Tekken 8 Game Director soluciona problemas con el filtro daltónico 

Resumen

  • El director del juego de Tekken 8 ha anunciado las mejoras que se están realizando en el controvertido filtro de daltonismo.
  • El director Katushiro Harada ha aclarado que el filtro mostrado en la demostración es un trabajo en progreso y lo están mejorando.
  • Las mejoras se están realizando en colaboración con varias instituciones de investigación para garantizar una jugabilidad óptima para las personas con discapacidad.

En la época actual, los desarrolladores están haciendo todo lo posible para garantizar que puedan atraer una base de fans más amplia. Esto incluye a aquellos con discapacidades, y Bandai Namco está haciendo todo lo posible para dar cabida a más jugadores con discapacidades visuales ahora.

Antes del inminente lanzamiento de Tekken 8, el director Katushiro Harada ha revelado que el equipo de desarrollo a cargo de Tekken 8 está trabajando para alterar las funciones de accesibilidad para daltónicos antes del lanzamiento. Aclaró que las características daltónicas que se vieron en la demostración durante la demostración de Tekken 8 eran un trabajo en progreso, y las versiones finales modificadas se agregarán al juego “en breve”.

Día 2023 de las finales globales de TWT 3: TEKKEN Talk Live

Aquí es donde radica el dilema, ya que los fanáticos aún están determinando si los cambios se realizarán a tiempo para que se agreguen a la versión final el 26 de enero. Hay que tener en cuenta que este es uno de los problemas recurrentes que finalmente podrían ser solucionados por parte de los desarrolladores.

Anteriormente, Harada respondió a las quejas de los fanáticos sobre las funciones de accesibilidad aclarando que las funciones son un trabajo en progreso. Como resultado, los fanáticos deben darles algo de tiempo a los desarrolladores.

Bandai Namco está consultando con varios institutos de investigación y comunidades para garantizar que los filtros daltónicos sean de máxima utilidad y ayuda para los jugadores.

Aunque los filtros daltónicos y las configuraciones de accesibilidad son una excelente línea a seguir para los desarrolladores, cada vez más desarrolladores están haciendo todo lo posible al investigar y trabajar para garantizar que sus productos ayuden a los jugadores.

Esto no se limita solo a las características visuales, como se vio durante Marvel's Spider-Man 2, donde los desarrolladores fueron conscientes de permitir a los jugadores desconectarse de algunos de los ruidos ásperos e incómodos que podrían encontrar en la bulliciosa ciudad de Nueva York.

Dado que este es el debut de Tekken en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, los desarrolladores están haciendo todo lo posible para garantizar una gran recepción. Los gráficos del juego serán una gran fuerza a tener en cuenta porque están construidos con Unreal 5 Engine. La fecha de lanzamiento del 26 de enero puede llevar un poco de tiempo a los fanáticos de la franquicia Tekken. 

Acerca de Tekken 8

Tekken 8, desarrollado por Bandai Namco, es la última entrega de la icónica franquicia Tekken. Continuará la legendaria rivalidad de los clanes Mishima y Kazama, con el enfrentamiento padre-hijo entre Kazuya Mishima y Jin Kazama.

Deepanwita Tudu

Deepanwita Tudu

Soy un lector voraz al que le encanta escuchar música nueva mientras contempla los atardeceres. Cuando no estoy tarareando una melodía, puedes encontrarme acariciando gatos.

Comentarios

Deje un comentario