¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!

Los mentores son los personajes que no juegan y que te enseñarán nuevas habilidades y ataques. Se debe cumplir un conjunto previo de requisitos para desbloquear a los mentores.

A medida que aprueba los exámenes de avance y sube de nivel, las habilidades que enseñan los mentores también se vuelven más avanzadas.

Hay muchos mentores en DragonBall Xenoverse 2 y elegir uno es difícil ya que cada mentor viene con diferentes ventajas y habilidades.

Para que esto sea más fácil para ti, déjame decirte las formas de desbloquear a tu mentor, las habilidades que puedes aprender de ellos y también cómo elegir al mejor mentor.

Los mentores son NPC que te enseñan diferentes habilidades especiales en Xenoverse 2. Puedes elegir entre muchos mentores, cada uno con un conjunto de habilidades específico y criterios para desbloquear. Puede elegir a su mentor en función de sus requisitos y también puede cambiarlos a voluntad.

Contenido
¿Qué tipo de ataques te enseñan estos mentores?

Mentores: ¡Opciones que tiene y cómo desbloquearlas!

Hay alrededor de 25 mentores en Xenoverse 2, incluidos personajes destacados como Goku. Los mentores se pueden desbloquear completando varias tareas como sagas y pruebas de avance.

  • Krilin

Para desbloquear a Krillin, completa "Abran paso, patrullero del tiempo novato aquí".

  • Piccolo

Para desbloquear a Piccolo, debes completar la primera Lección de Krillin.

  • Yamcha

Desbloquear a Yamcha tiene los mismos requisitos que desbloquear a Piccolo, debes completar la primera lección de Krillin.

  • Diez

Diez se puede desbloquear al terminar la primera lección de Krillin.

  • Niño gohan

Para desbloquear Kid Gohan, debe completar Saiyan Saga y también completar la Prueba de avance para principiantes.

  • Raditz, Nappa y Vegeta

Los criterios para desbloquear Raditz, Nappa y Vegeta son los mismos que para Gohan, que es completar la Saga Saiyan y la Prueba de avance para principiantes.

  • dodoria

Para desbloquear a Dodoria, completa la Saga de Frieza y también completa la Prueba de avance intermedio.

  • Zarbon, Capitanes Ginyu y Frieza

Para desbloquear estos tres mentores, debe hacer lo mismo que para Dodoria, que es terminar Frieza Saga y completar la Prueba de avance intermedio.

  • señor babosa

Criterios para desbloquear a Lord Slug: Completa la Saga de Cell, completa la Prueba de Avance Avanzado

  • Android 18 y Perfect Cell

Para desbloquear a estos dos mentores, debe hacer lo mismo que para Lord Slug, que es terminar Cell Saga y completar la Prueba de avance avanzado.

  • Majin Boo

Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance Kai

  • Hércules

Completa la Saga Buu, completa la Prueba de Avance Kai, encuentra a Hércules en las tiendas y aplaude frente a él.

  • Gohan y Videl adultos

Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance Kai

  • Gotenks

Completa la Sagaa Buu y completa la Prueba de Avance Kai

  • Tortugas

Condiciones para desbloquear: Completa la Saga Buu, completa la Prueba de Avance Kai

  • Broly

Debes completar Buu Saga, The God of Destruction Quest (3) y God Advancement Test. Entonces debes derrotarlo cerca del área de búsqueda paralela.

  • Dios de la destrucción Beerus

Completa la Saga Buu y completa la Prueba de Avance de Dios

  • Pan

Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios

  • Jaco

Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios

  • Goku

Completa el Modo Historia y completa la Prueba de Avance de Dios

  • Whis

Debe descargar el paquete DLC Mentors, completar el modo Historia y completar la prueba de avance de Dios para desbloquear Whis

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Mesa de prueba de avance

¿Qué mentor debería elegir?

Debe elegir un mentor en función de lo que le gustaría aprender. Por ejemplo, si planea aprender ataques basados ​​en Strike, Videl y Krillin podrían ser mejores para usted, mientras que Vegeta sería ideal para ataques basados ​​en Ki.

Otro factor que puede influir en esto sería tu raza. Por ejemplo, si perteneces a la raza Saiyajin, elegir a Goku o Vegeta sería una gran elección. Sin embargo, no se limite a la selección basada en la carrera y pruebe diferentes maestros.

A diferencia de su precuela, Xenoverse 2 tiene la opción de cambiar los mentores a tu gusto. Pruébalo y elige el que más te convenga.

¡Mentores con los mejores ataques para cada nivel!

Clase Intermedia – Tri-Haz de Tien

Clase Avanzada – Elegant Blaster hace un buen último

Clase Kai - Perfect Kamehameha aterriza con precisión y es bueno para el daño

Clase de Dios - Gohan y Videl's Justice Combination es un ataque bastante equilibrado.

Súper Clase - El Kamehameha de Goku no tiene rival

¿Qué tipo de ataques te enseñan estos mentores?

Después de desbloquear, los mentores no solo te enseñarán diferentes habilidades, sino que también te darán evaluaciones de desempeño. Las habilidades que aprenderá se basarán en su rango de prueba de avance.

Aquí hay una guía detallada sobre las lecciones que enseña el mentor, junto con el nivel de prueba de avance requerido y el tipo de ataque.

