El parche 1.13 de Horizon Forbidden West corrige misiones, rendimiento y más 

Desde el lanzamiento de Horizon Forbidden West en febrero, Guerilla Games ha realizado un cambio absoluto para eliminar muchos errores molestos que han plagado el juego de rol de mundo abierto. Esta vez también, el desarrollador ha trabajado arduamente para lanzar otra actualización que aborde una gran cantidad de inquietudes de los fanáticos. 

Disponible en PS4 y PS5, el parche 1.13 incluye varias correcciones relacionadas con las misiones principales y secundarias, las actividades mundiales, la interfaz de usuario, el rendimiento y mucho más de Horizon Forbidden West.  

Quizás, el ajuste más significativo que ha traído el parche 1.13 está asociado con la entrada del catálogo de máquinas para Grimhorn. Antes de que esta actualización apareciera en escena, resultaba laborioso para los jugadores ganar el trofeo Platino al no poder escanear el Apex Grimhorn durante la línea de misiones “Dying Lands”. 

Esta máquina no tenía ningún sitio de generación dedicado además de la Arena, y si los jugadores no podían escanearla, tenían que juguetear con sus pulgares durante bastante tiempo antes de tener otra oportunidad. 

Pero con la actualización eliminando el problema, los jugadores pueden estar seguros de que no tendrán que volver a pasar por el problema, ya que ahora completar esta línea de misiones desbloquea automáticamente esta entrada en el catálogo. 

Continuando, la actualización también soluciona problemas de audio, animación de Aloy y subtítulos, entre muchos otros, para garantizar que Horizon Forbidden West funcione sin problemas. Desafortunadamente, los cambios y adiciones importantes no formaron parte del parche 1.13. 

Además de esto, el problema brillante que ha estado presente desde que se lanzó el título por primera vez continúa molestando a los usuarios y, afortunadamente, Guerilla lo sabe muy bien. 

En una muestra de honestidad, Guerilla aceptó que el brillo visual aún no se ha solucionado por completo, pero prometió hacer ajustes para reducir este problemático problema hasta el punto de que ya no exista. 

Las notas completas del parche se proporcionan a continuación: 

PROBLEMAS CONOCIDOS 

  • Actualmente estamos investigando varios problemas informados por la comunidad. Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han solucionado en este parche, pero nuestros equipos los conocen y están siendo investigados.
  • El equipo continúa haciendo ajustes al contenido del juego con el objetivo de reducir el brillo visual. 
  • Los jugadores informaron un problema en el contrato de Handa "Reliquias antiguas", donde la progresión de la misión se atascará en "2/3 Recolectar reliquias antiguas" o "Ir al sitio de máquinas antiguas del norte" si el jugador abandona el área. 
  • Los atuendos pueden parecer cubiertos por sombras oscuras en el inventario.
El parche 1.13 de Horizon Forbidden West corrige misiones, rendimiento y más
Horizon Forbidden West

ARREGLOS Y MEJORAS 

Misiones principales 

  • Se solucionó un problema con Main Quest "Reach for the Stars" donde la progresión no se actualizaba después de reiniciar el objetivo "Limpiar los escombros con el pullcaster". 
  • Se solucionó un problema con Main Quest "To the Brink" donde Belna a veces no aparecía después del objetivo "Clear the Daunt: Kill the Machines". 
  • Se solucionó un problema con la misión principal "Puerta de la muerte" donde la progresión se bloquea después de usar una "Bobina de chispa de saltador" en una actualización antes de que el objetivo "Reunir recursos para el encendedor" esté activo. 
  • Se corrigieron varios problemas con Main Quest "Singularity" donde el comportamiento inesperado del personaje podría conducir a bloqueadores de progresión. 

Misiones secundarias 

  • Se solucionó un problema con Side Quest "The Bristlebacks" donde la progresión no se actualizaba después de examinar el cadáver de Bristleback antes de hablar con el magistrado de Carja. 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "The Bristlebacks" donde la progresión podría bloquearse debido a que el objetivo "Kill the Bristlebacks" no se actualizaba en la mina. 
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Esperanzas ahogadas" donde la progresión se bloquea si se usa una ruta alternativa para llegar a las rocas entrometidas.
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Lofty Ambitions" en el que Stormbird podría atascarse en el terreno, bloqueando la progresión. 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Lofty Ambitions" en el que el comerciante Abadund no tenía su aviso después de completar la misión. 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Signal Spike" donde la progresión no se actualizaba debido a la interacción con NPC en Side Quest "The Wound in the Sand". 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Signal Spike" donde Aloy puede quedar atrapada bajo el agua durante el objetivo "Ir a la fuente de la señal". 
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "La marcha de un soldado" donde el objetivo "Buscar huellas de Penttoh" no se activará si los jugadores llegan a un marcador cercano de Sunwing para el objetivo "Climb the Mountain". 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "A Soldier's March" donde el objetivo "Kill the Frostclaw" no se actualizaba y bloqueaba la progresión. 
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest "The Blood Choke" donde Atekka se atascaba o desaparecía. 
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest "In the Fog" donde la progresión no se actualizaba después de matar al Clawstrider. 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "In the Fog" donde la progresión no se actualizaba después de seguir a Garokkah al Memorial con máquinas alertadas. 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Forbidden Legacy" donde la progresión no se actualizaba debido a que Alva no respondía al objetivo "Sigue a Alva a la sede de Atbay". 
  • Se solucionó un problema con Side Quest "Forbidden Legacy" donde una brecha entre dos edificios bloqueaba la progresión. 

