Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts

Estoy seguro de que has soñado con ponerte el sombrero seleccionador en la cabeza, conseguir una de las cuatro casas de Hogwarts y comenzar tu vida escolar mágica. ¡Tengo también! The Wizarding World Quiz te ofrece la oportunidad de encontrar tu casa destinada, pero Hogwarts Legacy te entregará la elección.

Pero digamos que quieres lo mejor de ambos mundos: quieres un camino que te lleve a la casa que deseas tanto en el nuevo RPG como en el concurso Wizarding World. El Sombrero Seleccionador nunca confesará sus costumbres, pero sé cuál es el secreto detrás de la elección de las Casas de Hogwarts, y estoy dispuesto a compartirlo.

Repasemos las respuestas que te llevarán a la casa de Hogwarts que deseas: Ravenclaw, Gryffindor, Hufflepuff o Slytherin. Entonces, permítanme llegar a la parte emocionante de la pregunta: ¿Qué respuestas debería elegir para obtener su Casa de Hogwarts favorita en el concurso del Mundo Mágico?

1. Respuestas al cuestionario del mundo mágico

Puede encontrar el cuestionario de Pottermore House en Wizarding World o simplemente toque el enlace a continuación, que lo llevará directamente al cuestionario si ya tiene una cuenta:

¡Ahora vamos con las preguntas! El cuestionario constará de 8 preguntas, de un mix de 28 preguntas posibles, de las cuales la primera y la última serán de respuesta corta y las seis restantes de respuesta larga. Hasta ahora, ¿está claro? 

¡Excelente! Enumeraré las 28 preguntas posibles y las opciones que se te presentarán, e incluiré cuál debes elegir para obtener la casa de Hogwarts que deseas.

