La realidad detrás de Assassin's Creed: personajes y más allá

Assassin's Creed tiene una historia profunda y la mayor parte está adaptada de la historia de la vida real. La serie Assassin's Creed intenta seguir los acontecimientos reales bastante de cerca, pero es probable que haya algunas especulaciones.

Assassin's Creed, la serie más vendida de Ubisoft, debe gran parte de su éxito a su entorno histórico, ya que jugadores como yo nos sentimos en la piel de estos personajes históricos.

Esto me hizo emprender un viaje para conocer la precisión de estos juegos.

A decir verdad, esperaba que Ubisoft creara estas organizaciones de asesinos, y lo único que la serie obtuvo de los libros de historia reales fue la ubicación, pero ese no resultó ser el caso.

Los antiguos Hashashins existieron, en los que se basa libremente el Credo, y su legado se basa en el viaje de Bayek a través de Egipto. Incluso Assassin's Order se basa en grupos de espías, asesinos y espías de la vida real en el universo de Ubisoft.   

Para mi sorpresa, fue el hecho de que no solo las ubicaciones de la vida real formaban parte del universo, sino también la gran cantidad de figuras prominentes reales que aparecen a lo largo del juego. Algunos de estos magnates me los perdí incluso cuando volví a reproducir la serie.

1. El legado de la vida real

Sin entrar en demasiados detalles técnicos, pero el libro llamado Alamut inspiró el Credo.

La novela presenta los orígenes de los Asesinos, su base fuerte y el líder supremo. Al igual que el primer título de Assassin's Creed, no hay travesuras alienígenas en el libro, probablemente para mantener cierta semejanza con la historia real.

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Castillo de alamut

El grupo llamado Hashashins era el nombre de la orden de asesinos en el Medio Oriente.

Después de establecerse en Alamut, los Hashashins (también conocidos como Nizari Ismailis) comenzaron a utilizar espías y asesinos para ganar un control más fuerte. Esto es lo que finalmente allanó el camino para la expansión.

2. Los asesinos originales

Nizari Ismailis o Hashashins era el nombre real de los Asesinos. Estos ismaelitas nizaríes eran una orden islámica que vivía en diferentes lugares a partir del año 1000.

Tenga en cuenta que no todos los ismaelitas eran asesinos profesionales. Sin embargo, toda la Orden quedó marcada en esa capacidad debido a las actividades de una pareja.

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Hassan-i-Sabbah

Los Hashashin comenzaron en 1094 en Siria (actualmente el norte de Irán) bajo Hassan-I Sabbah, un musulmán chiíta predominante, para derribar a sus enemigos en medio de la severa agitación política en las Tierras Santas.

Buscando un lugar para establecer un campamento base para su Orden, Sabbah eligió la fortificación de Alamut, una ubicación excelente. Debido a su alto estatus, Sabbah tuvo problemas menores para conseguir un gran número de seguidores.

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Castillo Masyaf

A diferencia de los Asesinos de los juegos, estos asesinos profesionales pasarían años ganándose la confianza de sus objetivos. Se podrían llamar más precisamente espías.

Realmente penetrarían en muchos lugares sin que nadie lo supiera. Sin embargo, lo que realmente les valió su notoriedad fue asesinar gente al aire libre para enviar el mensaje a sus enemigos.

Esto no significó que el grupo arrasara al azar, sino que siguieron un enfoque más calculado al atacar únicamente a personas en posiciones clave con poder.

Aquí es donde el juego intentaba seguir los libros lo más fielmente posible, pero aún quedaba a discreción del jugador si quería ejecutar una misión “sigilosa” en medio de un bazar.

3. Templarios en la vida real

El grupo de los Templarios se formó durante las Cruzadas, como una milicia, para resolver el conflicto sobre la propiedad de Tierra Santa. Los Templarios inicialmente protegieron a los peregrinos que visitaban su tierra sagrada.

Sin embargo, con el paso del tiempo, los templarios entraron en conflicto con los asesinos. Aunque toda la serie Assassin's Creed convirtió a los Templarios en feroces rivales, en realidad, ninguno de los bandos llevó su postura a tales extremos.

4. Mitos de Marco Polo

Como es tradición con la mayoría de las leyendas, la mayor parte está promocionada debido a mitos, y la Orden del asesino no es diferente.

La gente difundía rumores sobre la cruzada de izquierdas, derechas y centros. Gracias a su amplio diario de viajes, Marco Polo viajó a muchos lugares, entre los que se encontraban algunas zonas con asesinos.

