Después de sobrevivir en las ruinas al norte de la aldea y recolectar los cuatro frascos, Resident Evil Village todavía tiene algunas sorpresas reservadas para Ethan Winters.
Te llamarán a la misteriosa fábrica de Heisenberg y necesitarás todo el arsenal de tu inventario para poder pasar. Sigue esta guía para pasar la fábrica de Heisenberg en Resident Evil Village.
Para llegar a la fábrica, comienza colocando los cuatro frascos en el altar que encontrarás justo al lado del Duque.
Sigue las llamas hasta Stone Dias y usa el Cáliz del Gigante. Bajará un pedestal, revelando el nuevo puente. También obtendrás un punto de guardado a la derecha. Luego continúe hacia la fábrica de Heisenberg.
1. Fábrica de Heisenberg
Ingrese a la fábrica por la puerta del granero, dentro la puerta grande estaría cerrada con llave. Dirígete a la izquierda y toma la pólvora y también encuentra una puerta que te llevará bajo tierra. Sigue el camino, toma el Chem Fluid de la mesa y examina la pared cubierta por la tela.
Justo cuando echas un vistazo al plano en la pared, te encontrarás con Heisenberg, quien te informará sobre el plano. Aunque no estés mentalizado con el lugar, no te queda otra opción que adentrarte más en la fábrica.
Ahora debes huir hacia el pasillo a través de la abertura hasta encontrar un callejón sin salida. Mire a su derecha y salte al tobogán para llegar al nivel B4.
1.1 Nivel de fábrica B4
Aterrizarás sobre una gran pila de chatarra; A medida que avanzas entre la pila, mira y recoge los restos oxidados, la pólvora y los restos de metal. Encuentra la escalera a lo largo de la pared para subir y algunos Haulers te atacarán. Son como demonios pero tienen una armadura en la cabeza para protegerlos.
Continúe por la puerta al final y suba la escalera; Cuando salgas del respiradero, verás que Duke ya se ha instalado en el ascensor. El Duke contará con dos nuevas armas, la Pistola personalizada V61 y escopeta SYG-12.
No puedes usar el ascensor, así que atraviesa la puerta grande disparando a las cerraduras. Lucha contra algunos Haulers y luego atraviesa la puerta. Ahora llegarás a la habitación de la izquierda y tendrás que atravesar la puerta por donde entraron los Haulers para llegar a la Fundición.
Utilice el tramo de escaleras para llegar a la siguiente área con la puerta abierta. Aquí encontrarás un molde en relieve. En cuanto lo recojas, el Soldat cobrará vida. Mantén la distancia y dispara a su reactor, que lo matará rápidamente.
Vuelve a la Fundición e inserta el Molde en relieve en la ranura para crear un relieve de un caballo.. Tome esto e insértelo en la puerta para desbloquearla.
Baja hacia el Barrio de Heisenberg, pero aún no podemos acceder porque no tenemos la llave. En su lugar, baja la escalera y llega a la sala de máquinas. Dispara a los orbes y detiene la máquina.
Lucha contra algunos demonios y, cuando llegues al final, sube por la escalera y gatea por la reja. Avanza por el pasillo y usa la puerta que conduce de regreso a la fundición. En la siguiente habitación, encontrarás el generador de respaldo, pero le falta un engranaje.
Sube las escaleras al final para encontrar otra puerta cerrada. Necesitas disparar a los orbes en la parte superior e inferior para encontrar el mapa de fábrica de los niveles inferiores y el Molde de diente. También puede encontrar el archivo Nota de desarrollo 1 en una mesa.
Ahora los Soldats que encontraste en tu camino hacia aquí han despertado. Cuídalos y crea el Engranaje grande para insertar en el generador de respaldo. El camino anterior quedará bloqueado, pero ahora se abrirá uno nuevo. Ocúpate de otros Soldats antes de continuar. Mientras subes las escaleras, lucharás contra otro Soldat antes de que puedas abrir la puerta.
Continúe con la siguiente habitación para encontrar 3 Haulers y una pequeña habitación en la parte trasera. Si disparas al Soldat inactivo, se abrirá paso; mátalo para conseguir 12000 Lei y Munición Magnum. Cuando subas las escaleras, te encontrarás con una variante aún más resistente del Soldat con dos brazos perforadores. Su punto de riqueza está en su espalda.
Desbloquee la puerta de al lado para llegar a los controles del ascensor; ahora, con la Electricidad, puedes regresar a la puerta del Quirófano que necesitaba energía pasando la Fundición. Habrá un Soldat que te atacará; mátalo. Escuche la grabación y obtenga el M1851 Wolfsbane – Cañón largo, y volver al ascensor.
Puedes activar los controles para ir al otro lado y pasar a la siguiente habitación, luchar contra otro Soldat con dos taladros aquí. Abre la puerta y verás que Sturm vendrá tras de ti nuevamente. Corre por el pasillo para tirar de la palanca y llevar el ascensor que contiene a Duke a B3.
1.2 Fábrica Nivel B3: Fabricación
Utilice una escalera cercana para subir; Verás algunas moroaicas cerca de un taladro. Pasa por la pequeña abertura al final. Debes bajar, romper una pared y entrar en el eje del molinillo. Una vez que subas, serás atacado por dos Soldats, pero estarán volando; Acaba con ellos disparando a sus reactores.