  • ¿Izquierda o derecha?
  1. Izquierda: Ravenclaw y Slytherin
  2. Derecha: Gryffindor y Hufflepuff
  • ¿Blanco o negro?
  1. Negro: Gryffindor y Slytherin
  2. Blanco - Ravenclaw y Hufflepuff
  • ¿Luna o estrellas?
  1. Luna - Ravenclaw y Slytherin
  2. Estrellas: Gryffindor y Hufflepuff
  • ¿Cara o corona?
  1.  Cabezas – Ravenclaw y Hufflepuff
  2. Colas – Gryffindor y Slytherin
  • ¿Bosque o río?
  1. Bosque – Gryffindor y Ravenclaw
  2. Río – Slytherin y Hufflepuff
  • ¿Amanecer o al atardecer?
  1. Amanecer - Gryffindor y Ravenclaw
  2. Anochecer – Slytherin y Hufflepuff
  • Tú y dos amigos tenéis que cruzar un puente custodiado por un troll de río que insiste en luchar contra uno de vosotros antes de dejaros pasar a todos. Tú:
  1. ¿Voluntario para luchar? – Gryffindor
  2. ¿Intentar confundir al troll para que los deje pasar a los tres sin pelear? – Ravenclaw
  3. ¿Sugerir que los tres peleen (sin decírselo al troll)? – Slytherin
  4. ¿Sugiere hacer un sorteo para decidir cuál de ustedes peleará? – Hufflepuff
  • Se colocan cuatro cajas delante de ti. ¿Cuál probarías y abrirías?
  1. La pequeña caja de peltre, sencilla y sin pretensiones, con un mensaje rayado que dice: "Solo abro para los dignos". – Gryffindor
  2. El cofre de oro adornado, de pie sobre pies con garras, cuya inscripción advierte que tanto el conocimiento secreto como la tentación insoportable se encuentran en su interior. – Ravenclaw
  3. La reluciente caja de color negro azabache con una cerradura y una llave plateadas, marcada con una runa misteriosa que sabes que es la marca de Merlín. – Slytherin
  4. La pequeña caja de carey, adornada con oro, dentro de la cual una pequeña criatura parece estar graznando. – Hufflepuff
  • Uno de tus compañeros de casa hizo trampa en un examen de Hogwarts usando una Pluma de Auto-Ortografía. Ha sido el primero de la clase en Encantamientos, superándote a ti en el segundo lugar. El profesor Flitwick sospecha de lo sucedido. Después de su lección, te lleva a un lado y te pregunta si tu compañero de clase usó una pluma prohibida. ¿A qué te dedicas?
  1. Dígale al profesor Flitwick que debería preguntarle a su compañero de clase (y resuelva decirle a su compañero de clase que si él no dice la verdad, usted lo hará). – Gryffindor
  2. Dile al profesor Flitwick la verdad. Si tu compañero de clase está preparado para ganar haciendo trampa, merece que lo descubras. Además, como ambos están en la misma casa, cualquier punto que él pierda será recuperado por ti, por ocupar el primer lugar en su lugar. – Ravenclaw
  3. No esperaría a que le pidieran que le dijera la verdad al profesor Flitwick. Si supieras que alguien está usando una pluma prohibida, le dirías al profesor antes de que comenzara el examen. – Slytherin
  4. Miente y di que no sabes (pero espera que alguien más le diga la verdad al profesor Flitwick). – Hufflepuff
  • Una vez cada siglo, el arbusto Flutterby produce flores que adaptan su aroma para atraer a los incautos. Si te atrajera, olería a:
  1. Un fuego de leña crepitante - Gryffindor
  2. Pergamino fresco – Ravenclaw
  3. El mar – Slytherin
  4. Inicio – Hufflepuff
  • Entras en un jardín encantado. ¿Qué sería lo más curioso de examinar primero?
  1. La estatua de un anciano mago con un ojo extrañamente centelleante – Gryffindor
  2. El árbol de hojas plateadas que da manzanas doradas - Ravenclaw
  3. La piscina burbujeante, en cuyas profundidades se arremolina algo luminoso – Slytherin
  4. Los gordos hongos rojos que parecen estar hablando entre sí - Hufflepuff
  • ¿Con cuál de los siguientes te resulta más difícil lidiar?
  1. Hambre: Ravenclaw y Hufflepuff por igual
  2. Fría - Hufflepuff y Slytherin por igual
  3. Soledad – Gryffindor primaria y Hufflepuff secundaria
  4. Aburrimiento: primaria Gryffindor y secundaria Slytherin
  5. Ser ignorado: principal de Ravenclaw y secundario de Slytherin
  • ¿Qué tipo de instrumento agrada más a tu oído?
  1. El tambor – Gryffindor
  2. El piano - Ravenclaw
  3. El violín – Slytherin
  4. La trompeta – Hufflepuff
  • Se colocan cuatro copas delante de ti. ¿Cuál elegirías para beber?
  1. El líquido dorado tan brillante que hace daño a la vista, y que hace bailar las manchas solares por toda la habitación. – Gryffindor
  2. El líquido espumoso, espumoso y plateado que brilla como si contuviera diamantes en polvo. – Ravenclaw
  3. El misterioso líquido negro que brilla como la tinta y emite vapores que te hacen ver extrañas visiones. – Slytherin
  4. La bebida suave, espesa y ricamente morada que desprende un delicioso olor a chocolate y ciruelas. – Hufflepuff
  • Después de que hayas muerto, ¿qué es lo que más te gustaría que hicieran las personas cuando escuchan tu nombre?
  1. Pide más historias sobre tus aventuras – Gryffindor
  2. Piensa con admiración en tus logros – Ravenclaw
  3. No me importa lo que la gente piense de mí después de mi muerte; es lo que piensan de mí mientras estoy vivo lo que cuenta - Slytherin
  4. Te extraño, pero sonríe - Hufflepuff
  • ¿Cuál de los siguientes odiarías más que la gente te llame?
  1. Cobarde – Gryffindor
  2. Ignorante – Ravenclaw
  3. Ordinario – Slytherin
  4. Egoísta –Hufflepuff
  • Un muggle te confronta y dice que está seguro de que eres un mago o una bruja. Tú:
  1. Acepta y aléjate, dejando que se pregunten si estás mintiendo. – Gryffindor
  2. Pregunte qué les hace pensar eso. – Ravenclaw
  3. De acuerdo, y pregúnteles si les gustaría una muestra gratis de una maldición. – Slytherin
  4. ¿Dígales que está preocupado por su salud mental y ofrezca llamar a un médico? – Hufflepuff
  • ¿Cómo te gustaría ser conocido en la historia?
  1. El audaz - Gryffindor
  2. El Sabio – Ravenclaw
  3. El grande - Slytherin
  4. El bueno - Hufflepuff
  • Si asistieras a Hogwarts, ¿qué mascota te llevarías?
  1. Sapo dragón y gato atigrado. – Gryffindor
  2. Un cárabo común, un búho marrón y una lechuza común. Seguido por un búho chillón, un búho nival y un sapo de árbol de tres dedos. – Ravenclaw
  3. Gato siamés, gato jengibre, gato negro y gato blanco. Seguido de cerca por el gato Tabby – Slytherin
  4. Un sapo común, un corredor y un sapo arlequín. Seguido por un sapo de árbol de tres dedos, un sapo dragón y un búho nival. – Hufflepuff
  • ¿Qué pesadilla te atemorizaría más?
  1. Un ojo en el ojo de la cerradura de la habitación oscura y sin ventanas en la que estás encerrado. – Gryffindor
  2. Pararse encima de algo muy alto y de repente darse cuenta de que no hay puntos de apoyo para las manos ni para los pies, ni ninguna barrera que evite que caiga. – Ravenclaw
  3. Ser forzado a hablar con una voz tan tonta que casi nadie puede entenderte, y todos se ríen de ti. – Slytherin
  4. Despertar y descubrir que ni tus amigos ni tu familia tienen idea de quién eres - Hufflepuff
  • Si pudieras tener algún poder, ¿cuál elegirías?
  1. Poder de invisibilidad (primario), poder de cambiar el pasado (secundario) – Gryffindor
  2. Poder para cambiar de apariencia (primario), poder para leer la mente (secundario) – Ravenclaw
  3. El poder de cambiar el pasado (primario), fuerza sobrehumana y poder de leer la mente (secundario) –Slytherin
  4. Fuerza y ​​poder sobrehumanos para hablar con los animales – Hufflepuff 
  • Dada la elección, ¿preferirías inventar una poción que te garantice:
  1. Gloria – Gryffindor
  2. Sabiduría – Ravenclaw
  3. Poder – Slytherin
  4. Amor - Hufflepuff
  • A altas horas de la noche, caminando solo por la calle, escuchas un grito peculiar que crees que tiene un origen mágico. Tú:
  1. ¿Saca tu varita y trata de descubrir la fuente del ruido? – Gryffindor
  2. Retirarse a las sombras para esperar los desarrollos, mientras revisa mentalmente los hechizos defensivos y ofensivos más apropiados, en caso de que surjan problemas. – Ravenclaw
  3. ¿Saca tu varita y mantente firme? – Slytherin
  4. Proceda con precaución, manteniendo una mano en su varita oculta y atento a cualquier perturbación. – Hufflepuff
  • Que camino te tienta más?
  1. El camino retorcido y cubierto de hojas a través del bosque. – Gryffindor
  2. La calle empedrada, bordeada de edificios antiguos. – Ravenclaw
  3. El callejón estrecho, oscuro e iluminado por faroles. – Slytherin
  4. La calle ancha, soleada y cubierta de hierba. – Hufflepuff
  • ¿Cuál de los siguientes te gustaría estudiar?
  1. Hombres lobo, centauros y fantasmas (opciones principales) – Gryffindor
  2. Duendes (principal), centauros y fantasmas (opciones secundarias) – Ravenclaw
  3. Vampiros (primario), trolls y sirenas (opciones secundarias) – Slytherin
  4. Trolls (primario), sirenas y hombres lobo (opciones secundarias) – Hufflepuff
  • ¿Qué es lo que más esperas aprender en Hogwarts?
  1. Secretos sobre el castillo (primario), volar en una escoba y aparición y desaparición (secundario) – Gryffindor
  2. Transformación y todas las áreas de la magia (opciones principales) – Ravenclaw
  3. Maleficios y maleficios y aparición y desaparición (opciones principales) – Slytherin
  4. Criaturas mágicas (primario), volando en una escoba (secundario) – Hufflepuff
  • ¿Cuál preferirías ser?
  1. Elogiado (primario), de confianza (secundario) – Gryffindor
  2. Imitado (primario), envidiado (secundario) – Ravenclaw
  3. Temido (primario), envidiado (secundario) – Slytherin
  4. Me gusta (primario), confiable (secundario) – Hufflepuff
  • Un troll se ha vuelto loco en el estudio del director de Hogwarts. Está a punto de aplastar, aplastar y romper varios objetos y tesoros irremplazables. ¿En qué orden rescatarías estos objetos del garrote del troll si pudieras?

