Según se informa, los desarrolladores de Cyberpunk 2077 conocían los errores antes del lanzamiento del juego

Según se informa, los desarrolladores de Cyberpunk 2077 conocían el deplorable estado de los errores en el juego antes de su lanzamiento. El director del estudio CD Projekt, sin embargo, considera que las fuentes del informe no son fiables.

A principios de esta semana, el cofundador de CD Projekt, Marcin Iwiński, emitió una segunda disculpa pública por el estado plagado de errores de Cyberpunk 2077 en PC y más aún en las consolas de última generación. Asumió su responsabilidad personal y pidió a los fanáticos que no examinaran al equipo de desarrollo.

El cofundador de CD Projekt, Marcin Iwiński, publicó un vídeo de disculpa abordando el lamentable estado de los errores en Cyberpunk 2077. Asumió la responsabilidad personal y pidió a los fans que no culparan al equipo de desarrollo.

También rechazó un informe reciente de Jason Schreier de Bloomberg que alegaba que los desarrolladores de Cyberpunk 2077 ya sabían la gravedad de los errores antes del lanzamiento del juego.

En un vídeo de cinco minutos publicado en la cuenta oficial de Twitter de Cyberpunk 2077, Iwiński reconoció que el juego no cumplía con el estándar de calidad ideal. También se disculpó en nombre del equipo en un intento de restaurar la menguante reputación de la compañía polaca entre los aficionados e inversores.

Jason Schreier entrevistó a más de 20 empleados actuales y anteriores de CD Projekt, la mayoría de los cuales solicitaron el anonimato para no arriesgar sus carreras. Los temas destacaron un proceso de desarrollo empañado por una ambición desenfrenada, una mala planificación y deficiencias técnicas. 

Los empleados, al hablar por primera vez sobre la creación del juego, describieron una empresa que se centraba en el marketing a expensas del desarrollo, y un cronograma poco realista que presionaba a algunos a trabajar horas extras extensamente, mucho antes del impulso final. 

Schreier informó además que a medida que se acercaba la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077, el 19 de noviembre de 2020, todos en CD Projekt sabían que el juego estaba en mal estado y necesitaba más tiempo.

Incluso después de un retraso de tres semanas hasta el 10 de diciembre, los programadores exhaustos se apresuraron a arreglar todo lo que pudieron, haciendo posible un lanzamiento sin problemas.

El informe describió con más detalle los problemas que enfrentaron al principio del desarrollo de Cyberpunk 2077. Estos incluyen el desafío de construir un nuevo motor de juego mientras el juego se construye simultáneamente sobre él y las consecuencias de las revisiones realizadas por el director del juego Adam Badowski a finales de 2016, cuando se dice que el desarrollo comenzó, a pesar de haber sido anunciado en 2012.

Los desarrolladores de Witcher 3 aparentemente abandonaron el proyecto por diferencias con la visión de Badowski respecto al cambio de cámara de tercera a primera persona, entre otras cosas. Los empleados también destacaron la lucha de CD Projekt a la hora de gestionar un equipo de 500 desarrolladores, el doble del tamaño del equipo de Witcher 3.

Esperamos lo que sigue a continuación…

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Acerca de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol de acción de 2020 desarrollado por CD Projekt Red y publicado por CD Projekt, basado en la serie de juegos del diseñador de videojuegos Mike Pondsmith.

Ambientado en un universo ciberpunk distópico, el jugador asume el papel de "V", un mercenario en la ciudad ficticia de California conocida como "Night City", donde se enfrentan a las consecuencias de un atraco que salió mal y que resulta en una "biografía" cibernética experimental. -chip” que contiene un engrama de la legendaria estrella de rock y terrorista Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves) que amenaza con sobrescribir lentamente la mente de V; A medida que avanza la historia, V y Johnny deben trabajar juntos para encontrar una manera de separarse y salvar la vida de V.

Epic Dope Staff

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