Los mentores son los personajes que no juegan y que te enseñarán nuevas habilidades y ataques. Se debe cumplir un conjunto previo de requisitos para desbloquear a los mentores.
A medida que aprueba los exámenes de avance y sube de nivel, las habilidades que enseñan los mentores también se vuelven más avanzadas.
Hay muchos mentores en DragonBall Xenoverse 2 y elegir uno es difícil ya que cada mentor viene con diferentes ventajas y habilidades.
Para que esto sea más fácil para ti, déjame decirte las formas de desbloquear a tu mentor, las habilidades que puedes aprender de ellos y también cómo elegir al mejor mentor.
Los mentores son NPC que te enseñan diferentes habilidades especiales en Xenoverse 2. Puedes elegir entre muchos mentores, cada uno con un conjunto de habilidades específico y criterios para desbloquear. Puede elegir a su mentor en función de sus requisitos y también puede cambiarlos a voluntad.
Mentores: ¡Opciones que tiene y cómo desbloquearlas!
Hay alrededor de 25 mentores en Xenoverse 2, incluidos personajes destacados como Goku. Los mentores se pueden desbloquear completando varias tareas como sagas y pruebas de avance.
- Krilin
Para desbloquear a Krillin, completa "Abran paso, patrullero del tiempo novato aquí".
- Piccolo
Para desbloquear a Piccolo, debes completar la primera Lección de Krillin.
- Yamcha
Desbloquear a Yamcha tiene los mismos requisitos que desbloquear a Piccolo, debes completar la primera lección de Krillin.
- Diez
Diez se puede desbloquear al terminar la primera lección de Krillin.
- Niño gohan
Para desbloquear Kid Gohan, debe completar Saiyan Saga y también completar la Prueba de avance para principiantes.
- Raditz, Nappa y Vegeta
Los criterios para desbloquear Raditz, Nappa y Vegeta son los mismos que para Gohan, que es completar la Saga Saiyan y la Prueba de avance para principiantes.
- dodoria
Para desbloquear a Dodoria, completa la Saga de Frieza y también completa la Prueba de avance intermedio.
- Zarbon, Capitanes Ginyu y Frieza
Para desbloquear estos tres mentores, debe hacer lo mismo que para Dodoria, que es terminar Frieza Saga y completar la Prueba de avance intermedio.
- señor babosa
Criterios para desbloquear a Lord Slug: Completa la Saga de Cell, completa la Prueba de Avance Avanzado
- Android 18 y Perfect Cell
Para desbloquear a estos dos mentores, debe hacer lo mismo que para Lord Slug, que es terminar Cell Saga y completar la Prueba de avance avanzado.
- Majin Boo
Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance Kai
- Hércules
Completa la Saga Buu, completa la Prueba de Avance Kai, encuentra a Hércules en las tiendas y aplaude frente a él.
- Gohan y Videl adultos
Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance Kai
- Gotenks
Completa la Sagaa Buu y completa la Prueba de Avance Kai
- Tortugas
Condiciones para desbloquear: Completa la Saga Buu, completa la Prueba de Avance Kai
- Broly
Debes completar Buu Saga, The God of Destruction Quest (3) y God Advancement Test. Entonces debes derrotarlo cerca del área de búsqueda paralela.
- Dios de la destrucción Beerus
Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance de Dios
- Pan
Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios
- Jaco
Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios
- Goku
Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios
- Whis
Debe descargar el paquete DLC Mentors, completar el modo Historia y completar la prueba de avance de Dios para desbloquear Whis
¿Qué mentor debería elegir?
Debe elegir un mentor en función de lo que le gustaría aprender. Por ejemplo, si planea aprender ataques basados en Strike, Videl y Krillin podrían ser mejores para usted, mientras que Vegeta sería ideal para ataques basados en Ki.
Otro factor que puede influir en esto sería tu raza. Por ejemplo, si perteneces a la raza Saiyajin, elegir a Goku o Vegeta sería una gran elección. Sin embargo, no se limite a la selección basada en la carrera y pruebe diferentes maestros.
A diferencia de su precuela, Xenoverse 2 tiene la opción de cambiar los mentores a tu gusto. Pruébalo y elige el que más te convenga.
¡Mentores con los mejores ataques para cada nivel!
Clase Intermedia – Tri-Haz de Tien
Clase Avanzada – Elegant Blaster hace un buen último
Clase Kai - Perfect Kamehameha aterriza con precisión y es bueno para el daño
Clase de Dios - Gohan y Videl's Justice Combination es un ataque bastante equilibrado.
Súper Clase - El Kamehameha de Goku no tiene rival
¿Qué tipo de ataques te enseñan estos mentores?
Después de desbloquear, los mentores no solo te enseñarán diferentes habilidades, sino que también te darán evaluaciones de desempeño. Las habilidades que aprenderá se basarán en su rango de prueba de avance.
Aquí hay una guía detallada sobre las lecciones que enseña el mentor, junto con el nivel de prueba de avance requerido y el tipo de ataque.
