La misión 'Den of the Beast' en Assassin's Creed Mirage es parte de The Warlord Investigation, que requiere que los jugadores asesinen al Warlord Wasif, también conocido como Al-Mardikhwar, en un escondite templario ubicado dentro de la Gran Guarnición. Sin embargo, una falla en el juego está causando que los jugadores tengan dificultades para avanzar en la misión.
Durante el objetivo "Seguir al mayordomo" en esta misión, el mayordomo deja de moverse, lo que provoca que no se active una escena crucial. Esto dificulta el progreso de la misión ya que se supone que el mayordomo debe abrir una puerta a la guarnición para continuar la misión.
Para arreglar el Error en la misión 'Den of the Beast' en AC Mirage:
Siga el ícono de la llave marrón en su brújula cuando el mayordomo no pueda avanzar más.
Seguir esta clave llevará a los jugadores a una ventana abierta que conducirá a una habitación.
- Entra a la habitación por esta ventana.
- Al entrar, encontrarás una llave tirada en el suelo.
- Esta llave te ayudará a abrir la puerta de la guarnición, que se suponía que debía abrir el mayordomo.
- Recoge la llave y salta por la ventana.
- Desde la ventana, ve a la izquierda, luego gira a la derecha y sigue adelante hasta que veas un tramo de escaleras..
- En lo alto del tramo de escaleras estará la puerta de la Guarnición, que ahora puedes abrir con la llave que has recogido..
Ahora puedes completar la misión como estaba previsto. Si no te has enfrentado a este problema durante esta misión, entonces bien por ti. De lo contrario, debes seguir los pasos indicados anteriormente para evitar este problema.
1. ¿Cómo completar la misión 'Guarida de la Bestia' en Assassin's Creed Mirage?
Primero, necesitas hablar con Ali antes de esta misión, quien te estará esperando en una azotea frente a la Gran Guarnición. Él te dirá que uno de los mayordomos dentro de la guarnición le es leal. Se le puede encontrar cerca de la cocina y te ayudará una vez que note tu faja roja.
Además de eso, Ali te contará su plan para liberar a Beshi y los demás rebeldes. Ahora lo que debes hacer es acercarte a la entrada principal de Garrison y escuchar a escondidas a los civiles cercanos. Al escuchar a escondidas, te avisarás de los agujeros en el muro norte de la Guarnición.
2. Entrando a la guarnición
Dirígete al muro norte de la Guarnición. Notarás guardias cerca del perímetro de la guarnición. Distráigalos o asesínelos para entrar a la Guarnición Interior.
Dirígete al interior de la Guarnición Interior a través del agujero que se muestra arriba. Cuidado con los guardias que rodean la guarnición. Una vez que estés dentro, dirígete a la derecha y usa las escaleras para llegar a la cima.
En la parte superior, verás algunos guardias a quienes debes asesinar o superar usando distracciones. Se recomienda reducir el ruido tanto como sea posible. Desde arriba, baja a la plataforma inferior justo debajo, que estará directamente encima de un pajar justo al lado de la cocina.
Desde la plataforma, baja hasta el pajar y ve a la cocina que está justo al lado, donde estará presente el hombre de Ali, el mayordomo.
3. Siguiendo al mayordomo
Lo que debes hacer entonces es seguir al mayordomo mientras te lleva hacia el interior de la guarnición, hasta la habitación de Wasif. Usa las paredes, los pajares, la hierba y las sombras para atravesar la guarnición y sigue al mayordomo sin que te atrapen.
Te enfrentarás a algunos guardias en tu camino a la habitación de Wasif, así que asegúrate de asesinarlos a todos y cada uno de ellos para evitar que te detecten y sospechen. El trabajo del mayordomo finalizará una vez que llegues a la habitación de Wasif. Explora su habitación y recoge todo el botín que haya.
4. Erradicar a los guardias
Tan pronto como entres por la puerta dentro de la habitación de Wasif, se activará una escena que muestra a Wasif matando a Beshi, lo que te da más razones para eliminarlo. Ali también aparecerá en el lugar y luchará contra los guardias.
Tu objetivo será derrotar a todos los guardias con la ayuda de Ali. Una vez que termine la pelea, se activará otra escena. Ali te informará que liberará a los demás rebeldes capturados en el interior.
5. Encontrar al guardián para liberar a los rebeldes
Continúa dentro de la guarnición hasta llegar a una puerta cerrada donde los rebeldes están cautivos. Los rebeldes te dirán que el alcaide tiene la llave de sus celdas.
Vuelve afuera y dirígete al nivel superior para encontrar al guardián. Activa tu Eagle Vision para encontrar un guardia con un ícono de llave sobre su cabeza. Ese será el alcaide, que está en posesión de la llave de las celdas de los rebeldes.
Asesina al alcaide, luego regresa a las celdas para desbloquearlas y liberar a los rebeldes.
6. Enciende la baliza
Después de liberar a los rebeldes, reúnete con ellos en el centro de la guarnición con Ali. Te hablará de una baliza para atraer a los guardias de élite de Wasif.
Dirígete a la cima, con la ayuda de tu brújula, para llegar a la baliza. Una vez que lo alcances, enciéndelo y se iniciará una pelea entre los guardias y los rebeldes.
7. Abre la trampilla de la habitación de Wasif.
Ahora lo que debes hacer es encontrar la trampilla de la habitación de Wasif, donde se esconde. Para hacerlo, siga el ícono con forma de flor en su brújula (como se muestra en la imagen de arriba).
Una vez que ubiques la trampilla, interactúa con ella para activar una escena, que mostrará a Basim abriéndola y cayendo dentro de la habitación de Wasif.
8. Asesina al señor de la guerra Wasif
Ahora la solución es bastante sencilla. Todo lo que necesitas hacer es asesinar al señor de la guerra Wasif. Espere a que los dos guardias abandonen la habitación, dejando a Wasif solo y vulnerable. Ahí es cuando lo asesinas y vengas a Beshi, poniendo fin a la misión 'Guarida de la Bestia'.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre el error de la misión 'Den of the Beast' y la misión en sí. Para esta misión, tendrás que escuchar a escondidas a los civiles cercanos para obtener información sobre la guarnición. Aquí están todos los consejos y trucos a tener en cuenta al escuchar a escondidas:
9. Acerca de Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage es un juego de acción y aventuras desarrollado por Ubisoft Bordeaux y publicado por Ubisoft. El juego es la decimotercera entrega principal de la serie Assassin's Creed y el sucesor de Assassin's Creed Valhalla de 2020. Si bien su marco histórico precede al de Valhalla, su historia actual sucede a la del Valhalla.
Ambientada en el Bagdad del siglo IX durante la Edad de Oro islámica, en particular durante la Anarquía en Samarra, la historia sigue a Basim Ibn Ishaq (un personaje introducido por primera vez en Valhalla), un ladrón callejero que se une a los Ocultos para luchar por la paz y la libertad contra la Orden de los Antiguos,[b] que desean la paz a través del control. La narrativa principal se centra en la lucha interna de Basim entre sus deberes como Oculto y su deseo de descubrir su misterioso pasado.
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