AC Valhalla Todas las opciones de trama: tome la decisión correcta

Assassin's Creed Valhalla es, en esencia, un juego de rol basado en una historia que abarca en esencia un juego basado en elecciones. Como Eivor, tenemos la tarea de tomar muchas decisiones que alteran la historia durante el juego.

La mayoría de estas opciones no son tan importantes, pero algunas tienen efectos que alteran la historia en AC Valhalla. ¡Algunas de estas decisiones, de hecho, te llevarán a un final del juego completamente diferente!

A veces, las opciones pueden no estar completamente claras en cuanto a lo que puede venir después de una decisión en particular; por eso, he compilado esta guía completa de opciones para ayudarlo a tomar la decisión correcta. Cuidado, puede haber spoilers; considérate advertido.

1. Principales opciones de trama en Assassin's Creed Valhalla

Estas son las elecciones que darán forma a tu historia en Assassin's Creed Valhalla mientras te adentras en busca de la tierra utópica. Se han dividido según las regiones y, a veces, una región tiene más de una opción definitoria.

I. Rygjafylke

i. La elección de recursos de Seas of Fate

A Eivor se le dará la opción de tomar el cargamento de Styrbjorn durante la misión 'Los mares del destino'. El Clan Cuervo ha decidido que lo mejor es buscar un nuevo hogar en Inglaterra, pero están en conflicto por el cargamento que confiscaron en Kjotve.

La elección de los mares del destino

La gente cree que deberían llevarse el cargamento a Inglaterra, pero Sigurd cree que deberían entregárselo a su padre como compensación. Las opciones que tienes ante ti son bastante simples.

  • Llevamos los recursos a Inglaterra: Si decide quedarse con el cargamento, Sigurd se mostrará bastante reacio.
  • Dejamos los recursos para Styrbjorn: Sigurd se sentirá más leal hacia ti.

Ambas elecciones afectarán en última instancia tu relación con Sigurd, y es una de las elecciones que impactará y determinará tu lealtad final hacia él. Decidí ir con Sigurd y decidí seguir adelante sin el cargamento, ya que el apoyo de un hermano es algo que Eivor necesita en la larga expedición.

II. Ledecestrescire

i. Elección de la misión de trueque

Durante el inicio de la misión Trueque, Tonna le pedirá a Eivor que pague por información sobre el Rey Burgred.

Elección de la misión de trueque
  • Pague el precio completo (520 monedas): Obtendrás información relevante a cambio sobre el Rey Burgred, la alianza con Tonnastadir, y después de salir al bosque después de subtitular a Burgred, te enfrentarás a Tonna.
  • Paga la mitad del precio (260 monedas): ¡Obtendrás todo lo que obtendrías por el precio completo!
  • No pague nada en absoluto: Negarse a pagar le brindará otra oportunidad de reconsiderarlo, pero al precio completo. Si aún así te niegas, perderás toda la información y la puerta de Tonnastadir también se cerrará. Buena suerte encontrando pistas sobre la fortaleza por tu cuenta.

Pagar la mitad del precio en la primera oportunidad es la mejor apuesta., pero si eres un tomador de riesgos, también puedes buscar pistas por tu cuenta.

ii. Pesado es la elección principal

Durante la saga Kingmaker, Eivor se enfrentará a otra elección en la misión Heavy is The Head. Después de coronar al nuevo rey, inmediatamente conocemos las hazañas de Leofrith, un hombre leal a Burgred. Luchando contra él hasta la muerte, decides su destino.

Decidir el destino de Leofrith
  • (Repuesto) Robado te abandonó: Si perdonas a Leofrith, él te informará sobre una orden de matar en nombre de Eivor dada a los fanáticos (que sirven a la Orden de los Antiguos). Esto desbloqueará una misión adicional llamada "Cazado" en la que destruirás la orden antes de que los fanáticos la entiendan, lo que significa que no te cazarán ni matarán.
  • (Matar) Ora a tu Dios ahora: Matar a Leofrith significará que los fanáticos te perseguirán activamente.

Salvarlo es la mejor opción, ya que no querrás que otro grupo frenético de asesinos busque acabar con tu vida.

III. granbridgescire

i. El hedor de la elección de traición

Como parte del arco argumental de Song of Soma, en un momento te enfrentarás a la decisión de elegir al traidor de Soma. Después de reclamar Grantebridgescire a los sajones, Soma te confronta diciendo que podría haber un traidor en su círculo íntimo y te pide que averigües quién.