(Esta es una de las preguntas más complicadas del cuestionario, así que voy a enfatizar qué objeto priorizaría más su casa preferida).

  1. Gryffindor se preocupa más por una cura casi perfecta para la viruela del dragón.
  2. Ravenclaw se preocupa más por el misterioso manual lleno de extrañas runas.
  3. Slytherin se preocupa menos por la cura casi perfecta para la viruela del dragón.
  4. Hufflepuff menos le importa el misterioso manual lleno de extrañas runas.

Eso concluye el concurso de Pottermore House. Si has conseguido con éxito tu casa de Hogwarts preferida, ¡de nada! Ahora todo lo que tienes que hacer es vincular tu cuenta de Wizarding World a Hogwarts Legacy, que elegirá tu casa y varita predeterminadas de la cuenta de WW.

Pero para aquellos que deseen una experiencia de juego bajo un estandarte de otro color, tenemos otra forma de elegir su casa en Hogwarts Legacy.

Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts
Ceremonia de selección en Hogwarts Legacy

2. Cómo Elegir la casa de Hogwarts en Hogwarts Legacy

Usted, el MC, ingresa a Hogwarts en 1890 como estudiante de quinto año en Hogwarts Legacy, lo que le brinda la oportunidad de participar en la Ceremonia de selección reservada para los primeros años. A medida que tu juego avanza después del tutorial, el Director Black te llevará al Gran Comedor y el Profesor Weasley colocará el Sombrero Seleccionador en tu cabeza.