Cuando Marco escribió sobre los asesinos, la mayoría de las cosas que escribió estaban lejos de la realidad. El más famoso de estos mitos es que el nombre del grupo de asesinos deriva de "hachís".

La guinda del pastel fue el mito de que los asesinos obtenían sus poderes de la hierba. Nada de esto era cierto en realidad, y el hecho de que el Credo y los templarios eventualmente desaparecieran no tenía ninguna relación con los mitos de Polo.

5. La caída de Los Asesinos y los Templarios

Si bien los Hashashins continuaron con su éxito tras el fallecimiento de su líder, esto fue sólo temporal. El Imperio Mongol comenzó a intentar atacar Siria durante la década de 1240, y estos ataques continuaron aniquilando a la Orden.

Aunque mantuvieron su posición en la parte central, la totalidad de sus puestos (contando su campamento base en Alamut) fueron saqueados.

6. Lugares de la vida real a lo largo de los títulos

  1. Credo del asesino I

El primer título lleva al jugador a través de Acre, Damasco y Jerusalén. En estas ciudades, el jugador tiene la tarea de realizar la tercera cruzada.

El foco principal fue la Cúpula de Irak en Jerusalén, la convergencia de tres religiones: el Islam, el cristianismo y el judaísmo.

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Jerusalén

Ubisoft describió la ciudad como un lugar de encuentro de diversas culturas. En Acre, las cruzadas pretendían apoderarse de esta ciudad portuaria, lo que ocurrió en la vida real en el siglo X.

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Acre

Damasco, la capital de Siria, fue de poca utilidad para los cruzados; Quizás por eso la arquitectura islámica quedó intacta. El monumento más destacado, la "Gran Mezquita de Damasco", es muy conocido entre los demás edificios de la ciudad.

  1. Assassins Creed II

Assassin's Creed Creed II está ambientado en Italia en la época del Renacimiento en el siglo XIV. Aquí descubrimos al asesino profesional Ezio enfrentándose cara a cara con los Templarios, impulsado por el degenerado Papa Rodrigo Borgia.

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Catedral de santa maria del fiore

Una vez más, cuando consideramos el trasfondo histórico de la época, un Papa pensó en Rodrigo Borgia, cuyo papado comenzó en 1492. La historia nos muestra que el verdadero Rodrigo era tan terrible como su compañero de juego.

  1. Assasin's creed La hermandad

Los jugadores están ahora en la Roma renacentista para superar a los burgueses, y la Roma del siglo XVI está llena de numerosos monumentos que te dejarán sin aliento. El más destacado es el Coliseo.

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El Coliseo en AC: Hermandad

El Panteón es otro espectáculo que no te puedes perder en AC: la hermandad, ¡y además tiene el patrocinio de su fundador en lo alto de su arquitectura!

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El Panteón
  1. Revelaciones del credo del asesino

Bienvenidos a Constantinopla, la encrucijada del mundo. Antes de la llegada de los otomanos, el Imperio Bizantino era un actor de gran poder. La ciudad tiene arquitectura y monumentos de los tres períodos, a saber: elementos paganos, cristianos y musulmanes.

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Aya Sofía

Santa Sofía en AC Revelations sufrió iteraciones masivas, y el interior transiciones de elementos cuadrados a circulares con bastante frecuencia.

  1. Assassins Creed III

En Assassin's Creed Creed III nos trasladamos a América para liberar el territorio de la opresión de los Templarios. Connor es mitad Mohawk y ofrece su legado a un clan de nativos americanos que se oponen a los poderes provinciales británicos y apoyan a George Washington, el jefe estadounidense.

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Común de Boston en AC3

Incorporar una figura tan sólida y auténtica como George Washington fue una decisión intensa pero coherente para Ubisoft. Aquel que graficó el destino de Estados Unidos tiene una historia natural igualmente energizante que la del personaje del juego.

  1. Assassins Creed IV: Bandera Negro

Assassin's Creed IV: Black Flag nos garantiza aventuras en el Mar Caribe del siglo XVIII.

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La Venganza de la Reina Anne

Ubisoft ha vuelto a atacar la historia para presentarnos la contraparte en el juego de Barbanegra, o Edward Teach, como se le conocía como un pirata inglés que, como indican los registros, amenazó a los barcos en el Caribe entre 1716 y 1718. Su barco, el Queen Anne's Revenge, estaba equipado con cuarenta armas de fuego, un espectáculo que atemorizaba a cualquier marinero que se cruzara en su camino.

