¡Los 10 mejores juegos de Assassin's Creed, clasificados!

Hemos obtenido más de 12 títulos de Assassin's Creed. Aunque el concepto central de los juegos sigue siendo el mismo, Ubisoft no deja de sorprenderme con algo nuevo en cada lanzamiento. Veamos qué juegos de Assassin Creed son los mejores.

Recientemente, la serie Assassin's Creed se ha ido alejando de la idea basada en el sigilo que estaba detrás de sus títulos originales. Ahora los juegos de AC se consideran juegos de mundo abierto en lugar de juegos de sigilo.

Para ser honesto, este cambio me molestó porque estoy totalmente a favor de la guerra entre templarios y asesinos, pero Assassin's Creed: Valhalla me hizo darme cuenta de que este cambio no era tan malo después de todo. Esto no significa que no me gusten los títulos originales como Assassin's Creed II y Brotherhood, pero significa que Ubisoft puede cambiar las fórmulas centrales y aún así llegar a la cima.

Decidí revisar mi biblioteca de todos los juegos de Assassin's Creed que han salido y clasificar cada título de AC para ver cuál es el mejor. Esta publicación contendrá spoilers mayores y menores; considérate advertido.

10. Credo del asesino I

Aquí es donde empezó todo, la primera iteración, que les da a los jugadores el sabor del mundo de los asesinos. 

Me gusta mucho cómo empiezas con lo básico. El juego te lleva a través de todos los pasos del asesinato, desde la planificación inicial hasta el empujón final.

¡Los 10 mejores juegos de Assassin's Creed, clasificados!
Assassins Creed

Aunque es un trampolín, no creo que este juego tenga los mismos efectos que tuvo al principio. AC 1 es demasiado literal para su nombre en el sentido de que no haces más que asesinar; Aunque los objetivos son de todo tipo, el esqueleto es prácticamente el mismo.

Altaïr Ibn-La'Ahad, el mayor asesino, sin duda, se siente muy monótono en el juego. Quizás un lanzamiento de próxima generación con él sería más apropiado.

9. Revelaciones del credo del asesino

Assassin's Creed Revelations fue una despedida perfecta para Ezio como personaje. En la trilogía de Ezio, he crecido con Ezio a medida que comienza a aprender los entresijos del Credo y se convierte en un maestro asesino y uno de mis personajes favoritos de la serie.

No había nuevos trucos bajo la manga en términos de jugabilidad general, pero se basó en una rueda ya inventada del universo AC.

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Revelación del Credo del Asesino

En el viaje a Constantinopla, casi concluimos el capítulo de Ezio, y en términos de historia, no podríamos haber pedido un final mucho mejor que este. Este juego también muestra la gran tensión que supone utilizar las mismas viejas tácticas.

Para las personas que no estaban interesadas en la historia, era difícil entusiasmarse con una secuela de AC: II. ¿Quizás era necesario un cambio a elementos de RPG después de todo? 

8. Assassin's Creed Odyssey

Basándose en los elementos de RPG que Ubisoft comenzó a introducir con AC: Origins, Assassin's Creed Odyssey fue la segunda versión cuando los títulos de AC comenzaron a alejarse de las mecánicas de Creed basadas en el sigilo.

Pudimos ver más mecánicas de mundo abierto, más libertad en las misiones y, en general, un mundo de juego más grande.

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Assassin's Creed Odyssey

Por otro lado, AC: Odyssey es simplemente demasiado largo, especialmente si tomas en cuenta todos los DLC, mezcla esto con el modo de exploración que solo te brinda pistas generales en lugar de un marcador preciso; Es fácil perderse en la historia.

Una cosa que realmente disfruté en Odyssey fueron los personajes, especialmente Kassandra, la opción más canonosa. Jugar como un semidiós mientras empuñaba la Lanza de Leónidas tenía una vibra diferente. 