1.3 Fábrica Nivel B2: Eléctrico
Destruye los tres orbes rojos para detener el molinillo y subir la escalera por el pozo. Sube las escaleras que encuentras y mira a tu derecha; encontrarás Chem Fluid y Archivo de nota de desarrollo 2 y el mapa de fábrica de niveles superiores en una caja cercana. Si revisas el mapa ahora, hay una cámara oculta cerca. Aparta el carro minero para arrastrarte hacia el espacio oculto.
Se encuentra el Molde de bola, que te ayudará a acceder al Laberinto, pero a medida que salgas a la sala de ventilación, serás absorbido rápidamente, así que dispara al orbe rojo del medio para detenerlo.
Pase hasta donde estaba el ventilador y baje por el pozo hasta la escalera. Sube y luego toma el ascensor hasta B1.
1.4 Nivel de Fábrica B1: Almacenamiento
Avanza por el pasillo y, en la siguiente habitación, encontrarás el molde de llaves contra la pared. Sube la escalera y usa la palanca para subir el ascensor de Duke. Necesitamos ir a la Fundición en B4. Las luces estarán apagadas, busca también al Soldat. Crea la bola del caballo de hierro y la llave de Heisenberg usando los nuevos moldes.
Cuando regreses al ascensor, te enfrentarás a un nuevo enemigo, el Soldat Panzer, que está completamente cubierto con una armadura. Para llegar a su reactor, debes destruir su armadura usando rondas explosivas o disparos magnum. Después de destruir el panzer, toma el ascensor hasta B1 y usa tu nueva llave.
2. Cómo derrotar al minijefe Sturm
El Sturm volverá a cargar contra ti rompiendo las paredes, pero esta vez se quedará atascado. Usa esto a tu favor y dispara usando tu magnum a tu Jet Turbine. Explotará para dejarte un Corazón Mecánico Complejo.
Después de destruir el Sturm, síguelo y baja al compartimento de carga2. Encontrarás una escalera, subirás y bajarás hasta el final del ascensor. Llegarás al lugar de la entrada, pero cuando intentes salir, Heisenberg te arrojará hacia abajo. Es hora de luchar.
Quita la rejilla cercana para arrastrarte hacia el montón. Salta al tanque y usa el ascensor para llegar a tu campo de batalla. Abre la puerta y sal para enfrentarte a Heisenberg.
3. Cómo vencer a Heisenberg, el jefe principal de fábrica en RE: Village
La clave para luchar contra Heisenberg es apuntar a los puntos naranjas débiles con la ametralladora Gatling. Usa el cañón para protegerte cuando te apresure.
Haz suficiente de esto y Heisenberg te recogerá y continúa apuntando a su cabeza. Después de perder el tanque, usa tu propio arsenal para seguir golpeando la cabeza. Sólo asegúrate de evitar sus ataques, ya que son mortales. Una vez que baje, obtendrás el Crystal Heisenberg.
4. Ubicaciones de tesoros y objetos coleccionables de la fábrica de Heisenberg
4.1 Pieza mecánica (cilindro)
Valor - £ 7000
Encuentra la pieza mecánica (cilindro) en el nivel B4 de la fábrica. Hay una pared rompible con pintura amarilla; destrúyelo y reclama tu premio.
4.2 Pieza mecánica (eje)
Valor - £ 4000
4.3 Martillo de Heisenberg
Valor - £ 45000
Combine la parte mecánica (cilindro) y la parte mecánica (eje) para obtener el martillo de Heisenberg, que es bastante valioso pero demasiado pesado para usar.
4.4 Nota de Desarrollo 1
Este archivo se encuentra en la misma habitación donde recolecta el Cog Mold.
4.5 Nota de Desarrollo 2
El segundo archivo está en el pasillo después de visitar Grinder Shaft. Simplemente ingrese a la habitación y el archivo estará sobre la mesa.
4.6 La computadora de Chris
En la fábrica, justo después de la escena en el nivel B5, después de conocer a Chris, la computadora estará sobre la mesa.
4.7 El diario de Heisenberg
El diario está en la sala de control antes del compartimento de carga, ubicado encima de la mesa.
4.8 Cabra de las protecciones
4.8.1 Cabra 17
Después de detener el gran ventilador, ve al lado opuesto y localiza la cabra en la cornisa.
4.8.2 Cabra 18
La decimoctava cabra está en la barandilla afuera cuando vas de B1 a B3 en el ascensor; Cuida este porque es fácil pasarlo por alto.
4.8.3 Cabra 19
La última cabra de la fábrica de Heisenberg está justo antes del muelle de carga. Debes arrastrarte hasta una habitación adyacente para encontrarlo encima de una mesa.
5. Acerca de Resident Evil Village
Resident Evil Village es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la secuela de Resident Evil 7: Biohazard y la décima entrega importante de la serie Resident Evil.
La historia comienza con Ethan Winters y su esposa Mia viviendo felices en un lugar nuevo, libres de sus pesadillas pasadas, unos años después de los horribles acontecimientos ocurridos en el aclamado por la crítica Resident Evil 7 Biohazard. Justo cuando comienzan su nueva vida juntos, una vez más se ven afectados por la tragedia. Cuando el capitán Chris Redfield de la BSAA ataca su casa, Ethan tiene que volver al infierno para recuperar a su hija secuestrada.
Sin comentarios en la guía de Resident Evil Village: recorrido por la fábrica de Heisenberg