Evocación o Abjuración: ¿Cuál elegir? Puerta de Baldur 3

Resumen

  • Evocación y Abjuración son dos subclases de la clase Mago en Baldur's Gate 3.
  • La evocación está más en el lado ofensivo, mientras que la Abjuración está en el lado de la defensa.
  • Estas subclases están disponibles después de que los jugadores alcanzan el nivel 2 con la clase Mago.

Baldur's Gate 3 es una experiencia pura de Dragones y Mazmorras de mesa y una experiencia DnD, siempre viene con clases y subclases. Wizard es una de las clases más poderosas del juego y, cuando se utiliza en todo su potencial, tiene un gran impacto.

La clase Wizard tiene ocho subclases, lo que la hace más única que las demás. Pero algunos jugadores se preguntan qué elegir entre Evocación y Abjuración, que son subclases ofensivas y defensivas.

Evocación es una mejor opción según la mayoría de los jugadores, ya que concentra la energía elemental en poderosos encantamientos y ataques, mientras que Abjuración se enfoca en invocar guardianes, anular magia y desterrar enemigos.

Evocación es claramente la mejor opción aquí, ya que mejora todos tus hechizos basados ​​en daño a medida que subes de nivel y algunos de los hechizos más poderosos del juego son de esta variedad. Además, tiene la función Esculpir hechizo para todos los hechizos de tipo Evocación.

Pero eso no significa que Abjuración sea una mala subclase de ninguna manera. Seguro que puede que no cause tanto daño como Evocación, pero sigue siendo una subclase increíble, ya que te ayudará a protegerte a ti mismo y a los miembros del grupo de daños graves y efectos de estado.

1. Las mejores construcciones de Gale

¿Deberías elegir Evocación o Abjuración en Baldur's Gate 3?
Estudios Larian | Fuente: Larian Studios

Gale es uno de los muchos compañeros opcionales que los jugadores pueden reclutar desde el principio de la historia y es un mago. Hay dos constituciones para él que pueden convertirlo en un verdadero activo para el partido:

  • Construcción de evocación
  • Construcción de abjuración

Ambas son opciones extremadamente sólidas para su configuración y ayudarán significativamente a tu equipo con él en ella. Evocación es excelente para una configuración que causa mucho daño, mientras que Abjuración es excelente para una configuración defensiva. Depende de ti elegir uno que se adapte a tu estilo de juego.

2. Construcción de evocación

Los magos de evocación se centran en infligir daño elemental en forma de ataques basados ​​en fuego, hielo o rayos. Es una subclase absolutamente poderosa y la subclase ofensiva perfecta para Gale.

Puedes actualizar a Gale a la subclase Evocación tan pronto como alcances el nivel 2. A medida que progreses y subas de nivel, tu Gale aprenderá más y más habilidades para ayudarte a ti y a tu grupo durante el combate.

NivelCaracterística de subclaseQue hace
Nivel A2 Sabio de la evocaciónLos hechizos de evocación aprendidos con pergaminos costarán la mitad de su precio
Nivel A2 Esculpir hechizosLos aliados no recibirán ningún daño de tus hechizos AOE y tendrán éxito en sus lanzamientos.
Nivel A6 Truco potenteLos trucos seguirán causando la mitad del daño cuando los enemigos realicen un tiro de salvación exitoso, lo que les dificultará evadir tus trucos.
Nivel A10 Evocación potenciadaTe permite agregar tu modificador de Inteligencia a tus tiradas de daño y crear hechizos que causen más daño.

Hechizos recomendados para la construcción de evocación de Gale:

  • Misil mágico
  • Orbe cromático
  • Caída de pluma
  • La risa espantosa de Tasha
  • paso brumoso
  • Rayo Abrasador
  • Rompe
  • Fireball
  • oscuridad
  • Onda de trueno
  • Contrahechizo

3. Construcción de abjuración

La abjuración es la configuración que los jugadores deben elegir con Gale si quieren priorizar la defensa de los aliados en lugar de derrotar a los enemigos. Es una estructura sólida para Gale y puede convertirlo en un gran activo defensivo en el grupo.

Puedes actualizar a Gale a la subclase Abjuración después de alcanzar el nivel 2 y aprenderás una serie de características nuevas de la subclase a medida que sigas subiendo de nivel.

NivelCaracterística de subclaseQue hace
Nivel A2 Sabio de la abjuraciónAprender hechizos de abjuración a partir de pergaminos cuesta la mitad de precio
Nivel A2 Barrio de AracneBloquea el daño igual a su carga pero también pierde una carga.
Nivel A6 Barrio proyectadoTe permite darle tu habilidad Arcane Ward a un aliado si está herido para reducir su daño.
Nivel A10 Abjuración mejoradaAumenta la calidad de Arcane Ward y mejora la efectividad de los hechizos de Abjuración.

Hechizos recomendados para la construcción de abjuración de Gale:

  • paso brumoso
  • prisa
  • Vuelo de concesión
  • Sanar
  • sostener monstruo
  • Persona en espera
  • Fireball
  • Arma mágica
  • Escudo de fuego
  • Destierro
  • Mirror Image

Ambas subclases de Wizard hacen de Gale un gran jugador en tu grupo. En última instancia, ambas configuraciones son formidables, pero depende de ti elegir una de ellas. Ninguno de ellos es malo de ninguna manera; Depende de lo que prefieras en términos de jugabilidad.

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4. Acerca de Baldur's Gate 3

Baldur's Gate III es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios. Es el tercer juego principal de la serie Baldur's Gate, basado en el sistema de juego de rol de mesa Dungeons & Dragons.

Se lanzó una versión parcial del juego en formato de acceso anticipado para Windows, macOS y el servicio de transmisión Stadia el 6 de octubre de 2020, seguido poco después de un lanzamiento en PlayStation 5 el 6 de septiembre de 2023.

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