7. Assassins Creed Distribuir

Syndicate nos llevó a las calles del Londres de antaño, una ciudad y una época en la que siempre quise jugar. Los protagonistas duales, los gemelos Frye, hicieron que esta aventura fuera aún más agradable. Si bien algunos los encontraron un poco excesivos, aún así formaban un dúo excelente.

¡Evie y Jacob fueron entrenados para ser maestros asesinos listos para enfrentarse a la Orden en un mundo lleno de grandes nombres como Charles Dickens y la propia Reina! 

La introducción del lanzador de cuerdas en el universo del juego permitió hacer parkour extremo alrededor del horizonte de la ciudad, haciendo que uno se sienta casi como un hombre que lanza cuerdas disfrazado de araña. Para los amantes de la historia, fue inventado nada menos que por Alexander Graham (¡ring, ring!).

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Assassins Creed Distribuir

Aun así, Syndicate tenía sus defectos; el sistema de combate no fue construido exactamente para la delicadeza, sino más bien como una pelea fuera de una taberna y simplemente no encajaba en el universo AC. Para otros, los Mellizos simplemente no pasaron el corte para liderar un juego AAA.

6. Assassin's Creed Valhalla

Aquí es donde creo que Ubisoft casi perfeccionó las fórmulas de los juegos de rol de "mundo abierto". En las dos últimas contrapartes, Valhalla se sintió como un gran paso en la dirección correcta.

Me gustó cómo las decisiones de Valhalla cambian el desenlace de la trama general, a diferencia de las últimas entregas. El combate vikingo se siente más natural al centrarse en la fuerza del clan y, en general, es más divertido. 

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Assassin's Creed Valhalla

Te sientes conectado con el protagonista del juego, Eivor, a medida que avanza el juego. Gracias a una historia y una escritura brillantes, cada traición llega al corazón y los compañeros se sienten aún más cercanos. Aún así, a medida que Valhalla se acerca al mundo de los juegos de rol, se aleja aún más del universo AC.

5. Assassin's Creed Unity

La unidad es donde ocurren la mayoría de los desacuerdos. Este fue un período en el que Ubisoft estaba experimentando y, como ocurre con cualquier cosa nueva, las opiniones obviamente estarán divididas.

Assassin's Creed Unity evolucionó lo que prometía el primer título de la serie, Assassin's Creed I: una jugabilidad puramente basada en asesinatos. Combine esto con el sigilo y obtendrá un entorno sandbox completo. 

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Assassin's Creed Unity

El protagonista del juego, Arno Dorian en sí mismo, no tenía mucho que destacar, pero las animaciones de parkour que realizó fueron pura felicidad. Sin mencionar que fue muy divertido experimentar en la hermosa ciudad de París. Las misiones de Black Box seguramente eran un paquete con muchas promesas.

Con todo esto a su favor, ¿por qué Unity no se acercó a la cima? Bueno, errores, y había muchos. Un lanzamiento plagado de fallos es una forma segura de atraer nuevos jugadores. Aunque Ubisoft finalmente arregló muchos de ellos, el protagonista bastante plano no ayudó a que el juego ganara tracción. Si quieres volver a visitar el estilo "antiguo" de los juegos basados ​​en asesinos, AC: Unity es un juego imprescindible hoy en día.

4. Origen de Assassin's Creed

Ahora Origins vio la serie AC inclinarse hacia elementos más estilo RPG. La base de fans (incluido yo) obviamente estaba en contra de esto. ¡Danos más de Asesinos contra Templarios! Lamentablemente, Ubisoft no estaba de humor para soportarlo.

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Origen de Assassin's Creed

Assassin's Creed Origins se parecía más a un juego de mundo abierto y menos a una parte de la serie Assassin's Creed. Definitivamente abrió la serie para explorar muchas más vías nuevas, ¡lo cual el propio Origins entregó!

Ambientado en el antiguo Egipto, el mundo del juego era absolutamente impresionante. La mecánica de combate se centró más en ataques agresivos que en contraataques, y se sintió más poderoso.

