Black Myth: Wukong ha causado un revuelo enorme en todo el mundo, y no se limita solo a la comunidad de videojuegos. La industria del entretenimiento está boquiabierta, ya que el juego ha batido varios récords en cuanto a número de ventas e ingresos totales por ventas.
Al ser un juego que batió récords en cuestión de horas desde su lanzamiento, Black Myth: Wukong tendrá un nuevo capítulo. Pero no será una secuela y definitivamente no tardará seis años más. La continuación será un DLC, muy similar a lo que Bandai Namco ha hecho con Elden Ring.
1. ¿Black Myth: Wukong recibirá un DLC?
Black Myth: Wukong tendrá un nuevo capítulo en forma de DLC y no de secuela, según una entrevista de Bloomberg con Daniel Wu, cofundador de Hero Games. El lanzamiento del DLC de Wukong se anunciará más adelante
Tras el éxito masivo de Shadow of Erdtree, Wukong pretende aprovechar su éxito y lanzar muy pronto una secuela, que también estará basada en la mitología china. Aunque se desconoce la fecha, la información ha sido confirmada por Bloomberg.
Obtenemos esta información de Una entrevista de Bloomberg con Daniel Wu, cofundador de Hero Games. Hero Games es el inversor externo que invirtió enormes cantidades de dinero en Game Science. Es el mayor accionista externo de Wukong, además de los desarrolladores de Game Science.
"No pasarán otros seis años para que salga el siguiente capítulo de lo que se planea que sea una serie basada en la mitología china, aunque no será una secuela., dijo Wu [Daniel Wu, jefe de Hero Games].
Game Science está trabajando actualmente en esta expansión de Wukong, que explorará nuevos reinos de la mitología china. No solo será una alternativa más económica para los jugadores, ya que comprar solo el contenido descargable es más rentable que comprar una secuela.
Después de inspirarse en el éxito de Elden Ring, esto parece ser algo viable; podría convertirse en una tendencia en el futuro.
2. ¿Cuánto ganó Wukong en ventas?
Cuando mencionamos las ventas, Daniel Ahmad, director de investigación y conocimiento de Niko Partners, dijo que Black Myth Wukong ahora ronda la marca de los $800 millones en ingresos totales generados. Es una cantidad de dinero ridícula para un juego, pero razonable si pensamos en el presupuesto de 70 millones de dólares y los seis años de esfuerzo que se invirtieron en ello.
Según Daniel Wu, todavía no están obteniendo ganancias porque Game Science ha tenido muchas pérdidas, pero como los ingresos son estables, pronto podrán recuperar sus pérdidas.
Daniel Wu también ha dicho que “este es el año más espantoso para la industria de los videojuegos de China”, con dificultades económicas más amplias que llevaron a recortes en el gasto en entretenimiento y varias cancelaciones.
Otro aspecto interesante de la entrevista de Bloomberg es el documento de advertencia que circuló el juego. El documento de orientación advertía a los streamers de contenido que se abstuvieran de discutir o mencionar ciertos temas.
Los temas te sorprenderán: “propaganda feminista”, medidas de prevención del Covid o políticas del gobierno chino. Esto parece poco justo y razonable y no legal ni vinculante, pero Hero Games se negó a discutir este documento en muchos casos.
3. Acerca del mito negro: Wukong
Black Myth: Wukong es un juego de rol de acción ambientado en una versión fantástica de la antigua China. El juego está basado en la novela clásica china “Viaje al Oeste” y sigue la historia de Sun Wukong, el Rey Mono. Los jugadores controlan a Wukong mientras lucha contra varios enemigos y dioses de la mitología china, usando sus habilidades mágicas y de combate. El juego presenta una combinación única de folclore chino y elementos de fantasía oscura, con un enfoque en el combate y la exploración de ritmo rápido.
Black Myth: Wukong” es desarrollado por Game Science, un estudio independiente chino. El juego se lanza el 20 de agosto para PC (Steam) y más tarde para PS5 y Xbox Series X/S. ¡Reserva ahora por $59.99 y recibe recursos del juego como bonificación!
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