El parche 1.04 de Elden Ring agrega una gran cantidad de ventajas y nuevos eventos de misiones 

Cuando un juego consolida su posición como gigante de la industria, los desarrolladores suelen disfrutar de la gloria de su trabajo y tomárselo con calma, pero FromSoftware no. Semana tras semana, Elden Ring sigue recibiendo el amor y el apoyo de sus desarrolladores, y esta vez las cosas no son diferentes. 

En el pasado, hemos visto a los fabricantes implementar actualizaciones importantes comoParche 1.03 que sacudió a los jugadores de Elden Ring al destruir sus construcciones. Ahora, el parche 1.04 recién lanzado para el título trae otra serie de grandes cambios para los usuarios de fuerza y ​​magia. 

Disponible en todas las plataformas disponibles, el parche 1.04 para Elden Ring ha mejorado la estabilidad de su juego y ha ajustado el equilibrio.  

Además de esto, una vez que se aplique esta actualización, los jugadores conocerán un par de características nuevas, como la capacidad de activar/desactivar la rotación automática de la cámara y nuevos eventos de misiones para la línea de misiones de los parches NPC. 

Para felicidad de los usuarios con aumento de fuerza, el parche también mejora las armas colosales al mejorar su velocidad de ataque y daño a dos manos al tiempo que reduce el tiempo de recuperación.  

En un mundo donde todo está en tu contra, empuñar un arma enorme ahora debería resultar más confiable que antes. Sin embargo, no hay que olvidar que estos cambios no se aplican a los ataques con salto. 

Muchas hechicerías y encantamientos también se han reforzado aún más gracias al parche 1.04 de Elden Ring. Hechizos como Crystal Barrage, Luna Llena de Rennala y Luna Oscura de Ranni verán una velocidad de lanzamiento y un tiempo de recuperación más refinados.  

Además, encantamientos como Dragonclaw, Scouring Black Flame y Greyoll's Roar también consumirán menos resistencia y FP, y lo que es una noticia más agradable, la duración de la animación de locura que no se puede omitir ahora también es más corta. 

Por último, pero no menos importante, el último parche permite a los jugadores de niveles inferiores ganar un poco más de FP y resistencia por nivel y corrige una gran cantidad de errores relacionados con el juego. 

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación:  

Cambios importantes incluidos en la última actualización 

Elementos adicionales agregados 

  • Se agregó una opción para activar o desactivar la función de rotación automática de la cámara. 
  • Se agregaron algunas fases de eventos para los "Parches" de NPC 

Ajustes de saldo 

  • Se aumentó la velocidad de ataque de las espadas colosales/armas colosales y se redujo su tiempo de recuperación. Ataque de salto no incluido. 
  • Aumentó el daño de ataque a dos manos de Colossal Swords / Colossal Weapons. Ataque de salto no incluido. 
  • Aumento de la tasa de bloqueo físico y aumento de protección de las clases de armas Colossal Sword, Colossal Weapons, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear y Halberd. 
  • Se incrementó el daño de la gran espada de hoja injertada. 
  • Se incrementó el daño del Cetro del Devorador. 
  • Disminuyó la escala de la acumulación de efectos de estado de hechizos y encantamientos de Albinauric Staff y Dragon Communion Seal. 
  • Disminuyó el efecto de Greatshield Talisman para armas con alta tasa de bloqueo. 
  • Se acortó la duración de la animación afligida por la locura. 
  • Se redujo la velocidad de recuperación de la acumulación de locura. 
  • Tasa de crecimiento de FP y Stamina ligeramente aumentada en niveles más bajos* 

*Los jugadores deberán realizar cualquiera de las siguientes acciones para que se reflejen los cambios. Esto se requiere solo una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción. 

  • Sube de nivel 
  • Activa la Gran Runa de Godrick 
  • Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue estadísticas de bonificación a Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano 

Otros cambios en el balance de armas y enemigos 

El parche 1.04 de Elden Ring agrega una gran cantidad de ventajas y nuevos eventos de misiones
Elden Ring