El Sombrero Seleccionador primero dirá, “usted viene aquí con preferencias e ideas preconcebidas, ciertas expectativas”. Le presenta dos opciones: una, "No puedo esperar para comenzar mis clases" y dos, "No puedo esperar para explorar". ¡Ahora, no te preocupes! Tu respuesta aquí no afectará a tu casa, así que sigue adelante y elige la emoción que realmente sientas al ingresar a Hogwarts.

Después de que haya elegido su respuesta, el Sombrero Seleccionador dirá, “Hmm. Me pregunto. Mmm. Detecto algo en ti. Una cierta sensación de... mmm... ¿qué es? Aquí viene la parte donde debes responder sabiendo que decidirá a qué casa perteneces durante tu vida en Hogwarts.

Se te ofrecen las siguientes opciones, y he marcado qué opción terminará con el Sombrero Seleccionador colocándote en la siguiente casa:

  • Atrevido – Gryffindor
  • Curiosidad – Ravenclaw
  • Lealtad – Hufflepuff
  • Ambición – Slytherin

Las opciones pueden ser obvias para aquellos que han leído los libros y visto las películas. Pero solo quería asegurarme de que lo hiciste bien antes de enfrentarte al sombrero antiguo. Incluso después de su decreto, el Sombrero Seleccionador considera tu respuesta, como lo hizo con Harry Potter cuando el primer año preguntó por Gryffindor y no por Slytherin.

Entonces, en realidad, Hogwarts Legacy House está completamente en tus manos y puedes elegir libremente. ¡Pero cuidado! Una vez que confirmes tu casa aquí, no podrás cambiarla más en el mismo juego.

Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts
El Sombrero Seleccionador elige la casa de Hogwarts

3. ¿Una casa diferente afectará tu experiencia en Hogwarts Legacy?

Si crees que elegir Gryffindor o Slytherin significará que estarás centrado en la historia y elegir Ravenclaw o Hufflepuff no, estás muy equivocado. ¿Recuerdas a Cedric Diggory, Luna Lovegood, Nymphadora Tonks o Mad-Eye Moody?

Las únicas diferencias que variarán en tu experiencia de juego según tu elección de Casa de Hogwarts se enumeran a continuación:

  • Sala común
  • Colores de la casa y opciones de ropa
  • línea de búsqueda

Puede visitar la cuenta de YouTube de Hogwarts Legacy para recorrer las salas comunes, y hay muchas opciones de ropa y accesorios que están separados de sus batas escolares que no se verán afectadas por la casa. En cuanto a la línea de búsqueda, ¡déjame darte un resumen también!

Después de las Pruebas de Merlín, tu búsqueda diferirá según el color de la casa que uses, después de lo cual seguirá Jackdaw's Rest para todas las casas. Aquí hay una lista de qué casa recibirá qué misión para darle una idea de lo que se está perdiendo después de elegir una casa específica: 

  • Slytherin: La última esperanza de Scorpe, donde MC ayudará a un elfo a recuperar algunas páginas de libros perdidas.
  • Hufflepuff – Prisoner of Love, donde el jugador se dirigirá a Azkaban y conocerá a los ancestros de cierto personaje.
  • Gryffindor – The Hunt for the Missing Pages, donde el MC se encontrará con Nearly Headless Nick.
  • Ravenclaw: la herencia de Ollivander, donde el jugador ayuda al fabricante de varitas Ollivander a encontrar una varita perdida.

Los jugadores también encontrarán el mapa que conduce al inicio de la misión Ghost of Our Love en una ubicación diferente según su casa. La otra única diferencia evidente serían las relaciones entre casas, pero la historia principal en general no se verá afectada en función de su elección de casa.

Si bien no hay una respuesta clara sobre qué casa es la mejor opción para los jugadores del juego, te aconsejo que consultes los libros para encontrar con qué casa te sientes más conectado para tener una mejor experiencia.

¡Despliega qué casa es tu primera opción en los comentarios y si tu experiencia varió con cada juego en una Casa de Hogwarts diferente!

4. Acerca del legado de Hogwarts

Hogwarts Legacy es un juego de rol de mundo abierto de Avalanche Studio. El juego coloca al jugador en la escuela mágica de Hogwarts, lo que le permite presenciar los lugares icónicos como un personaje distinto de Harry Potter. 

El juego tiene un mapa expansivo que lo hace muy inmersivo, incluso para las personas que aún no han leído los libros ni han visto la película.

La historia misteriosa y apasionante, con vastas áreas para explorar, ya sea a pie o con una escoba, hace que la vida sea aún más real.

Epic Dope Staff

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Nuestro talentoso equipo de escritores independientes, siempre atentos, vierte sus energías en una amplia gama de temas para brindarle a nuestra audiencia lo que anhela: noticias divertidas y actualizadas, reseñas, teorías de los fanáticos y mucho más.

Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts

Estoy seguro de que has soñado con ponerte el sombrero seleccionador en la cabeza, conseguir una de las cuatro casas de Hogwarts y comenzar tu vida escolar mágica. ¡Tengo también! The Wizarding World Quiz te ofrece la oportunidad de encontrar tu casa destinada, pero Hogwarts Legacy te entregará la elección.

Pero digamos que quieres lo mejor de ambos mundos: quieres un camino que te lleve a la casa que deseas tanto en el nuevo RPG como en el concurso Wizarding World. El Sombrero Seleccionador nunca confesará sus costumbres, pero sé cuál es el secreto detrás de la elección de las Casas de Hogwarts, y estoy dispuesto a compartirlo.

Repasemos las respuestas que te llevarán a la casa de Hogwarts que deseas: Ravenclaw, Gryffindor, Hufflepuff o Slytherin. Entonces, permítanme llegar a la parte emocionante de la pregunta: ¿Qué respuestas debería elegir para obtener su Casa de Hogwarts favorita en el concurso del Mundo Mágico?

1. Respuestas al cuestionario del mundo mágico

Puede encontrar el cuestionario de Pottermore House en Wizarding World o simplemente toque el enlace a continuación, que lo llevará directamente al cuestionario si ya tiene una cuenta:

¡Ahora vamos con las preguntas! El cuestionario constará de 8 preguntas, de un mix de 28 preguntas posibles, de las cuales la primera y la última serán de respuesta corta y las seis restantes de respuesta larga. Hasta ahora, ¿está claro? 

¡Excelente! Enumeraré las 28 preguntas posibles y las opciones que se te presentarán, e incluiré cuál debes elegir para obtener la casa de Hogwarts que deseas.

