La lista de trabajos sugiere que Bioshock 4 se ejecutará en Unreal Engine 5

Todo lo relacionado con Bioshock 4, hasta el nombre del juego, no está confirmado y se encuentra bajo especulación en este momento. Los rumores apuntan al hecho de que la serie tomará una dirección completamente nueva al convertir Bioshock 4 en un juego de rol de mundo abierto, pero nuevamente, esto es solo un rumor. Sin embargo, parece que alguna información concreta ha pasado a primer plano.

Cloud Chamber Studios, la nueva empresa de desarrollo de juegos que se encargará de lanzar el nuevo juego, ha publicado un nuevo oferta de empleo para su oficina de Montreal. La compañía está buscando un programador senior de juegos y los detalles del trabajo indican claramente que los solicitantes deben poder trabajar en Unreal Engine 5.

La lista de trabajos sugiere que Bioshock 4 se ejecutará en Unreal Engine 5
Estudios de cámara de nubes

Para ser precisos, los candidatos que presenten su solicitud deberían poder utilizar el motor para "trabajar con sistemas existentes y al mismo tiempo crear nueva tecnología para satisfacer las necesidades y objetivos técnicos del equipo".

La descripción del trabajo también describe que la compañía está buscando a alguien que se haga cargo del mundo del juego y de los sistemas de progresión de los jugadores. Todo esto hace que sea muy probable que Bioshock 4 se ejecute en Unreal Engine 5.

Según la lista de trabajos de Cloud Chamber, el programador senior de juegos también será responsable de colaborar con los departamentos de diseño, animación, audio y arte. Juntos trabajarán en los sistemas de progresión mencionados anteriormente desde cero y los llevarán hasta su estado final.

Además de eso, mantenerse actualizado sobre los nuevos avances tecnológicos en la industria del juego y desarrollar nuevas funciones y sistemas de juego para Bioshock 4 también será parte de sus entregas diarias.

Basar un juego en el nuevo y elegante motor tiene sus ventajas, pero también hay algunas desventajas con las que Cloud Chamber tendrá que lidiar. Unreal Engine 5 garantizará que el juego sea gráficamente impresionante, pero también le dará un tamaño de archivo bastante grande, una preocupación que muchos desarrolladores han planteado con respecto al nuevo motor.

Además, esto también afectará a los jugadores, ya que tendrán que superar los problemas de almacenamiento limitado en sus consolas para acomodar juegos basados ​​en el motor.

Pero a partir de los adelantos que hemos tenido del rendimiento del motor durante el año pasado, esto parece una recompensa sensata. Después de presentarlo por primera vez el año pasado, Epic Games transmitió otro Exhibición de acceso anticipado del motor el miércoles que se centró en todas sus herramientas de desarrollo.

La lista de trabajos sugiere que Bioshock 4 se ejecutará en Unreal Engine 5
5 Unreal Engine

Antes del evento, Unreal también lanzó una gran cantidad de videos informativos sobre estas herramientas que puede leer y consultar en la historia vinculada a continuación.

BioShock 4 se encuentra actualmente en desarrollo.

Unreal Engine 5 de Epic Games tendrá otra exhibición hoy

Acerca de Bioshock

BioShock es una serie de videojuegos retrofuturista creada por Ken Levine, publicada por 2K Games y desarrollada por varios estudios, incluidos Irrational Games y 2K Marin.

Los juegos de BioShock combinan elementos de disparos en primera persona y juegos de rol, lo que le da al jugador libertad sobre cómo abordar el combate y otras situaciones, y se consideran parte del género de simulación inmersiva. Además, la serie se destaca por explorar conceptos filosóficos y morales con una fuerte narrativa en el juego influenciada por conceptos como objetivismo, utilitarismo total y excepcionalismo estadounidense.

Epic Dope Staff

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