Hechicería/Encantamiento 

Ajustes al alza 

  • Crystal Barrage: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación 
  • Gavel of Haima: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza 
  • Shatter Earth: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza 
  • Rock Blaster: tiempo de recuperación reducido. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza 
  • Barrera de Thop: mayor área de efecto y aumento leve de la duración del efecto 
  • Luna llena de Rennala: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Luna oscura de Ranni: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Carian Greatsword: mayor velocidad de lanzamiento con menor destreza 
  • Disparo de magma: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada 
  • Magma turbulento: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo hasta que el magma explota 
  • Furia de Gelmir: disminuyó ligeramente la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y aumentó el daño del charco de lava. Aumentó el hitbox 
  • Rancor de Rykard: costo de FP reducido 
  • Oracle Bubbles: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Gran burbuja oracular: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Briars of Sin – Disminución del tiempo de recuperación. Aumento de la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo 
  • Briars of Punishment – ​​Disminución del tiempo de recuperación. Aumento de la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo 
  • Llama fantasma explosiva: costo de FP reducido y tiempo de recuperación 
  • Tibia's Summon: mayor daño y velocidad de lanzamiento 
  • Aspectos del crisol: Cola: disminución del costo de FP y resistencia 
  • Aspectos del crisol: cuernos: disminución del costo de FP y resistencia, aumento de la velocidad de lanzamiento. Aumentó la distancia recorrida cuando no está cargado y facilitó que los enemigos retrocedieran cuando estaban cargados. 
  • Elden Stars: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación 
  • Black Blade: disminución del consumo de resistencia y disminución del tiempo de recuperación 
  • Discus of Light – Disminución del costo de FP. Mayor daño y velocidad de lanzamiento. 
  • Anillos triples de luz: mayor daño 
  • Anillos de luz de Radagon: costo de FP reducido. Mayor daño y velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación. 
  • Lightning Strike: disminución del costo de resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Perno perfeccionado: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Lanza de relámpagos de dragones antiguos: FP y costo de resistencia reducidos. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza. 
  • Ataque de relámpagos de dragones antiguos: tiempo de recuperación reducido 
  • Glaive de Lansseax: disminución del costo de FP y resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza. 
  • Lanza de relámpagos de Fortissax: disminución del costo de FP y resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir el ataque enemigo mientras lanza más fácilmente. 
  • Lanza de relámpagos congelados: costo de resistencia reducido. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente el ataque enemigo mientras lanza. 
  • Relámpago de la muerte: costo de FP reducido, aumento de la duración del humo que acumula la muerte 
  • ¡Oh, Llama! - Daño aumentado 
  • Giantsflame Take Thee – Disminución del costo de resistencia 
  • Flame of the Fell God – Disminución del costo de FP y aumento del daño 
  • ¡Gira, oh llama! – Mayor daño, menor tiempo de recuperación 
  • ¡Arde, oh llama! – Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Llama negra: aumenta el daño y el hechizo puede romper la guardia del enemigo más fácilmente. 
  • Scouring Black Flame – Disminución del costo de FP y tiempo de recuperación. Mayor rango de ataque y área de efecto. 
  • Ritual de llama negra: costo de FP reducido y daño aumentado. 
  • Garra de bestia de Gurranq: mayor daño y menor tiempo de recuperación. 
  • Garras de llama de sangre: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Disminución del tiempo de recuperación. 
  • Bloodboon – Mayor daño. Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de inicio del efecto, disminución del tiempo de recuperación. 
  • Hilos de plagas: costo de resistencia reducido. 
  • Scarlet Aeonia: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite que el lanzador resista más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza. 
  • Frenesí insoportable: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Disminuyó la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y aumentó la acumulación de Locura en los enemigos. 
  • Frenesí ineludible: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Ruina de Placidusax: reducción de FP, costo de resistencia y tiempo de recuperación. 
  • Dragonclaw: se redujo la FP, el costo de resistencia y el tiempo de recuperación y se hizo más fácil hacer que los enemigos se estremecieran cuando se les cargaba. 
  • Faucedraco: se redujo la FP, el costo de resistencia, el tiempo de recuperación y se incrementó la velocidad de lanzamiento y se hizo más fácil hacer que los enemigos retrocedieran cuando se les cargaba. 
  • Rugido de Greyoll: reducción de FP, costo de resistencia y tiempo de recuperación. 