  • ¿Izquierda o derecha?
    • Izquierda: Ravenclaw y Slytherin
    • Derecha: Gryffindor y Hufflepuff
  • ¿Blanco o negro?
    • Negro: Gryffindor y Slytherin
    • Blanco - Ravenclaw y Hufflepuff
  • ¿Luna o estrellas?
    • Luna - Ravenclaw y Slytherin
    • Estrellas: Gryffindor y Hufflepuff
  • ¿Cara o corona?
    • Cabezas – Ravenclaw y Hufflepuff
    • Colas – Gryffindor y Slytherin
  • ¿Bosque o río?
    • Bosque – Gryffindor y Ravenclaw
    • Río – Slytherin y Hufflepuff
  • ¿Amanecer o al atardecer?
    • Amanecer - Gryffindor y Ravenclaw
    • Anochecer – Slytherin y Hufflepuff
  • Tú y dos amigos tenéis que cruzar un puente custodiado por un troll de río que insiste en luchar contra uno de vosotros antes de dejaros pasar a todos. Tú:
    • ¿Voluntario para luchar? – Gryffindor
    • ¿Intentar confundir al troll para que los deje pasar a los tres sin pelear? – Ravenclaw
    • ¿Sugerir que los tres peleen (sin decírselo al troll)? – Slytherin
    • ¿Sugiere hacer un sorteo para decidir cuál de ustedes peleará? – Hufflepuff
  • Se colocan cuatro cajas delante de ti. ¿Cuál probarías y abrirías?
    • La pequeña caja de peltre, sencilla y sin pretensiones, con un mensaje rayado que dice: "Solo abro para los dignos". – Gryffindor
    • El cofre de oro adornado, de pie sobre pies con garras, cuya inscripción advierte que tanto el conocimiento secreto como la tentación insoportable se encuentran en su interior. – Ravenclaw
    • La reluciente caja de color negro azabache con una cerradura y una llave plateadas, marcada con una runa misteriosa que sabes que es la marca de Merlín. – Slytherin
    • La pequeña caja de carey, adornada con oro, dentro de la cual una pequeña criatura parece estar graznando. – Hufflepuff
  • Uno de tus compañeros de casa hizo trampa en un examen de Hogwarts usando una Pluma de Auto-Ortografía. Ha sido el primero de la clase en Encantamientos, superándote a ti en el segundo lugar. El profesor Flitwick sospecha de lo sucedido. Después de su lección, te lleva a un lado y te pregunta si tu compañero de clase usó una pluma prohibida. ¿A qué te dedicas?
    • Dígale al profesor Flitwick que debería preguntarle a su compañero de clase (y resuelva decirle a su compañero de clase que si él no dice la verdad, usted lo hará). – Gryffindor
    • Dile al profesor Flitwick la verdad. Si tu compañero de clase está preparado para ganar haciendo trampa, merece que lo descubras. Además, como ambos están en la misma casa, cualquier punto que él pierda será recuperado por ti, por ocupar el primer lugar en su lugar. – Ravenclaw
    • No esperaría a que le pidieran que le dijera la verdad al profesor Flitwick. Si supieras que alguien está usando una pluma prohibida, le dirías al profesor antes de que comenzara el examen. – Slytherin
    • Miente y di que no sabes (pero espera que alguien más le diga la verdad al profesor Flitwick). – Hufflepuff
  • Una vez cada siglo, el arbusto Flutterby produce flores que adaptan su aroma para atraer a los incautos. Si te atrajera, olería a:
    • Un fuego de leña crepitante - Gryffindor
    • Pergamino fresco – Ravenclaw
    • El mar – Slytherin
    • Inicio – Hufflepuff
  • Entras en un jardín encantado. ¿Qué sería lo más curioso de examinar primero?
    • La estatua de un anciano mago con un ojo extrañamente centelleante – Gryffindor
    • El árbol de hojas plateadas que da manzanas doradas - Ravenclaw
    • La piscina burbujeante, en cuyas profundidades se arremolina algo luminoso – Slytherin
    • Los gordos hongos rojos que parecen estar hablando entre sí - Hufflepuff
  • ¿Con cuál de los siguientes te resulta más difícil lidiar?
    • Hambre: Ravenclaw y Hufflepuff por igual
    • Fría - Hufflepuff y Slytherin por igual
    • Soledad – Gryffindor primaria y Hufflepuff secundaria
    • Aburrimiento: primaria Gryffindor y secundaria Slytherin
    • Ser ignorado: principal de Ravenclaw y secundario de Slytherin
  • ¿Qué tipo de instrumento agrada más a tu oído?
    • El tambor – Gryffindor
    • El piano - Ravenclaw
    • El violín – Slytherin
    • La trompeta – Hufflepuff
  • Se colocan cuatro copas delante de ti. ¿Cuál elegirías para beber?
    • El líquido dorado tan brillante que hace daño a la vista, y que hace bailar las manchas solares por toda la habitación. – Gryffindor
    • El líquido espumoso, espumoso y plateado que brilla como si contuviera diamantes en polvo. – Ravenclaw
    • El misterioso líquido negro que brilla como la tinta y emite vapores que te hacen ver extrañas visiones. – Slytherin
    • La bebida suave, espesa y ricamente morada que desprende un delicioso olor a chocolate y ciruelas. – Hufflepuff
  • Después de que hayas muerto, ¿qué es lo que más te gustaría que hicieran las personas cuando escuchan tu nombre?
    • Pide más historias sobre tus aventuras – Gryffindor
    • Piensa con admiración en tus logros – Ravenclaw
    • No me importa lo que la gente piense de mí después de mi muerte; es lo que piensan de mí mientras estoy vivo lo que cuenta - Slytherin
    • Te extraño, pero sonríe - Hufflepuff
  • ¿Cuál de los siguientes odiarías más que la gente te llame?
    • Cobarde – Gryffindor
    • Ignorante – Ravenclaw
    • Ordinario – Slytherin
    • Egoísta –Hufflepuff
  • Un muggle te confronta y dice que está seguro de que eres un mago o una bruja. Tú:
    • Acepta y aléjate, dejando que se pregunten si estás mintiendo. – Gryffindor
    • Pregunte qué les hace pensar eso. – Ravenclaw
    • De acuerdo, y pregúnteles si les gustaría una muestra gratis de una maldición. – Slytherin
    • ¿Dígales que está preocupado por su salud mental y ofrezca llamar a un médico? – Hufflepuff
  • ¿Cómo te gustaría ser conocido en la historia?
    • El audaz - Gryffindor
    • El Sabio – Ravenclaw
    • El grande - Slytherin
    • El bueno - Hufflepuff
  • Si asistieras a Hogwarts, ¿qué mascota te llevarías?
    • Sapo dragón y gato atigrado. – Gryffindor
    • Un cárabo común, un búho marrón y una lechuza común. Seguido por un búho chillón, un búho nival y un sapo de árbol de tres dedos. – Ravenclaw
    • Gato siamés, gato jengibre, gato negro y gato blanco. Seguido de cerca por el gato Tabby – Slytherin
    • Un sapo común, un corredor y un sapo arlequín. Seguido por un sapo de árbol de tres dedos, un sapo dragón y un búho nival. – Hufflepuff
  • ¿Qué pesadilla te atemorizaría más?
    • Un ojo en el ojo de la cerradura de la habitación oscura y sin ventanas en la que estás encerrado. – Gryffindor
    • Pararse encima de algo muy alto y de repente darse cuenta de que no hay puntos de apoyo para las manos ni para los pies, ni ninguna barrera que evite que caiga. – Ravenclaw
    • Ser forzado a hablar con una voz tan tonta que casi nadie puede entenderte, y todos se ríen de ti. – Slytherin
    • Despertar y descubrir que ni tus amigos ni tu familia tienen idea de quién eres - Hufflepuff
  • Si pudieras tener algún poder, ¿cuál elegirías?
    • Poder de invisibilidad (primario), poder de cambiar el pasado (secundario) – Gryffindor
    • Poder para cambiar de apariencia (primario), poder para leer la mente (secundario) – Ravenclaw
    • El poder de cambiar el pasado (primario), fuerza sobrehumana y poder de leer la mente (secundario) –Slytherin
    • Fuerza y ​​poder sobrehumanos para hablar con los animales – Hufflepuff 
  • Dada la elección, ¿preferirías inventar una poción que te garantice:
    • Gloria – Gryffindor
    • Sabiduría – Ravenclaw
    • Poder – Slytherin
    • Amor - Hufflepuff
  • A altas horas de la noche, caminando solo por la calle, escuchas un grito peculiar que crees que tiene un origen mágico. Tú:
    • ¿Saca tu varita y trata de descubrir la fuente del ruido? – Gryffindor
    • Retirarse a las sombras para esperar los desarrollos, mientras revisa mentalmente los hechizos defensivos y ofensivos más apropiados, en caso de que surjan problemas. – Ravenclaw
    • ¿Saca tu varita y mantente firme? – Slytherin
    • Proceda con precaución, manteniendo una mano en su varita oculta y atento a cualquier perturbación. – Hufflepuff
  • Que camino te tienta más?
    • El camino retorcido y cubierto de hojas a través del bosque. – Gryffindor
    • La calle empedrada, bordeada de edificios antiguos. – Ravenclaw
    • El callejón estrecho, oscuro e iluminado por faroles. – Slytherin
    • La calle ancha, soleada y cubierta de hierba. – Hufflepuff
  • ¿Cuál de los siguientes te gustaría estudiar?
    • Hombres lobo, centauros y fantasmas (opciones principales) – Gryffindor
    • Duendes (principal), centauros y fantasmas (opciones secundarias) – Ravenclaw
    • Vampiros (primario), trolls y sirenas (opciones secundarias) – Slytherin
    • Trolls (primario), sirenas y hombres lobo (opciones secundarias) – Hufflepuff
  • ¿Qué es lo que más esperas aprender en Hogwarts?
    • Secretos sobre el castillo (primario), volar en una escoba y aparición y desaparición (secundario) – Gryffindor
    • Transformación y todas las áreas de la magia (opciones principales) – Ravenclaw
    • Maleficios y maleficios y aparición y desaparición (opciones principales) – Slytherin
    • Criaturas mágicas (primario), volando en una escoba (secundario) – Hufflepuff
  • ¿Cuál preferirías ser?
    • Elogiado (primario), de confianza (secundario) – Gryffindor
    • Imitado (primario), envidiado (secundario) – Ravenclaw
    • Temido (primario), envidiado (secundario) – Slytherin
    • Me gusta (primario), confiable (secundario) – Hufflepuff
  • Un troll se ha vuelto loco en el estudio del director en Hogwarts. Está a punto de aplastar, aplastar y rasgar varios objetos y tesoros irremplazables. ¿En qué orden rescatarías estos objetos del club de trolls si pudieras?

