Resident Evil Village: Resolviendo el rompecabezas de las cinco campanas del castillo Dimitrescu

La atmósfera inquietante y escalofriante de Pueblo malvado residente ofrece una experiencia de juego muy llena de adrenalina. Lamentablemente, esta sensación satisfactoria puede arruinarse fácilmente cuando el juego te presenta un rompecabezas desafiante que debes resolver para poder progresar en el juego y continuar la historia.

El rompecabezas de las cinco campanas en el Castillo Dimitrescu plantea uno de esos desafíos. Mirar sin rumbo alrededor de la habitación, romper las llaves del controlador para descubrir alguna puerta oculta puede volverse aburrido a menos que sepas cuál es el rompecabezas y cómo resolverlo. Aquí tienes una guía detallada que te ayudará a resolver el rompecabezas de las cinco campanas y rescatar tu experiencia de juego.

1. ¿Dónde encontrar el rompecabezas de las cinco campanas?

Después de derrotar a dos o todas las Hijas Dimitrescu mientras buscas las cuatro máscaras, encontrarás el pequeño Atelier mientras huyes de Lady Dimitrescu. El rompecabezas de las cinco campanas se encuentra en este Atelier. El espacio puede identificarse por el enorme retrato de Lady Dimitrescu en una de las paredes. 

En la habitación, encontrarás una nota pegada en una pintura en miniatura en un soporte en el medio de la habitación. La nota dice: "Que suenen las cinco campanas de esta cámara". Esto configura el rompecabezas, para resolverlo debes hacer sonar o golpear el cinco campanas presente o visible desde la misma habitación más o menos.

Una vez que tocas una campana, se produce una llama para representar que has tocado esa campana en particular. El rompecabezas es bastante sencillo de resolver, pero encontrar las cinco campanas en una habitación pequeña, desordenada y húmeda aún puede resultar problemático. 

Además, ¡las cinco campanas dibujadas en la pintura no son las que tienes que tocar, Sherlock! Aquí hay un detallado guía sobre localizar todas las campanas y resolver el rompecabezas de las cinco campanas.

2. La campana en la mesa

La primera campana es relativamente fácil de localizar. Es una campana grande, sentado en una mesa pequeña, ubicada en el lado izquierdo de la habitación, cerca de un par de estatuas. 

Resident Evil Village: Resolviendo el rompecabezas de las cinco campanas del castillo Dimitrescu
La campana en la mesa

Es la única campana presente a una altura alcanzable para el personaje, por lo que recomiendo usar tu cuchillo para golpearla y hacerla sonar para reservar munición. Las balas son muy valiosas para este rompecabezas, ya que necesitarás al menos 4 o 5 disparos para hacer sonar todas las campanas y completar el rompecabezas.

3. La campana encima del viejo gabinete

Esta campana también es obvia de encontrar. Hay un gabinete viejo inmediatamente en el extremo derecho de la puerta de entrada de la habitación. Sobre él cuelga una obra de arte enmarcada. Puedes encontrar la campana encima de este gabinete.. Dispara a la campana para que suene.

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La campana encima del viejo gabinete

4. La campana entre los engranajes de la máquina

Este ya debes haberlo visto. Justo cuando entras a la habitación, Verás una campana gigante balanceándose hacia adelante y hacia atrás entre enormes engranajes de una máquina., visible desde las aberturas practicadas en la pared opuesta a la puerta de entrada. Tienes que disparar la campana desde estas aberturas. 

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La campana entre los engranajes de la máquina

Esto puede ser un poco complicado, así que usa el enorme espacio en el medio y calcula bien tu disparo para ahorrar munición. La campana emitirá un sonido y se encenderá en llamas para indicarte que la has tocado.

Tres listos, faltan dos. La ubicación de las dos campanas restantes es un poco complicada de localizar.

5. La campana fuera de la cámara

Este es discretamente injusto ya que esta campana no está en la cámara. Sube las escaleras en el lado izquierdo de la habitación desde la entrada. Mire a su derecha; hay un cristal de ventana que es la única fuente de luz exterior de la habitación. Puedes ver un campanario afuera a través de esta ventana.. Dispara a la campana para marcarlo.

Resident Evil Village: Resolviendo el rompecabezas de las cinco campanas del castillo Dimitrescu
La campana fuera de la cámara

6. La campana escondida en el candelabro

Acabas de disparar al timbre afuera; Desde estas mismas escaleras, golpea la lámpara de araña que cuelga en el centro de la habitación para que oscile rápidamente. 

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La campana escondida en la lámpara de araña

Esto revelará una campana oculta encima de la lámpara de araña., calcula tu disparo para hacer sonar la campana de un solo golpe. ¡Eso es todo! Acabas de completar el rompecabezas de las cinco campanas.

7. Explora el espacio oculto ahora revelado

Tocar las cinco campanas de la habitación revelará un espacio oculto. Resulta que el retrato gigante de la alta Lady Dimitrescu es una puerta, y puedes pasar a la siguiente área del juego, que es la azotea del Castillo Dimitrescu. 

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Explora el espacio oculto ahora revelado

Muchas cosas feroces te esperan afuera, en la azotea del Castillo. ¡Agarra tus armas de fuego y diviértete!

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8. Acerca de Resident Evil Village

Resident Evil Village es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la secuela de Resident Evil 7: Biohazard y la décima entrega importante de la serie Resident Evil.
La historia comienza con Ethan Winters y su esposa Mia viviendo felices en un lugar nuevo, libres de sus pesadillas pasadas, unos años después de los horribles acontecimientos ocurridos en el aclamado por la crítica Resident Evil 7 Biohazard. Justo cuando comienzan su nueva vida juntos, una vez más se ven afectados por la tragedia. Cuando el capitán Chris Redfield de la BSAA ataca su casa, Ethan tiene que volver al infierno para recuperar a su hija secuestrada.

Epic Dope Staff

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