Cyberpunk 2077 Patch 1.23 agrega muchas mejoras a consolas y PC

Cyberpunk 2077 se ha vuelto infame como uno de los lanzamientos de juegos más fallidos de la historia reciente. CD Projekt Red ha estado ocupado intentando combatir los incendios de numerosos errores mediante actualizaciones y parches de rutina. Se decía que su parche anterior traía correcciones a más de 500 errores en el juego, pero quedaron muchos y aparecieron algunos nuevos. El último parche, la versión 1.23, trae otra larga lista de mejoras tanto para PC como para consolas.

Cyberpunk 2077 Patch 1.23 agrega muchas mejoras a consolas y PC
Cyberpunk 2077

El parche 1.23 está actualmente disponible para PC, consolas y Stadia. El parche trae muchas correcciones a errores que plagaban muchas misiones dentro del juego. Se han solucionado problemas como el cambio de ubicaciones de objetivos, la desaparición de activos, encuentros perdidos, segmentos de audio con errores y recortes en el entorno.

Si bien todo esto no es exactamente innovador, definitivamente arruinaría la inmersión de cualquier jugador.

También se han incluido varias correcciones generales del juego. Ahora, cuando le robas el auto a un NPC y lo matas, su cuerpo no quedará atrapado en el auto. Una mejora notable en el juego es que el ciberware Cataresist ahora debería funcionar correctamente.

También se han realizado mejoras visuales en forma de una mejor interacción con la ropa de los NPC, la apariencia de las rocas en Badlands y la aparición de Johnny en diferentes misiones. Si bien no es innovador, sería mejor ver la coherencia visual general dentro del juego. 

Cyberpunk 2077 Patch 1.23 agrega muchas mejoras a consolas y PC
Cyberpunk 2077

Finalmente, y lo más importante, se han agregado varias mejoras de estabilidad y rendimiento. Se han aplicado correcciones de fallos para animaciones, interfaz de usuario, escenas, físicas y sistemas de juego.

También podemos esperar ver mejores velocidades de cuadro con este nuevo parche, al que se han enfrentado muchos jugadores de consola y que arruina la inmersión y la experiencia de juego.

Aquí hay una lista completa de todos los cambios observados realizados con el parche 1.23 proporcionado en Sitio web oficial de Cyberpunk 2077:

Misiones y mundo abierto

Space oddity

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Abrir el paquete" podía cambiar de ubicación.

Concierto: Asuntos de familia

  • Se solucionó un problema por el cual el auto de Juliet podía desaparecer a la vista después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema de transmisión en la casa de Juliet.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible ingresar a la casa de Juliet si el jugador no cumplía con ninguno de los requisitos de Atributo.

The Heist

  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía atravesar el vidrio.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos guardias atacaran al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Buscar al oficial de Arasaka" podía permanecer activo después de cumplirlo.
  • Se solucionó un problema por el cual el robot no aparecía en el vestíbulo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias de Arasaka podían atravesar la puerta.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias podían aparecer a la vista del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuerpo del oficial de Arasaka podía ser inaccesible, lo que hacía que el jugador no pudiera saquear el fragmento y bloqueaba la progresión.

El nómada

  • Se eliminaron las indicaciones de los botones innecesarios.

The Hunt

  • El segmento de noticias en el fragmento de River ahora reproducirá correctamente el audio.

La bestia en mi

  • Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse si el jugador dejaba a Claire después de la carrera de Santo Domingo demasiado pronto.

Reina de la carretera

  • Se solucionó un problema por el cual el basilisco podía atravesar algunos de los árboles.

Abajo en la calle

  • Se solucionó un problema por el que no había opciones de diálogo relacionadas con misiones al hablar con Wakako.

Adelante a la muerte

  • El humo y el polvo ya no parpadearán al montar el basilisco.

Concierto: Adiós, Night City

  • Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse después de rescatar a Bruce si el jugador llamaba a Delamain.