(Esta es una de las preguntas más complicadas del cuestionario, así que voy a enfatizar qué objeto priorizaría más su casa preferida).

  1. Gryffindor se preocupa más por una cura casi perfecta para la viruela del dragón.
  2. Ravenclaw se preocupa más por el misterioso manual lleno de extrañas runas.
  3. Slytherin se preocupa menos por la cura casi perfecta para la viruela del dragón.
  4. Hufflepuff menos le importa el misterioso manual lleno de extrañas runas.

Eso concluye el concurso de Pottermore House. Si has conseguido con éxito tu casa de Hogwarts preferida, ¡de nada! Ahora todo lo que tienes que hacer es vincular tu cuenta de Wizarding World a Hogwarts Legacy, que elegirá tu casa y varita predeterminadas de la cuenta de WW.

Pero para aquellos que deseen una experiencia de juego bajo un estandarte de otro color, tenemos otra forma de elegir su casa en Hogwarts Legacy.

Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts
Ceremonia de selección en Hogwarts Legacy

2. Cómo elegir la casa de Hogwarts en Hogwarts Legacy

Usted, el MC, ingresa a Hogwarts en 1890 como estudiante de quinto año en Hogwarts Legacy, lo que le brinda la oportunidad de participar en la Ceremonia de selección reservada para los primeros años. A medida que tu juego avanza después del tutorial, el Director Black te llevará al Gran Comedor y el Profesor Weasley colocará el Sombrero Seleccionador en tu cabeza.

