El parche 1.08 de Horizon Forbidden West mejora la interfaz de usuario, los gráficos y más 

Desde el lanzamiento de Horizon Forbidden West el 18 de febrero, los fanáticos han recurrido a las redes sociales para señalar una gran cantidad de problemas técnicos que acosan al juego de rol. Afortunadamente, Guerrilla Games no es un estudio que se queda inactivo y deja que su preciada propiedad intelectual se vea plagada de múltiples fallos.  

Como resultado, durante las últimas semanas y meses, hemos visto actualizaciones rápidamente para que Horizon Forbidden West estabilice su experiencia de juego. El más reciente, el parche 1.08, sigue el mismo camino al solucionar los molestos errores que estaban causando dificultades a los usuarios. 

Con un peso de 677.9 MB, el parche 1.08 ha solucionado errores y fallos relacionados con las misiones, actividades mundiales, UI/UX, gráficos, rendimiento y estabilidad de Horizon Forbidden West. 

Gracias a esta actualización, las sombras y nubes del juego verán importantes mejoras visuales y Aloy ahora aparecerá mojada después de estar en el agua.  

El problema con los controles congelados en el modo Foto durante una inmersión con cisne también deja de existir, lo que te permite hacer clic en las imágenes con facilidad e inmortalizar a Aloy cuando realiza este truco impresionante. 

El parche 1.08 de Horizon Forbidden West mejora la interfaz de usuario, los gráficos y más
Horizon Forbidden West

Las notas del parche mencionadas en la sección de estabilidad también aseguraron a los entusiastas que ya se han solucionado las pantallas de carga involuntaria y las pantallas negras. Además, varios casos de transmisión y estallido visual también se resolvieron con la llegada del parche 1.08. 

Finalmente, las notas del parche terminaron indicando otras correcciones asociadas con pistas de música que se atascaban o monturas que aparecían en ubicaciones no deseadas.  

Curiosamente, las notas del parche también mencionan una mejora que dice "varios cambios de equilibrio en armas y enemigos", pero no divulga más detalles. 

Dado lo poco que Guerilla habló sobre este cambio, existe la posibilidad de que los ajustes realizados aquí en armamentos y enemigos sean tan menores que no afecten mucho a los jugadores. No obstante, sería fantástico tener una mejor idea de esta mejora. 

Si bien este parche ha hecho todo bien al abordar innumerables problemas, los entusiastas se entristecerán al saber que no resolvió algunas de las principales molestias gráficas que ha enfrentado Horizon Forbidden West.  

Esto significa que el juego seguirá teniendo una buena cantidad de problemas relacionados con el brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla por el momento.  

Además de esto, los problemas con los viajes rápidos dentro de un tornado y la falta de recompensas de Black Box Collectibles no se han solucionado en el parche 1.08 y aún persisten. Pero dado que Guerilla está investigando estos fallos con alta prioridad, esperamos que llegue pronto un parche que solucione dichas complicaciones. 

Usted puede encontrar el notas completas del parche que se han publicado en Reddit abajo:  

El parche 1.08 de Horizon Forbidden West mejora la interfaz de usuario, los gráficos y más
Horizon Forbidden West

NOTAS DEL PARCHE 

PROBLEMAS CONOCIDOS 

Actualmente estamos investigando varios problemas informados por la comunidad. Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han solucionado en este parche, pero nuestros equipos los están investigando con alta prioridad. 

El equipo continúa investigando y modificando los problemas gráficos informados relacionados con el brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla. 

Algunos jugadores informaron múltiples problemas con varios tipos de recorridos después de que el jugador viaja rápidamente a cualquier fogata mientras se desliza dentro de un tornado. 

Algunos jugadores informaron un problema al recibir la recompensa después de completar la actividad Black Box Collectibles. 

Misiones principales 

  • Se solucionó un problema en la misión principal 'Al borde' donde usar Silent Strike en un Bristleback específico de la misión teletransportaría al jugador a Chainscrape. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal 'The Dying Lands' donde Varl y Zo a veces permanecían inactivos fuera de Plainsong y bloqueaban la progresión. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal 'The Dying Lands' donde los compañeros de Aloy no abrían el camino después de reiniciar desde un guardado específico. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal "El cielo roto" en el que recargar un determinado guardado a veces podía desactivar el viaje rápido sin querer. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal "Cuna de ecos" en el que cargar un guardado creado en el parche anterior causaba que Aloy se quedara atrapada en la base. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal 'Tebas' donde los sonidos de respiración de Aloy se reproducían durante una secuencia cinematográfica. 
  • Se solucionó un problema en la misión principal "Todo lo que queda" en el que reiniciar desde un determinado guardado haría que Aloy apareciera en la Base y no pudiera salir. 