1. Krilín
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Levántate a la acción
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Combo Orín
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Disco Destructo
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Dispersión Kamehameha
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
2. flautín
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Explosión malvada
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Súper ola explosiva
Tipo - Evasivo
Nivel de avance requerido – Intermedio
tercero Lección 2
Habilidad adquirida: – Granada ligera
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Cañón de haz especial
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
3. Yamcha
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Muerte falsa
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Puño de colmillo de lobo
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Empuje de explosión Ki
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Bola de espíritu
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
4 Tien
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Rayo Dodón
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - puño de voleibol
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Tri-haz
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Neo Tri-Haz
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
5. Niño Gohan
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Golpe de rayo malvado
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Golpe de subida malvada
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - masenko
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - asalto explosivo
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
6. Raditz
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - domingo doble
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Choque del sábado
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Viernes brillante
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Fin de semana
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
7. napa
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Bombardero DX
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Tipo: StrikeAbility Adquirido – Choque de brazo
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida: – Concha de genocidio
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Break Cannon
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
8.Vegeta
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Pistola Galicia
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Rompedor de acabado
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Golpe de destello
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Destello final
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
9. Dodoria
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - DodoriaBeam
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - CríticoSuperior
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - cabezazo de dodoria
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Lanzador Dodoria
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
10. Zarbón
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Risa audaz
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Disparo magnífico
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Contador sangriento
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Desintegrador elegante
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
11. Capitán Ginyu
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Postura de lucha F
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - LuchaPose A
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – Intermedio
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Cañón lechoso
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Cambio de cuerpo
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – Avanzado
12. Freezer
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Rayo de la muerte
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Intermedio
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Destructor de la muerte
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Rebanador de la muerte
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Bola de la muerte
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
13. Señor babosa
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Evil Eyes
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Rayo de ojo de oscuridad
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Estrella gemela de la oscuridad
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Darkness Rush a distancia/ Darkness Rush cuerpo a cuerpo
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Dios
14 Android 18
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Bombardeo de poder
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
II. Lección 1
Adquirir Habilidad - Disparo sin fin
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Danza mortal
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Avanzado
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Disco destructor dual
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
15. Célula perfecta
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Todo claro
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Avanzado
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Impacto de gravedad
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Tiro perfecto
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - perfecto kamehameha
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
16. Majin Boo
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - bala de inocencia
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Golpe enojado
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Kai
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Cañón de inocencia
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Dios
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Aliento de inocencia
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
17. Hércules
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - patada dinámica
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Avanzado
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Regalo para ti
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Golpe Hércules rodante
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - El Salvador ha venido
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – Kai
18. Gohan y Videl adultos
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - patada de águila
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Kai
II. Lección 1
Habilidad adquirida - fiebre de la justicia
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Kai
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Carga de halcón
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Kai
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - combinación de justicia
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – Dios
19. Gotenks
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Ataque de súper fantasma Kamikaze
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Avanzado
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Rosquillas galácticas
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – kai
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - DIE DIE Descarga de misiles
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Dios
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Ataque de súper fantasma Kamikaze
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
20. Turles
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Tormenta repentina
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Kai
II. Lección 1
Habilidad adquirida - matar conductor
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Dios
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Fruto del árbol del poder
Tipo - Golpe/ Refuerzo
Nivel de avance requerido – súper
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Explosión de meteorito
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
21. Broly
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida: – Proyectil de blaster
Nivel de avance requerido – Dios
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Meteorito bláster
Nivel de avance requerido – súper
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - omega gigante
Nivel de avance requerido – súper
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Meteorito Gigantesco
Nivel de avance requerido – súper
22. Sartén
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Parapara de baile
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – súper
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Prepárate para ser castigado
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – súper
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Disparo de finta
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Explosión de doncella
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
23. Jacó
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Pose de héroe
Tipo - Reforzamiento
Nivel de avance requerido – súper
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Haz de élite
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Tiro de élite
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Combo Súper Élite
Tipo - Huelga
Nivel de avance requerido – súper
24. Goku II
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Bomba espiritual
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Fácil
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Transmisión instantánea
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – Avanzado
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - ×10 Kamehameha
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – Dios
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Súper Kamehameha
Tipo - Ki
Nivel de avance requerido – súper
25. Beerús
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - La ira del dios de la destrucción
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – Dios
II. Lección 1
Habilidad adquirida - El alboroto del dios de la destrucción
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – súper
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - La ira del dios de la destrucción
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – súper
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - Esfera de destrucción
Tipo - Otro
Nivel de avance requerido – súper
26. Whis
I. Lección de Iniciación
Habilidad adquirida - Golpe final
Tipo - Huelga
II. Lección 1
Habilidad adquirida - Preludio a la destrucción
Tipo - ki
tercero Lección 2
Habilidad adquirida - Golpe de revelación
Tipo - Huelga
IV. Lección 3
Habilidad adquirida - destrucción sinfónica
Tipo - Ki
Acerca de Dragon Ball
Dragon Ball, la creación de Akira Toriyama, nació en 1984. Ha generado varios manga, anime, películas y otras adaptaciones de medios.
La serie inicial sigue a Son Goku y sus aventuras cuando era un niño. Es aquí donde se nos presenta por primera vez a Goku cuando conoce a Bulma, Yamcha y otros.
Se entrena en artes marciales y participa en el Campeonato Mundial de Artes Marciales por primera vez en esta serie.
Sin comentarios en ¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!