Camino a la Gloria

  • Se solucionó un problema por el cual V podía atascarse en el AV si se paraban en el lugar de aterrizaje antes de que llegara.

Concierto: No Fixers

  • Se solucionó un problema por el que no era posible abrir la puerta del garaje de Dakota al final de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.

Concierto: calentándose ...

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del reparador podía conducir directamente a través de la intersección en lugar de girar a la derecha.
  • Se solucionó un problema por el cual aún se podía seleccionar el aviso para usar el refrigerante en 8ug8ear mientras se desconectaba, lo que podía interrumpir la animación.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible recoger 8ug8ear.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra, bloqueando la progresión.

Concierto: muchas formas de despellejar a un gato

  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer notificaciones de Regina con respecto a este concierto durante The Heist.
  • Se solucionó un problema por el que era posible conectarse a la computadora después de fallar la misión al destruir la camioneta, lo que provocó que el jugador se atascara.
  • Se solucionó un problema por el cual la progresión podía atascarse en el objetivo "Ir a las instalaciones de Revere Courier Servies".

Avistamiento ciberpsico: donde los cuerpos golpean el suelo

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el próximo objetivo para enviarla a Regina.

Cyberpsycho Sighting: En oídos sordos

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el próximo objetivo para enviarla a Regina.

Luché contra la ley

  • Se solucionó un problema por el cual River no estaría presente en el lugar de reunión antes de ingresar a Red Queen's Race.

jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual, después de matar a un NPC y robar su auto, su cuerpo quedaba atrapado en el auto.
  • Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.
  • Se solucionó un problema por el cual dejar caer el cuerpo de un NPC causaba demasiada destrucción.
  • El software cibernético Cataresist ahora debería funcionar correctamente.

Visual

Estabilidad y rendimiento

  • Numerosas correcciones de fallas en animaciones, interfaz de usuario, escena, física y sistemas de juego.
  • Optimizaciones de la memoria y mejoras en la gestión de la memoria en varios sistemas (reduciendo el número de bloqueos).
  • Varias optimizaciones de la CPU de la consola.
  • Mejora de la memoria y de E / S que lleva a que aparezcan menos casos de NPC con apariencias idénticas en la misma área y a una transmisión mejorada.

Específico para PC

  • Se solucionó un problema por el que no era posible hacer clic en el botón de actualización mientras se jugaba con una resolución de 1280 × 720.
  • Se solucionó un problema por el cual alternar los modos Ventana y Pantalla completa con Alt+Enter hacía que el juego pareciera no responder.
  • [Steam] Cambiar la configuración de idioma a los valores predeterminados ahora establecerá el idioma del cliente de Steam.
  • Ahora se mostrará un mensaje emergente que solicita verificar la integridad de los datos del juego cuando se detecten datos del juego incompletos o dañados.

Específico de Xbox

  • Se solucionó un problema por el cual cerrar sesión durante el desvanecimiento de una escena podía provocar que el juego no respondiera parcialmente.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de pausa se abría nuevamente por sí solo si la guía de Xbox y el menú de pausa se cerraban en rápida sucesión.

Cyberpunk 2077 seguirá recibiendo correcciones y parches, y la comunidad de modding también está intensificando. ¡Esperamos que muy pronto tengamos un juego libre de la mayoría de los errores importantes!

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Acerca de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol de acción de 2020 desarrollado por CD Projekt Red y publicado por CD Projekt, basado en la serie de juegos del diseñador de videojuegos Mike Pondsmith.

Ambientado en un universo ciberpunk distópico, el jugador asume el papel de "V", un mercenario en la ciudad ficticia de California conocida como "Night City", donde se enfrentan a las consecuencias de un atraco que salió mal y que resulta en una "biografía" cibernética experimental. -chip” que contiene un engrama de la legendaria estrella de rock y terrorista Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves) que amenaza con sobrescribir lentamente la mente de V; A medida que avanza la historia, V y Johnny deben trabajar juntos para encontrar una manera de separarse y salvar la vida de V.

Epic Dope Staff

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