Elige quién traicionó a Soma.
  • El traidor es Birna.
  • El traidor es Lif.
  • El traidor es Galinn

El verdadero traidor es Galinn; una vez Si hablas con todos los sospechosos, quedará razonablemente claro. Galinn es el único que no tiene coartada y el resto de sospechosos fueron capturados por los sajones. ¿La única razón que tiene Galinn? ¡Que tuvo unas extrañas alucinaciones! Sí claro.

Elegir al traidor equivocado en realidad afectará lo que Soma siente por ti. Galinn eventualmente admitirá y luego intentará eliminar a Birna o Lif. Mientras que elegir a Galinn hará que Birna se una a tu clan.

IV. Este de Inglaterra

i. Una furia del mar: quién mató a Rued

Lo descubres durante el 'Una furia del mar' Misión que Oswald y Rued están vivos, y Oswald ha sido encarcelado por Rued. Luchas con Rued y está en tus manos decidir su destino.

¿Qué hacer con Rued?
  • Muere Rued: Eivor mata a Rued directamente; Oswald no aprobará su decisión. A pesar de esto, Oswald seguirá siendo el aliado de Eivor y Fenrir se unirá al clan de Eivor.
  • Vidas arruinadas: Oswald estará satisfecho con Eivor, pero ahora Rued aparecerá más tarde en la boda de Oswald y Valdis, donde atacará a Oswald. Fenrir tampoco se unirá a ti directamente, pero lo decidirá más tarde.

Dejar vivir a Rued incluso a costa de que resurgiera vale la pena porque, en última instancia, es la tierra que Oswald debe gobernar.

ii. Cuernos de boda: Dejar luchar a Oswald

¿Recuerdas que dejaste vivir a Rued porque eres muy generoso? Bueno, ¡ahora ha vuelto con venganza y quiere matar al rey de East Anglia! En la boda de Oswald, Rued reaparecerá y exigirá luchar contra él. Es tu decisión dejar que Oswald pelee o se enfrente a Rued en su nombre.

¿Luchar o dejar luchar?
  • Oswald, tú puedes hacer esto: Oswald ganará esta vez y la multitud estará contenta con su nuevo rey. Fenrir está tan impresionado con Oswald que decide quedarse con él en lugar de unirse al clan de Eivor.
  • Déjame luchar en tu nombre: Esta vez te enfrentas a Rued y lo matas con seguridad. Elegir esto también hará que Fenrir se una a tu clan.

Éste va a ser personal. Si quieres a Fenrir pase lo que pase, lucha contra Rued de frente, pero quería ver hasta dónde había llegado Oswald. Cuando lo dejas luchar por sí mismo, es todo un arco argumental cuando Oswald vence a Rued.

V. Oxenefordscire

i. Sangre de una piedra: Problemas con Sigurd

Sigurd quiere romper un acuerdo con Geadric y obtener la Piedra de la Saga de manos de Lady Eadwyn. Al emprender la misma misión, se están gestando problemas entre los hermanos y obtendrás un par de opciones de diálogo. Elija sabiamente si quiere permanecer en terreno sólido con Sigurd.

Elección #1 de Sigurd
  • Tenemos un pacto con Geadric.: Decides no traicionar a Geadric, pero Basim interfiere, lo que te da la opción de respirar o golpear a Basim;
  • Sigurd, eres un cobarde: ¡Llama a Sigurd por romper el acuerdo, pero él jugará la carta de Jarl! Basim interfiere una vez más.
Golpear a Basim o no
  • Tome una respiración profunda: Eivor le explica a Basim que puede haber otras opciones. Le pregunta a Basim si sabe dónde está la piedra y luego por qué no la consigue. Esto te dará la opción de golpear a Sigurd;
  • Puñetazo Basim: Basim acusará a Eivor de ser demasiado emocional. Sigurd también se enojará con esto, lo que lo llevará a elegir 'Punching Sigurd'.
Golpea a Sigurd también
  • Basta de esto: Eivor le dice a Sigurd que tienes una promesa que cumplir y que se separarán después de un tiempo.
  • Golpe Sigurd: Sigurd te criticará por comportarte como Odin, pero no tiene la sabiduría de Odin. El dúo se separará después de un tiempo.

Golpear a uno o ambos Basim y Sigurd reducirá su índice de lealtad con Sigurd. Entonces, si al final te preocupas por Sigurd, te desaconsejaría estas dos opciones, pero por si sirve de algo, golpeé totalmente a Basim porque era él quien manipulaba a Sigurd.

VI. esciropesciro

i. Elección del rey asesino

Durante el final del arco de King Killer, Ivarr revelará que él fue quien estuvo detrás de la muerte de Ceolbert. Después de derrotar a Ivarr, tendrás que decidir el destino de Ivarr.