El Sombrero Seleccionador primero dirá, “usted viene aquí con preferencias e ideas preconcebidas, ciertas expectativas”. Le presenta dos opciones: una, "No puedo esperar para comenzar mis clases" y dos, "No puedo esperar para explorar". ¡Ahora, no te preocupes! Tu respuesta aquí no afectará a tu casa, así que sigue adelante y elige la emoción que realmente sientas al ingresar a Hogwarts.

Después de que haya elegido su respuesta, el Sombrero Seleccionador dirá, “Hmm. Me pregunto. Mmm. Detecto algo en ti. Una cierta sensación de... mmm... ¿qué es? Aquí viene la parte donde debes responder sabiendo que decidirá a qué casa perteneces durante tu vida en Hogwarts.

Se le dan las siguientes opciones, y he marcado qué opción lo llevará a qué casa.

  • Atrevido – Gryffindor
  • Curiosidad – Ravenclaw
  • Lealtad – Hufflepuff
  • Ambición – Slytherin

Las opciones pueden ser obvias para aquellos que han leído los libros y visto las películas. Pero solo quería asegurarme de que lo hiciste bien antes de enfrentarte al sombrero antiguo. Incluso después de su decreto, el Sombrero Seleccionador considera tu respuesta, como lo hizo con Harry Potter cuando el primer año preguntó por Gryffindor y no por Slytherin.

Entonces, en realidad, Hogwarts Legacy House está completamente en tus manos y puedes elegir libremente. ¡Pero cuidado! Una vez que confirmes tu casa aquí, no podrás cambiarla más en el mismo juego.

Elegir tu casa de Hogwarts: Prueba del Mundo Mágico VS Legado de Hogwarts
El Sombrero Seleccionador elige la casa de Hogwarts

3. ¿Una casa diferente afectará tu experiencia con el legado de Hogwarts?

Si crees que elegir Gryffindor o Slytherin significará que estarás centrado en la historia y elegir Ravenclaw o Hufflepuff no, estás muy equivocado. ¿Recuerdas a Cedric Diggory, Luna Lovegood, Nymphadora Tonks o Mad-Eye Moody?

Las únicas diferencias que tendrá su experiencia de juego en función de su elección de Casa de Hogwarts se enumeran a continuación:

  • Sala común
  • Colores de la casa y opciones de ropa
  • línea de búsqueda

Puede visitar la cuenta de YouTube de Hogwarts Legacy para recorrer las salas comunes, y hay muchas opciones de ropa y accesorios que están separados de sus batas escolares que no se verán afectadas por la casa. En cuanto a la línea de búsqueda, ¡déjame darte un resumen también!

Después de las Pruebas de Merlín, tu búsqueda diferirá según el color de la casa que uses, después de lo cual seguirá Jackdaw's Rest para todas las casas. Aquí hay una lista de qué casa recibirá qué misión para darle una idea de lo que se está perdiendo después de elegir una casa específica: 

  • Slytherin: La última esperanza de Scorpe, donde MC ayudará a un elfo a recuperar algunas páginas de libros perdidas.
  • Hufflepuff – Prisoner of Love, donde el jugador se dirigirá a Azkaban y conocerá a los ancestros de cierto personaje.
  • Gryffindor – The Hunt for the Missing Pages, donde el MC se encontrará con Nearly Headless Nick.
  • Ravenclaw: la herencia de Ollivander, donde el jugador ayuda al fabricante de varitas Ollivander a encontrar una varita perdida.

Los jugadores también encontrarán el mapa que conduce al inicio de la misión Ghost of Our Love en una ubicación diferente según su casa. La otra única diferencia evidente serían las relaciones entre casas, pero la historia principal en general no se verá afectada en función de su elección de casa.

Si bien no hay una respuesta clara sobre qué casa es la mejor opción para los jugadores del juego, te aconsejo que consultes los libros para encontrar con qué casa te sientes más conectado para una mejor experiencia.

¡Despliega qué casa es tu primera opción en los comentarios y si tu experiencia varió con cada juego en una Casa de Hogwarts diferente!

Mira Harry Potter en:

4. Acerca de Harry Potter

Harry Potter es una serie de películas basada en la serie de novelas homónimas de JK Rowling. La serie es distribuida por Warner Bros. y consta de ocho películas de fantasía, comenzando con Harry Potter y la Piedra Filosofal y culminando con Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte 2.

La serie de películas sigue a Harry Potter, el niño que vivió, y su viaje para derrotar al malvado mago Lord Voldemort y salvar Hogwarts, la Escuela de Magia a la que asistió, con sus mejores amigos Hermione Granger y Ron Weasley.

La serie fue producida principalmente por David Heyman y está protagonizada por Daniel Radcliffe, Rupert Grint y Emma Watson como los tres personajes principales: Harry Potter, Ron Weasley y Hermione Granger.

Fuente: GameSpot

Epic Dope Staff

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