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el objetivo "Anular el cuello alto" no se actualizaba al finalizar. 
  • Se solucionó un problema en Cauldron CHI donde las máquinas anuladas actuarían hostilmente hacia Aloy. 
  • Se solucionó un problema en los contratos "Recuperación de propiedades" donde la progresión se bloqueaba al recargar la actividad con todas las reliquias encontradas. 
  • Se solucionó un problema en los contratos "Antenas de alarma" donde el objetivo no se actualizaba si Aloy tenía tres antenas antes de completar el objetivo "Reunir antenas de alarma Scrounger". 
  • Se solucionó un problema en los contratos "Rollerback Salvage" donde podía aparecer un Shellsnapper adicional. 
  • Se solucionó un problema en Rebel Camp "Breached Rock" donde la progresión se bloquea al matar al líder rebelde antes de que se complete el objetivo "Enter the Bunker". 
  • Se solucionó un problema en Melee Pits donde los NPC usaban la armadura incorrecta. 
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy podía quedarse atascado cerca de la entrada de Arrowhand. 
  • Se solucionó un problema en Black Box: Isle of Spires donde la señal permanecerá activa después de recoger la caja. 
  • Se solucionó un problema en Signal Tower donde algunos jugadores tenían problemas para recoger Signal Lens. 
  • Se solucionó un problema por el cual cargar una partida guardada con elementos rastreados previamente como trabajos podría provocar un bloqueo. 
El parche 1.13 de Horizon Forbidden West corrige misiones, rendimiento y más
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Máquinas 

  • Se solucionó un problema por el cual el Tideripper podría interrumpir su ataque de barrido de manguera de agua. 
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas no reaccionaban ante un aliado muerto. 
  • La entrada del Catálogo de máquinas para Grimhorn ahora se desbloqueará automáticamente después de completar la misión "The Dying Lands" y la entrada de Apex Grimhorn se desbloqueará automáticamente después de completar "The Second Verse" si las máquinas no fueron escaneadas durante sus respectivas misiones. Pausa final]También agregamos una solución de guardado para los jugadores que ya completaron estas secciones de misiones. Las entradas de máquinas que faltan se desbloquearán silenciosamente después de escanear cualquier máquina, si su sección de misión respectiva ya estaba completa. 

UI/UX 

  • Iconos fijos para múltiples bobinas y tejidos. 
  • Se corrigieron más íconos de flores de metal que quedaban en el mapa. 
  • Se corrigió que Silent Strikes se contara dos veces en el menú de estadísticas de combate. 
  • Se corrigieron múltiples costuras en el mapa mundial.

Rendimiento y estabilidad 

  • Varias correcciones de transmisión en el juego y en la cinemática. 
  • Múltiples correcciones de fallas. 

Otro 

  • Se solucionó un problema por el cual la sombra de Aloy podía atenuarse cuando ataca cuerpo a cuerpo o usa su enfoque. 
  • Se solucionó un problema por el cual "Fiberzest" y "Vigorstem" no se pueden obtener después de que la bolsa está llena. 
  • Se corrigieron varias ubicaciones en las que no aparecían los íconos "Instalar módulo cortador de vid". 
  • Múltiples correcciones y mejoras de audio. 
  • Varias correcciones a las animaciones de Aloy. 
  • Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos. 
  • Múltiples correcciones a los controles. 
  • Múltiples correcciones y mejoras a las animaciones corporales y faciales en las cinemáticas. 
Consigue Horizon Forbidden West en:

Acerca de Horizonte Oeste Prohibido

Horizon Forbidden West es la secuela de Horizon Zero Dawn de 2017 de Guerilla Games. Un juego de acción y aventuras de mundo abierto, los jugadores controlan a Aloy, una cazadora de Nora que busca revertir los efectos de una extraña plaga carmesí que está infectando la tierra. Ambientado en un mundo completamente nuevo, Horizon Forbidden West tiene muchas máquinas, amenazas y aventuras nuevas para Aloy.

Epic Dope Staff

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