Guía de armas del Nuevo Mundo: las mejores construcciones de hachas para PvP y PvE

Hatchet es principalmente un arma cuerpo a cuerpo en New World, pero también se puede lanzar para realizar ataques a distancia y obtener una ventaja en el combate. Principalmente aumenta con los atributos de Fuerza y, en segundo lugar, con los atributos de Destreza. Cuenta con fuertes habilidades de mejora y desventaja bajo los dos, Berserker y Lanzar, árboles de habilidades que la convierten en una de las armas más formidables del juego.

El Hacha, al ser un arma tan versátil, se puede combinar con cualquier otra arma del juego para crear una construcción intimidante. 

"Great Axe-Hatchet", "Heal Thrower" y "Hatchet-Bow" son las mejores construcciones de Hatchet en el Nuevo Mundo. Estas configuraciones proporcionan un arsenal de diferentes ataques a corta y distancia para obtener el máximo rendimiento en escenarios PvE o PvP.

La gran construcción del hacha-hacha

Guía de armas del Nuevo Mundo: las mejores construcciones de hachas para PvP y PvE
El gran hacha

La construcción Great Axe-Hatchet coloca al jugador en el rol de Tanque. El objetivo principal del Tanque es absorber un daño significativo y acabar con sus enemigos con pocos golpes fuertes. Tener Hatchet como arma secundaria con armadura media Permite movimientos rápidos y ataques rápidos.

Esta configuración es adecuada para combates PvE y PvP. Asigne sus puntos de atributo principalmente a Fortalecimiento, aspirar a 300 puntos y repartir el resto entre Destreza y Constitución para obtener excelentes resultados.

I. Arma principal: Gran hacha

Great Axe es un arma de dos manos basada en la fuerza en New World, perfecta para enfrentarse a hordas de enemigos con sus ataques de barrido masivo. Una Gran Hacha tiene dos árboles de habilidades: Reaper y Torturador.

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Arma principal Construcción de gran hacha

i. Habilidades activas

HabilidadDescripción
Carga (segador)Carga 10 metros e inflige un 120% de daño de arma cuando alcanzas un objetivo o presionas LMB.
Cosechar (segador):Extiende tu hacha 5 metros, atrae a los enemigos hacia ti e inflige un 110% de daño con arma.
Pozo de gravedad (Mauler):Lanza tu hacha para crear un vórtice que atrae a los enemigos hacia su centro durante 3 segundos. Termina con una ráfaga dañina del 125% del daño del arma.

ii. Habilidades pasivas

HabilidadDescripción
Sed de sangre (segador)Te mueves un 30 % más rápido e infliges un 15 % más de daño cuando miras a un enemigo en un radio de 15 metros.
Alimentar (segador):Los ataques con Gran Hacha contra enemigos con menos del 30% de salud te curarán el 10% del daño infligido.
Condición crítica (segador):  Los ataques con Gran Hacha contra enemigos con menos del 30 % de salud darán un 15 % más de frecuencia crítica.
Protección multitudinaria (Mauler):Mientras sostienes una gran hacha, obtienes un 10 % de absorción de daño cuando 3 o más enemigos se encuentran en un radio de 4 m.
Centro de atención (Mauler):Mientras sostienes una gran hacha, obtienes un 10 % de daño cuando 3 o más oponentes se encuentran en un radio de 4 m.

II. Arma secundaria: hacha

Para esta construcción, use todas las habilidades activas y pasivas disponibles en el frenético árbol de habilidades. Estas habilidades te proporcionarán un mejor movimiento y regeneración para ataques ágiles. Para una construcción más adecuada para PvP, reemplace el Habilidad Torrente furioso mencionado a continuación con Distanciamiento Social (Lanzamiento).

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Construcción de hacha de arma secundaria

i. Habilidades activas

HabilidadesDescripción
Acometida salvaje (berserker)Un ataque cuerpo a cuerpo a toda velocidad que hace que el jugador salte hacia adelante y golpee dos veces. El primer golpe inflige un 115% de daño de arma y el segundo inflige un 130% de daño de arma.
Enloquecido (Berserker)Activa un modo Berserk que aumenta todo el daño de ataque en un 20 % mientras está activo.
Torrente furioso (Berserker)Realiza cuatro ataques rápidos, cada uno de los cuales inflige un 90% de daño con arma.  

ii. Habilidades pasivas

HabilidadesDescripción
Desafiar a la muerte (Berserker): Cuando recibes daño letal: Evita la muerte, reduce a 50 HP y gana inmortalidad durante 3 segundos.
Golpes fortificantes (Berserker): Golpear al mismo objetivo con 3 ataques ligeros otorga Fortificar, lo que aumenta la absorción de daño en un 15 % durante 3 segundos.
Purga frenética (Berserker): Al golpear a un enemigo mientras tu salud está por debajo del 30%: elimina todos los efectos de sangrado, quemaduras y envenenamiento del jugador. Enfriamiento: 60 segundos
Contra todo pronóstico (Berserker): Aumenta el daño base en un 10% por cada enemigo dentro de 5 metros del jugador.  
Construido por: PCGamesN

El lanzador de curación

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El lanzador de curación

"The Heal Thrower" es la configuración PvE de sanador/apoyo definitiva en New World, ya que utiliza un hacha como arma secundaria con varias desventajas que un jugador puede agregar a sus enemigos, como lentitud, infección, etc. Con esta configuración, puedes curar como quieras. además de debilitar drásticamente al enemigo para que tus aliados hagan el trabajo rápidamente.

Asegúrate de gastar tantos puntos de atribución en Focus como puedas. Apunta a un total de Enfoque 300.