Ajustes hacia arriba y hacia abajo 

  • Hoja lunar de Adula: se redujo el poder del lanzamiento único y se mejoró el rendimiento para que las hojas y la escarcha golpeen de manera más consistente y continua. Mayor velocidad de lanzamiento a menor destreza. 
  • Llama, cae sobre ellos: se redujo el daño de un solo lanzamiento y se mejoró el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Disminución del costo de FP. 
  • Aullido de Shabriri: disminuyó la acumulación de locura en el enemigo. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 

Ajustes a la baja 

  • Enjambre de moscas: disminución de la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo. 
  • La llama del frenesí: disminución de la acumulación de locura en el enemigo. 
  • Explosión frenética: disminución de la acumulación de locura en el enemigo. 
El parche 1.04 de Elden Ring agrega una gran cantidad de ventajas y nuevos eventos de misiones
Elden Ring

Habilidad para las armas 

Ajustes al alza 

  • Garra de león: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Patada: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Earthshaker de Hoarah Loux: mayor velocidad de lanzamiento. Aumento de la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento, disminución del tiempo de recuperación. 
  • Troll's Roar: disminución del costo de resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento, mayor distancia recorrida. 
  • Caza gigante: tiempo de recuperación reducido. 
  • Storm Assault – Disminución del tiempo de recuperación. 
  • Espada cariana: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Aumentó el daño cuando se carga y facilitó que los enemigos se estremecieran. 
  • Carian Grandeur: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Aumentó el daño cuando se carga y facilitó que los enemigos se estremecieran. 
  • Gravitas: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Golpe llameante: aumentó la distancia de viaje de una hendidura escalonada en un ataque fuerte. 
  • Black Flame Tornado: se agregó hitbox al arma al girar y se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Lightning Slash: mayor velocidad de lanzamiento. Se agregó un hitbox a la animación de pisotón. 
  • Hoja sagrada: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Anillo sagrado de luz: velocidad de lanzamiento aumentada. 
  • Niebla venenosa: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Vuelo de polilla venenosa: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Ice Spear: se agregó un hitbox a la animación giratoria del arma. 
  • Niebla escalofriante: velocidad de lanzamiento aumentada. 
  • Gambito del asesino: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Shield Bash: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Choque de escudo: costo de resistencia reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento. 
  • Blade of Gold – Disminución del costo de resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Espada de la muerte: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Templado dorado: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Aumento de la duración del efecto. 
  • Últimos ritos: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Mists of Slumber: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Hoja danzante de Eochaid: mayor distancia de viaje, se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Hoja imbloqueable: mayor velocidad de lanzamiento con el arma Espada codificada. 
  • Alabaster Lords' Pull: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Establecer orden: se redujo el tiempo de recuperación y se aumentó la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento. Daño aumentado. Hizo que fuera más fácil hacer que los enemigos se estremecieran. 
  • Gran espada de luz de luna: costo de FP reducido. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Aumentó el efecto de acumulación de escarcha durante la duración de la habilidad. 
  • Ola de oro: costo de FP reducido. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Wolf's Assault: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • La llama negra de la reina: velocidad de lanzamiento aumentada. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Finesse de Dynast: disminución del costo de resistencia. 
  • Forma fluida: costo de resistencia reducido. 
  • Llamarada mortal: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Repulsión de Onyx Lord: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Guillotina de magma: menor costo de resistencia, mayor velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación en la entrada de seguimiento. 
  • Rebanada de sangre maldita: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Ice Lightning Sword: mayor velocidad de lanzamiento. Se agregó un hitbox a la animación de pisotón. 
  • Invocación de Rosus: tiempo de recuperación reducido. 
  • ¡Te ordeno, arrodíllate! - Mayor velocidad de lanzamiento, incluida la entrada de seguimiento. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Gold Breaker – Disminución del costo de FP. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 
  • Rencor familiar: se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Nebulosa: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación con el arma Bastard's Stars. 
  • Regal Beastclaw: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Devorador de mundos: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Regal Roar – Disminución del tiempo de recuperación. 
  • Ritual Spearcall – Disminución del tiempo de recuperación. 
  • Lanza de relámpagos antiguos: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza. 
  • Gran caza de serpientes: menor tiempo de recuperación y mayor daño. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos. 
  • Frenzyflame Thrust: costo de FP reducido, tiempo de recuperación reducido. Disminución de la acumulación de locura en uno mismo. 
  • Ritual Bloodboon: mayor velocidad de lanzamiento. 
  • Anillo de luz de Miquella: velocidad de lanzamiento aumentada. 
  • Mar de magma: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Danza de llamas: costo de resistencia reducido, tiempo de recuperación reducido. Se agregó una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación. 
  • Storm Kick – Disminución del costo de resistencia. 
  • ¡Atestiguar! - Mayor velocidad de lanzamiento. 