  1. Assassin's Creed Unity

En Unity, gran parte del juego gira en torno a la Revolución Francesa en París en 1789, y Napoleón había demostrado su ayuda en las cuestiones legislativas jacobinas. Sorprendentemente, el DLC Dead Kings del juego ve una cantidad más significativa de Napoleón, pero termina con él bajo captura de casa como los progresistas a lo largo de la caída del poder.

  1. Assassins Creed Distribuir

En Assassin's Creed Syndicate, la acción se traslada a Londres alrededor de la reina Victoria en el asiento. El juego encuentra muchos personajes aclamados de la época, pero es uno de los personajes más turbios del juego, Jack el Destripador, quien se roba el espectáculo.

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Origen de Assassin's Creed

Jack era un asesino en serie que mataba prostitutas en la región de Whitechapel en Londres en 1888; su nombre le fue dado por la prensa a partir de una supuesta carta que les envió regodeándose de su reinado de pavor.

  1. Origen de Assassin's Creed

Assassin's Creed Origins está ambientado en lo que se conoce como el Egipto ptolemaico y un juego con ambientación egipcia sin duda debería incorporar Pyramids and Origins no es un caso particular.

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Origen de Assassin's Creed

Las pirámides existen en Egipto desde el año 2630 a. C.; las más populares, las de Giza, hogar de lo que se conoce como la Gran Pirámide, están incluidas en el juego.

Es simplemente apropiado que lo último que queda de las Siete Maravillas del Mundo esté en un diseño de juego que combina de manera experta historia y sueño.

7. Personajes destacados de la vida real en el universo AC

  1. Benjamín Franklin

Benjamin Franklin es el personaje crónico que aparece en la mayoría de los juegos de Assassin's Creed que no son derivados.

Es una figura destacada en III, tiene su trama en Rogue y surge para la aparición de Unity. Su aparición en cada uno de los tres juegos aborda la notable calidad de Franklin en el escenario mundial durante el siglo XVIII como investigador y negociador.

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Benjamín Franklin
  1. Leonardo da Vinci

AC II y Brotherhood utilizaron el esplendor y la herencia de Leonardo da Vinci para crear un personaje genuinamente sobresaliente.

Es un amigo de los Asesinos que planifica armas, desentraña códices y cabalga o muere, y su firmeza con Ezio hace que su relación a largo plazo sea el núcleo de la serie de Ezio.

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Leonardo Da Vinci
  1. Barbanegra

Edward Thatch, también conocido como Barbanegra, contribuyó poderosamente a su importancia.

Dado que Black Flag cubre numerosos años de la vida del pirata convertido en asesino Edward Kenway, el jugador tiene la oportunidad de ver cómo se desarrolla la leyenda de Barbanegra de cerca a través de las experiencias de Edward, incluida una escena extraordinaria que bate récords donde el Capitán Thatch descubre la inspiración que impulsa a su increíble conjunto. .

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Barbanegra
  1. Cleopatra

Cleopatra es una figura y un personaje registrado presentado inicialmente en Assassin's Creed II en los rompecabezas de Glifos a través de obras de arte. Más tarde apareció en Assassin's Creed: Origins.

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Cleopatra

Cleopatra, miembro de la tradición ptolemaica greco-macedonia, inicialmente gobernó con su padre y más tarde con su hermano Ptolomeo XIII, con quien se casó según la costumbre egipcia.

  1. Charles Dickens

AC: Syndicate está lleno de personajes de la época victoriana y de Charles Dickens en personajes tan geniales. Podría decirse que sus misiones secundarias son algunos de los elementos más divertidos de todo el título.

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Charles Dickens

Una de sus misiones es un huevo de Pascua de una escena que destaca el último y en general incompleto libro de Dickens, El misterio de Edwin Drood.

8. Acerca de Assassin's Creed

Assassin's Creed es la serie de acción y aventuras desarrollada y publicada por Ubisoft que comenzó con el lanzamiento de Assassin's Creed el 13 de noviembre de 2007.

El lanzamiento inicial se centró en Microsoft Windows, Playstation 3 y Xbox 360, pero desde entonces los títulos han ampliado su alcance a las plataformas y consolas de la generación actual y de próxima generación.

Desde entonces, Ubisoft ha lanzado 12 títulos principales de la serie y el último AC: Valhalla se centra en la expansión nórdica en la región europea.

Epic Dope Staff

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