Obviamente, el parkour no se practicaba en los espacios abiertos de Egipto, pero la escalada se convirtió en la quintaesencia. Después de la partida de Desmond, Layla se hizo cargo de la línea temporal moderna y, sinceramente, fue una buena elección. 

3. Assassins Creed IV: Bandera Negro

Black Flag era mi favorito, tal vez porque el combate naval está más cerca de mí, y vaya que tenía barcos que saquear. El Capitán Edward Kenway fue primero un pirata y luego un asesino, y es uno de los personajes más fuertes del universo AC, ya sea fuerza bruta o habilidades de asesino.

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Assassins Creed IV: Bandera Negro

Black Flag tenía mucha oferta y fue un placer terminarlo desde el principio hasta el final. Descubrí tantas cosas desde La Habana hasta Nassau, luchando contra todo tipo de enemigos piratas, no limitados a la Armada española y británica.

Vimos regresar al mecánico de reclutamiento en Black Flag que se vio en Brotherhood para completar los tesoros piratas. La historia en general me pareció bastante equilibrada, con los elementos asesinos entrelazados con las aventuras de los mares.

Muchos de vosotros podríais argumentar que era más un juego de piratas que de asesinos, y en cierto sentido, ¡lo era!

2. Assasin's creed La hermandad

Antes de su lanzamiento, no se esperaba que AC: Brotherhood tuviera mucho éxito debido a su lanzamiento apresurado después de su predecesor y se consideraba una oportunidad para "obtener dinero". Afortunadamente, para sorpresa de muchos, como yo, en la base de fans, Brotherhood resultó ser bastante divertido.

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Assasin's creed La hermandad

Las nuevas mecánicas fueron, de hecho, adiciones a su juego en lugar de grilletes. Me gustó mucho el aspecto territorial y eso, combinado con el modo multijugador, te hacía sentir como un asesino que lucha para fortalecer la hermandad.

El período del renacimiento de Roma es definitivamente el momento ideal; ¿Cómo se puede renunciar a la oportunidad de relajarse con Leonardo Da Vinci? ¡Para un juego que no estaba demasiado centrado en la historia, de hecho tenía piezas emocionales ocultas y profundas!

1. Assassins Creed II

El mejor juego de Assassin's Creed es Assassin's Creed II. El juego mejoró la mecánica y el universo de AC 1, incluido el combate y la historia. El protagonista, Ezio Auditore da Firenze, cumple todos los requisitos y es uno de los personajes más importantes de la serie. 

El pináculo de la serie, Assassin's Creed 2, es la opción favorita de los fanáticos (incluyéndome a mí). Sentí que AC 2 hizo todo lo que su antepasado no podía hacer, e incluso después de eso, trajo cosas nuevas a la mesa. Ezio estaba muy por delante en términos de presencia de personajes y al instante me enamoré de su papel en la historia general. Ya sea en combate, parkour, misiones o la ciudad, el juego se sintió más natural y divertido.

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Assassins Creed II

Todavía recuerdo estar colgado en lo alto de los edificios y contemplar el horizonte italiano con Ezio. Los escritores de la historia no podrían haber hecho un mejor trabajo, e incluso los personajes que rompieron la cuarta pared fueron una adición saludable. Por último, pero no menos importante, ¿quién puede discutir con un jefe que pelea con el Papa de todas las personas?

Sobre Assassin's Creed

Assassin's Creed es la serie de acción y aventuras desarrollada y publicada por Ubisoft que comenzó con el lanzamiento de Assassin's Creed 1 el 13 de noviembre de 2007.

El lanzamiento inicial se centró en Microsoft Windows, Playstation 3 y Xbox 360, pero desde entonces los títulos han ampliado su alcance a plataformas y consolas de generación actual y de próxima generación.

Desde entonces, Ubisoft ha lanzado 12 títulos principales de la serie, y el último AC: Valhalla se centra en la expansión nórdica hacia la región europea.

Epic Dope Staff

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