I. Arma principal: bastón vital

El bastón vital es siempre el arma principal en todas las configuraciones de apoyo, ya que es la única arma que emplea efectos mágicos curativos y protectores bajo su poder. Árboles de habilidades de curación y protector.

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Construcción del bastón de vida del arma primaria

i. Habilidades activas

HabilidadesDescripción
Tierra Sagrada (Sanación)Crea un área en el suelo que dura 12 segundos y cura un 10% del daño del arma cada segundo.
Orbe de protección (Protector)Dispara un proyectil ligero que otorga un 15 % de fortificación durante 20 s, cura a un aliado un 10 % del daño del arma e inflige un 95 % de daño del arma cuando golpea a un enemigo. 
Baliza (Protector)Dispara un proyectil ligero que inflige un 95% de daño de arma a los enemigos, se adhiere a su objetivo y cura a todos los aliados cercanos con un 20% de daño de arma cada segundo durante 10 segundos. 

ii. Habilidades pasivas

HabilidadesDescripción
Velocidad desesperada (curación)Reduce los tiempos de reutilización del bastón vital después de curar a un aliado con menos del 50% de salud.
Protección Sagrada (Curación)Aumenta la salud base de los miembros del grupo mientras sostienen un bastón vital. 
Fuerza del protector (Protector)Aumenta tu curación si tienes un beneficio.
Foco resplandeciente (protector)Aumenta la duración de tus beneficios.

II. Arma secundaria: hacha

Dominar las habilidades del árbol arrojadizo Para Hatchet, el objetivo principal de esta configuración es apoyar a su equipo desde lejos mediante la curación y crear aperturas para ellos.

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Construcción de hacha de arma secundaria

i. Habilidades activas

HabilidadesDescripción
Lanzamiento desgarrador (Lanzamiento)Permite a los jugadores lanzar un hacha que inflige un 110 % de daño de arma y aplicar Rend, lo que reduce la absorción de daño del objetivo. 
Distanciamiento social (lanzar)Permite a los jugadores lanzar un hacha hacia adelante y esquivarla hacia atrás, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Lanzamiento infectado (Lanzar)Permite a los jugadores lanzar un hacha que inflige daño y provoca enfermedades y debilitamiento en los enemigos.

ii. Habilidades pasivas

HabilidadesDescripción
Críticos rejuvenecedores (lanzamiento)Puede regenerar resistencia al realizar golpes críticos con ataques ligeros o lanzamientos de puntería.
Lanzamientos refrescantes (Lanzamiento)Lanzar hachas a objetivos con una desventaja activa reduce todos los tiempos de reutilización en un 5%. Siempre es bueno tener un tiempo de reutilización reducido en tus habilidades para ataques rápidos.
Descarga de adrenalina (lanzamiento):Reduce el consumo de resistencia al esquivar dentro de los 2 segundos posteriores a activar una habilidad.
Construir por- Odealo.com 

La construcción del hacha y el arco

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El hacha y el arco

El Hacha generalmente combina bien con la Gran Hacha o el Martillo de Guerra para juegos fuertes y tipo tanque, pero combinarlo con un Arco les dará a los jugadores una combinación eficiente de ataques rápidos, largos y de corto alcance. 

Gasta la mayor parte de tus puntos de atributo en Fuerza y ​​Destreza ya que tanto Hatchet como Bow escalan con ellos y usan armadura media.

I. Arma principal: Hacha

Usa todas las habilidades del árbol Berserker para Hatchet, al igual que la construcción del Gran Hacha, ya que el Arco se encargará de todos los ataques a distancia.

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Construcción de hacha de arma primaria

II. Arma secundaria: arco

Los arcos son armas confiables de largo alcance en New World. Se amplían con Destreza y causar grandes cantidades de daño en un corto período de tiempo. El arco ofrece varias ventajas de movimiento y desventajas de veneno al jugador que está bajo su control. Tirador escondido Cazador árboles de habilidades.

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Construcción de arco de arma secundaria

i. Habilidades activas

HabilidadesDescripción
Evadir disparo (hostigador)Salta 5 m hacia atrás y dispara una flecha que inflige un 125 % de daño con arma. Mejora de movimiento eficiente para esquivar ataques y distanciarte de los enemigos.
Disparo venenoso (hostigador)Dispara una flecha venenosa que al impactar o caer crea una nube de veneno de 3m de ancho que dura 6 segundos. Los enemigos que entran en la nube son envenenados y causan un 10% de daño de arma por segundo durante 20 segundos.
Disparo penetrante (Cazador): Dispara una flecha que inflige un 150 % de daño de arma y atraviesa objetivos y continúa durante 100 metros.

ii. Habilidades pasivas

HabilidadesDescripción
Velocidad del arquero (hostigador):Gana un 10 % de celeridad durante 5 s cuando cambias a tu arco.
tiro de rodilla (Tirador escondido)Los disparos en las piernas causan un 10% de ralentización durante 2 s. (La lentitud hace que el objetivo se mueva más lento)
Mark (escaramuzador)Inflige un 10% más de daño a los enemigos que sufren una desventaja.
Ataque sorpresa (cazador)Si no has dañado a un enemigo en los últimos 10 segundos: inflige un 20 % de daño adicional.
Construir por- El jugador
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Acerca del Nuevo Mundo

New World es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de Amazon Games que se lanzará el 31 de agosto de 2021. El lanzamiento del juego estaba previamente programado para mayo de 2020, pero se retrasó hasta su fecha actual.

Ambientado a mediados del siglo XVII, los jugadores colonizan una tierra ficticia conocida como la isla Aeternum, inspirada en América del Norte y del Sur en el Océano Atlántico. El juego utilizará un modelo comercial de compra para jugar, lo que significa que no habrá tarifa de suscripción mensual.

Epic Dope Staff

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