Ajustes hacia arriba y hacia abajo 

・Forma de nube de tormenta: daño reducido cuando se activa presionando brevemente un botón. Disminución del coste de FP. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. 

Corrección de errores 

  • Se corrigió un error por el cual el daño de Frenesí ineludible se veía afectado por el arma de la mano derecha. 
  • Se corrigió un error por el cual el daño de las artes de armas "Represalia cariana" aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante el modo multijugador en línea. 
  • Se corrigió un error en el que la animación cuando se infligía pérdida de sangre y congelación era más grande de lo planeado originalmente. 
  • Se corrigió un error durante el menú de cambio de apariencia del personaje en el que algunos cambios de parámetros a veces no se reflejaban. 
  • Se corrigió un error que impedía que apareciera un cuadro de diálogo al ejecutar "Salir" en algunos elementos. 
  • Se corrigió un error que permitía pasar elementos no autorizados a otros jugadores. 
  • Se corrigió un error en el modo multijugador que impedía que Grace se registrara en el mapa si se encontraba justo antes de que se invocara al jugador. 
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que la mecánica de la pelea Rennala Queen Of The Full Moon funcionara correctamente durante el modo multijugador cooperativo. 
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que el jugador ingresara al área del jefe después de derrotar a Morgott, el Rey del Presagio. 
  • Se corrigió un error que impedía que "Edgar the Revenger" y "Festering Fingerprint Vyke" invadieran después de derrotar a todos los jefes en Liurnia of the Lake. 
  • El elemento Tónico del olvido ahora se puede obtener en Volcano Manor si el jugador no pudo obtenerlo debido a la progresión de la misión. 
  • Se corrigió un error que causaba que la reducción de runas debido al NPC "Gostoc" cuando el jugador moría en "Stormveil Castle" ocurriera en un momento no deseado. 
  • Se agregó una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en Haligtree de Miquella para que no la maten sin querer. 
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que el jugador obtuviera la recompensa después de derrotar al Dung Eater. 
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que el jugador progresara en la línea de búsqueda de Diallos. 
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que el jugador duplicara el recuerdo en Walking Mausoleum. 
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador ingresara ataques consecutivos cuando empuñaba dos espadas de empuje. 
  • Se corrigió un error que causaba que la guadaña perdiera el efecto de pérdida de sangre si se aplicaba afinidad de veneno al arma. 
  • Se corrigió un error por el cual el daño de Iron Greatsword era más bajo de lo esperado cuando se aplicaba una afinidad. 
  • Se corrigió un error que causaba que el consumo de FP aumentara cuando el jugador lanzaba Night Comet con carga. 
  • Se corrigió un error que causaba que la configuración de tecla predeterminada en el teclado para la habilidad con armas (Ctrl izquierdo) no se configurara (solo en PC). 
  • Se corrigió un error en la versión Steam donde el historial de los jugadores que jugaban multijugador no se mostraba correctamente bajo ciertas circunstancias. 
  • Mayor estabilidad multijugador en línea. 
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias. 
  • Se corrigió un error que causaba que algunos lugares en el mapa tuvieran un visual y hitbox incorrectos. 
  • Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos tuvieran una apariencia y un comportamiento incorrectos. 
  • Se corrigió un error que causaba que algunas armaduras tuvieran estadísticas incorrectas. 
  • Corrección de texto. 
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores. 

El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente: 

El parche 1.04 de Elden Ring agrega una gran cantidad de ventajas y nuevos eventos de misiones
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Versión de la aplicación. 1.04 – Reglamento Ver. 1.04.1 

El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización. 

Por favor note: Este parche incluyó por error una actualización de la duración de Cerulean Hidden Tear, acortándola. Este cambio involuntario se revertirá con un parche menor en un futuro próximo. Nuestras disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado. 

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Acerca de Elden Ring

Elden Ring es el próximo título importante que lanzará FromSoftware, los desarrolladores de Las almas del demonio, BloodBorne y del Dark Souls franquicia. Elden Ring se lanzará el 25 de febrero de 2022.

El juego está ambientado en un mundo conocido como The Lands Between. Los jugadores tomarán el control de un Tarnished para explorar estas tierras y descubrir los secretos que guarda. El juego es un título de estilo de mundo abierto con énfasis en el combate y la travesía. También hay un componente multijugador, en el que los jugadores pueden convocar a otros para jugar en modo cooperativo o ser invadidos en encuentros PvP. 

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