1. Krilín

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Levántate a la acción

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Combo Orín

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Disco Destructo

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Dispersión Kamehameha

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

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Primer mentor Krilin

2. flautín

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Explosión malvada

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Súper ola explosiva

Tipo - Evasivo

Nivel de avance requerido – Intermedio

tercero Lección 2

Habilidad adquirida: – Granada ligera

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Cañón de haz especial

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

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Mentor piccolo

3. Yamcha

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Muerte falsa

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Puño de colmillo de lobo

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Empuje de explosión Ki

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Bola de espíritu

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

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mentor yamcha

4 Tien

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Rayo Dodón

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - puño de voleibol

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Tri-haz

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Neo Tri-Haz

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
mentor tien

5. Niño Gohan

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Golpe de rayo malvado

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Golpe de subida malvada

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - masenko

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - asalto explosivo

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

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Kid Gohan como mentor

6. Raditz

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - domingo doble

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Choque del sábado

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Viernes brillante

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Fin de semana

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

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mentor raditz

7. napa

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Bombardero DX

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Tipo: StrikeAbility Adquirido – Choque de brazo

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida: – Concha de genocidio

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Break Cannon

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

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mentor napa

8.Vegeta

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Pistola Galicia

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Rompedor de acabado

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Golpe de destello

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Destello final

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

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mentor vegeta

9. Dodoria

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - DodoriaBeam

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - CríticoSuperior

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - cabezazo de dodoria

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Lanzador Dodoria

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

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mentor dodoria

10. Zarbón

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Risa audaz

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Disparo magnífico

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Contador sangriento

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Desintegrador elegante

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

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Mentor Zarbón

11. Capitán Ginyu

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Postura de lucha F

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - LuchaPose A

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – Intermedio

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Cañón lechoso

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Cambio de cuerpo

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – Avanzado

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Capitán Ginyu

12. Freezer

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Rayo de la muerte

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Intermedio

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Destructor de la muerte

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Rebanador de la muerte

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Bola de la muerte

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

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mentor freezer

13. Señor babosa

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Evil Eyes

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Rayo de ojo de oscuridad

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Estrella gemela de la oscuridad

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Darkness Rush a distancia/ Darkness Rush cuerpo a cuerpo

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Dios

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Lord Slug como mentor

14 Android 18

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Bombardeo de poder

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

II. Lección 1

Adquirir Habilidad - Disparo sin fin

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Danza mortal

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Avanzado

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Disco destructor dual

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Androide 18 como mentor

15. Célula perfecta

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Todo claro

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Avanzado

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Impacto de gravedad

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Tiro perfecto

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - perfecto kamehameha

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Célula mentora

16. Majin Boo

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - bala de inocencia

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Golpe enojado

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Kai

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Cañón de inocencia

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Dios

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Aliento de inocencia

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Mentor Majin Boo

17. Hércules

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - patada dinámica

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Avanzado

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Regalo para ti

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Golpe Hércules rodante

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - El Salvador ha venido

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – Kai

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Mentor Hércules

18. Gohan y Videl adultos

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - patada de águila

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Kai

II. Lección 1

Habilidad adquirida - fiebre de la justicia

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Kai

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Carga de halcón

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Kai

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - combinación de justicia

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – Dios

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
Mentores Gohan y Videl

19. Gotenks

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Ataque de súper fantasma Kamikaze

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Avanzado

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Rosquillas galácticas

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – kai

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - DIE DIE Descarga de misiles

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Dios

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Ataque de súper fantasma Kamikaze

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

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maestro gotenks

20. Turles

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Tormenta repentina

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Kai

II. Lección 1

Habilidad adquirida - matar conductor

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Dios

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Fruto del árbol del poder

Tipo - Golpe/ Refuerzo

Nivel de avance requerido – súper

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Explosión de meteorito

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
maestro turles

21. Broly

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida: – Proyectil de blaster

Nivel de avance requerido – Dios

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Meteorito bláster

Nivel de avance requerido – súper

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - omega gigante

Nivel de avance requerido – súper

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Meteorito Gigantesco

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
maestro broly

22. Sartén

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Parapara de baile

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – súper

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Prepárate para ser castigado

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – súper

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Disparo de finta

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Explosión de doncella

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
sartén maestra

23. Jacó

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Pose de héroe

Tipo - Reforzamiento

Nivel de avance requerido – súper

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Haz de élite

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Tiro de élite

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Combo Súper Élite

Tipo - Huelga

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
mentor jaco

24. Goku II

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Bomba espiritual

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Fácil

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Transmisión instantánea

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – Avanzado

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - ×10 Kamehameha

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – Dios

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Súper Kamehameha

Tipo - Ki

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
mentor de goku

25. Beerús

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - La ira del dios de la destrucción

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – Dios

II. Lección 1

Habilidad adquirida - El alboroto del dios de la destrucción

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – súper

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - La ira del dios de la destrucción

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – súper

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - Esfera de destrucción

Tipo - Otro

Nivel de avance requerido – súper

¡Una guía completa para elegir un mentor en Xenoverse 2!
¡Dios de la destrucción como mentor!

26. Whis

I. Lección de Iniciación

Habilidad adquirida - Golpe final

Tipo - Huelga

II. Lección 1

Habilidad adquirida - Preludio a la destrucción

Tipo - ki

tercero Lección 2

Habilidad adquirida - Golpe de revelación

Tipo - Huelga

IV. Lección 3

Habilidad adquirida - destrucción sinfónica

Tipo - Ki

Dragon ball xenoverse 2: todas las ubicaciones y habilidades de los mentores
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Mira Dragon Ball en:

Acerca de Dragon Ball

Dragon Ball, la creación de Akira Toriyama, nació en 1984. Ha generado varios manga, anime, películas y otras adaptaciones de medios.

La serie inicial sigue a Son Goku y sus aventuras cuando era un niño. Es aquí donde se nos presenta por primera vez a Goku cuando conoce a Bulma, Yamcha y otros.

Se entrena en artes marciales y participa en el Campeonato Mundial de Artes Marciales por primera vez en esta serie.

Epic Dope Staff

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