Ivarr y Valhalla

Enviar a Ivarr al Valhalla: Si le das a Ivarr su hacha aunque no la merezca, irá de camino al paraíso vikingo.

Negar Ivarr Valhalla: Le haces saber a Ivarr que es apto para Helheim y muere después de un tiempo.

Aunque esta elección no tendrá ningún efecto, creo que es apropiado negarle a Ivarr su hacha porque la traición no es algo muy guerrero. Tenga en cuenta que la elección que sigue a esta será la quintaesencia.

Cuando regreses a Quatford, Ubba preguntará por su hermano y depende de ti decirle la verdad o no.

¿Qué decirle a Ubba?
  • Ivarr murió bien: decirle a Ubba que su hermano murió como un guerrero hará que Ubba se dé cuenta de que sin Ivarr finalmente habrá paz.
  • Ivarr murió mal: Decirle a Ubba la verdad no le resultará difícil de tragar, pero Ubba dirá que conocía bien a su hermano. Lo aceptará y dirá que se encontrará con su hermano en Valhalla;
  • el queria la muerte: Ubba te agradecerá que le hayas dado a su hermano lo que quería.

Si Ubba descubre que mentiste sobre la muerte de Ivarr, se enfrentará a ti nuevamente en Ravensthorpe más adelante en el juego. Decirle la verdad será beneficioso para ti, ya que no querrás que otro enemigo pelee más adelante.

VII. Essex

i. Elección de viejas heridas

En la historia de Old Wounds, alguien traicionó a Rollo y tu tarea es descubrir quién.

¿Quién traicionó a Rollo?
  • La traidora es Gerhild
  • El traidor es Lork

La traidora de Rollo es Gerhild. La coartada de Lork se confirma gracias a su investigación. A esto se suma el hecho de que Gerhild está celosa de Rollo. Más importante aún, si elige la opción equivocada, tendrá graves consecuencias. Si Gerhild sobrevive, a Estrid le resultará difícil escapar a Francia y recibir un flechazo en el proceso.

VIII. Ravensthorpe

i. Una tormenta que se avecina

Después de que Dag te reta a un duelo por el liderazgo y es derrotado, depende de él dejarlo morir con dignidad o no.

Dale a Dag su hacha o no
  • Dale a Dag su hacha: Permites que Dag muera con su hacha mientras se dirige al Palacio de Odín.
  • Negarle a Dag su hacha: No permites que Dag vaya al Valhalla.

Negarle a Dag su hacha enojará bastante a Sigurd. Esto tendrá importantes repercusiones más adelante y reducirá su puntuación general como líder del clan. La mayoría de mis decisiones han tenido en cuenta la lealtad de Sigurd, pero si no te importa menos, ¡niégalo!

ii. Culpar y navegar: ¿Apoyar a Sigurd?

Sigurd dictaminará que, a menos que Holger le pague a Gudrun el equivalente a 30 velas de plata, será exiliado. Gudrun intenta apaciguar la situación sugiriendo que Holger pague por una sola vela destruida; sin embargo, Sigurd rechaza esta idea.

¿Es justo el juicio?
  • Esta sentencia es injusta: Dile a Sigurd que el castigo no se ajusta al crimen. Obviamente, esto molestará a Sigurd, quien insiste en que él es quien toma las decisiones;
  • Apoyo el juicio de Sigurd: Di que Sigurd es el jarl y lo apoyas. Holger eventualmente se disculpará y se irá. ¡Sigurd estará orgulloso de cómo resultó la velada!

Esta decisión también será un factor decisivo en su postura hacia Sigurd. Si no lo respalda, su calificación con él caerá. Elegí el lado de Sigurd una vez más porque, después de todo, él es el jarl y ¿cómo puedes equivocarte con la familia?

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2. Acerca de Assassin's Creed Valhalla

Desarrollado y publicado por Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla es la última entrega de la serie Assasin's Creed lanzada en noviembre de 2020. El videojuego de rol, acción, aventuras está disponible para jugar en Playstation 5/4, Xbox One/Series X/S. y PC.

Assassin's Creed Valhalla lleva a los jugadores a los días de gloria de los vikingos alrededor del siglo IX a través de los ojos de un invasor vikingo de Noruega llamado Eivor. Al jugar como Eivor, los jugadores deben representar al clan y ayudar a sus compañeros guerreros en la batalla contra los reinos anglosajones. El juego está repleto de misiones principales fenomenales junto con misiones secundarias notables. AC Valhalla también incluirá muchas características nuevas, como el uso dual de varias armas y armaduras.

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