Misiones secundarias 

  • Se solucionó un problema en la misión secundaria 'The Bristlebacks' donde Ulvund no recibió la nota y se quedó en Chainscrape después de completar la misión. 
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Lo que se perdió" en el que Kotallo a veces dejaba de responder al recargar desde un guardado específico. 
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Sangre por sangre" en el que no se podía interactuar con Kavvoh y Arokkeh en circunstancias específicas, lo que bloqueaba la progresión. 
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Legado prohibido" en el que viajar rápido durante el encuentro Slitherfang hacía que la máquina no reapareciera, lo que bloqueaba la progresión. 
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria 'The Roots that Bind' donde el objetivo de la misión "Ir a Drumroot" no se completaba después de dañar Widemaws desde una gran distancia. 
  • Se solucionó un problema en la misión de misión "Llamada y respuesta" en el que matar a los enemigos antes de recibir el objetivo para hacerlo podía bloquear la progresión. 
El parche 1.08 de Horizon Forbidden West mejora la interfaz de usuario, los gráficos y más
Horizon Forbidden West

Actividades mundiales 

  • Se solucionó un problema en Gauntlet Run, donde pasar la línea de meta en último lugar resultaría en una victoria en circunstancias específicas. 
  • Se corrigieron varios problemas con íconos específicos de Firegleam y Metal Flower que no se mostraban en el mapa. 
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de Firegleam no se eliminaban correctamente del mapa una vez que se completaba la actividad relacionada. 
  • Se solucionó un problema por el cual el viaje rápido se deshabilitaba en circunstancias específicas al cargar un archivo guardado mientras jugaba Machine Strike. 

UI/UX 

  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de Machine Strike parpadeaba brevemente al final de un juego. 

Gráficos 

  • Se solucionó un problema por el cual Aloy ya no aparecía mojada después de estar en el agua. 
  • Varias correcciones de gráficos y mejoras en las cinemáticas. 
  • Múltiples mejoras visuales en sombras y nubes. 
  • Se solucionó un problema por el cual los controles del modo de fotografía se congelaban al iniciar el modo de fotografía durante una inmersión de cisne. 

Rendimiento y estabilidad 

  • Múltiples correcciones de fallas. 
  • Múltiples mejoras de rendimiento y transmisión en cinemáticas. 
  • Se eliminaron múltiples pantallas de carga no intencionales y pantallas negras. 
  • Se corrigieron múltiples instancias de transmisión y aparición visual. 

Otro 

  • Hizo varias mejoras en el movimiento y las animaciones de los NPC en los asentamientos. 
  • Simplificó el etiquetado de componentes individuales cuando se utilizan máquinas de escaneo y apuntado por movimiento. 
  • Al recoger pociones o herramientas que ya no caben en su cinturón de herramientas, ahora se mueven al alijo. 
  • Varios cambios de equilibrio en armas y enemigos. 
  • Se corrigieron varios casos en los que Aloy podía quedarse atascada en la geometría. 
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo "Todos los tipos de máquinas escaneadas" podía perderse fácilmente durante la misión principal final "Singularidad". 
  • Se corrigió la llamada de la montura que a veces causaba que la montura voladora se generara en posiciones no deseadas y, en casos raros, fuera inalcanzable. 
  • Varios puntos de datos que están ubicados en áreas a las que el jugador no podía regresar ahora se desbloquean automáticamente cuando el jugador abandona ese espacio. 
  • Se corrigieron múltiples instancias de pistas de música específicas que se atascaban y se repetían. 
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Acerca de Horizonte Oeste Prohibido

Horizon Forbidden West es la secuela de Horizon Zero Dawn de 2017 de Guerilla Games. Un juego de acción y aventuras de mundo abierto, los jugadores controlan a Aloy, una cazadora de Nora que busca revertir los efectos de una extraña plaga carmesí que está infectando la tierra. Ambientado en un mundo completamente nuevo, Horizon Forbidden West tiene muchas máquinas, amenazas y aventuras nuevas para Aloy.

Epic Dope Staff

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