Actualización 1.1.1 de AC Valhalla: ¡errores y fallas solucionados!

La actualización del título 1.1.1 para la aventura de acción y aventuras de Ubisoft Assassin's Creed Valhalla salió hoy. Esta nueva y masiva actualización se lanza en PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One y PC.

Con la Actualización 1.1.1, el objetivo de Ubisoft ha sido mejorar significativamente Assassin's Creed Valhalla eliminando errores y fallos. En la actualización reciente se hace hincapié en el audio, los gráficos y el rendimiento. Además, se añaden al juego los logros de Ubisoft Connect.

Digamos que estabas frente al Error de capacidad del carcaj, lo que afectó gravemente tu juego al privarte de flechas para disparar. Ahora, no hay necesidad de preocuparse ya que estos errores se abordan en Observaciones fijo.

1. Fecha de lanzamiento

Notas del parche de la actualización de título 1.1.1 publicadas el 14 de enero de 2021 en:

  • 1 pm CET
  • 7 a. M. ET
  • 4 a. m. hora del Pacífico

2. Tamaño del parche

  • Xbox Series X | S: 7.5 GB
  • Xbox One: 6.6 GB
  • PlayStation®5: 2 GB
  • PlayStation®4: 2-3 GB (según la región)
  • PC: 6.45 GB

A continuación puedes echar un vistazo a todo lo que la actualización de título 1.1.1 traerá a Assassin's Creed Valhalla:

3. ¡Los logros de Ubisoft Connect ya están aquí!  

Se agregó soporte dentro del juego para Ubisoft Connect Achievements.

Actualización de AC Valhalla - Parche 1.1.1 Assassin's Creed Valhalla - Título 1.1.1 Actualización de AC Valhalla

I. Desbloquear condiciones para logros relacionados con misiones o no repetibles

  • Los logros en los que se hayan cumplido las condiciones de desbloqueo aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión. 

II. Desbloquear condiciones para logros contables/repetibles  

  • Los logros aparecerán cada vez que el jugador realice una acción relacionada con el logro más allá de la condición de desbloqueo. 

4. Misceláneo

  • El Animus Pulse ahora resaltará los cadáveres solo para situaciones necesarias.
  • Los enemigos ya no pueden ser saqueados automáticamente con la ventaja Lanzar armas.
  • Se modificó la detección de IA cuando se usa disfraz mientras se esquiva o se está en el aire.
  • Se agregó una recompensa al homenaje a Death Stranding.
  • Los carcaj y las raciones ahora se recargarán cuando se actualicen mientras estén agotados.
  • Los puntos blancos que indican botín de raciones, adrenalina o flechas más allá del rango de interacción ya no se mostrarán cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.
  • Los jugadores ahora podrán usar "Despertar" en cualquier momento mientras estén en Asgard. Anteriormente tenías que completar la primera misión.
  • Las misiones diarias ahora se reiniciarán cuando el juego detecte que no es posible continuar o reiniciar la misión. Luego, la búsqueda puede reactivarse en el informante.
  • Se agregó texto a voz a las letras encontradas en el juego.
  • Se agregaron vistas previas a las opciones daltónicas y de subtítulos.
El parche Assassin's Creed Valhalla corrige una cantidad ridícula de errores - Actualización de título 1.1.1
Patch 1.1.1

5. Equilibrio

  • Se ajustaron los valores de daño infligido y recibido para el encuentro con el jefe Lobo Perdido para reducir la fricción cuando se juega en dificultad Drengr.
  • Se reequilibró el daño inicial infligido con Harpoon Impalement Lvl 1/2.

6. Mejoras del juego

I. Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

II. Gráficos, Audio, Animación

  • Se solucionaron varios problemas de gráficos.
  • Se solucionaron varios problemas de recorte.
  • Se solucionaron varios problemas de animación de NPC.
  • Se solucionó un problema que causaba que los muñecos temblaran cuando eran golpeados con una flecha envenenada. quitárselo de encima
  • (SPOILERS) Agregó algo de electricidad a Mjolnir antes de recogerlo.
  • Se solucionó un problema por el cual los gritos de guerra se repetían o se repetían de manera extraña.
  • Se solucionó un problema por el cual tocar la bocina y comenzar a moverse con el pie izquierdo hacia adelante a veces podía hacer que los pies de Eivor se deslizaran.
  • (Modo Foto) Se solucionó un problema por el cual al acercar a los niños con la cámara del Modo Foto, se distorsionaba el rostro.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas máscaras de Raven podían tener baja resolución.
  • (PS4) Optimizado algunas texturas en PS4.
  • Se solucionó un problema de textura cerca de la Abadía de Cicestre que provocaba que los jugadores se desincronizaran al caminar sobre la textura.

III. Misiones, eventos mundiales, actividades paralelas

  • Se solucionó un problema en Legend of Beowulf donde el marcador de pista permanecería después de que se investigara.
  • Se solucionó un problema en A Sticky Situation en el que el NPC a veces no aparecía.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado pescando en The Baker's Plaint.
  • Se solucionó un problema en la Lección de pesca que, bajo ciertas circunstancias, impedía a los jugadores completar el evento mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban atrapados después de comprometerse con Lincolnscire después de regresar de Vinland.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una pelea de jefe durante A Cruel Destiny. *Ah, sí, Un destino cruel, de hecho.*
  • Se solucionó un problema por el cual algunos tesoros no estaban en su ubicación o no podían ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir un error de servicio en línea al intentar guardar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores tenían una pantalla negra después de construir el herrero.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían Storming the Walls después de completar Severing the Lines.
  • Se solucionó un problema en To Serve the Light por el cual Hytham se quedaba atascado en el bote al disparar flechas al azar al agua.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con los PNJ del asentamiento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar pistas y acertijos.
  • Se solucionó un problema en ausencia de un Ealdorman que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de objetivo de la misión apuntaba a un destino incorrecto en The Devil Has All the Best Tunes.
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía a los jugadores completar la misión cuando Ceolbert murió accidentalmente.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores iniciar el encuentro de las Hijas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado en una roca.
  • Se solucionó un problema por el cual Estrid podía quedarse atrapada en Taken.
  • Se solucionó un problema en Pluck the Quill por el cual los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado bajo tierra cuando usaba Dive of Valkyrie.
  • Se solucionó un problema en Price of Wisdom que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en El jabalí con la nariz dorada donde el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech por el cual Erke estaría en el lugar equivocado.
  • Se solucionó un problema en Of Blood and Bonds donde los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.
  • Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el misterio de Old Cellar.
  • Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de terminar el arco de Glowecestrescire. *a todos les gustó eso.jpg*
  • Se solucionó un problema en Road to Harmatia que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Knud podía quedarse atrapado en Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Ubba en Sons of Ragnar.
  • Se solucionó un problema por el cual Basim estaba peleando con NPC antes del inicio de Puppets and Prisoners.
  • Se solucionó un problema en Brewing Rebellion que impedía a los jugadores abrir a la fuerza la puerta de la casa comunal en Buckingham.
  • Se solucionó un problema en Bridges of Oppression que impedía a los jugadores completar la misión.
  • (Spoiler) Se solucionó un problema en King Killer que impedía que Ivarr alcanzara la puerta de la habitación de Rhodri.
  • Se solucionó un problema en Un demonio fuera del infierno que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.

IV. Mundo

  • Se abordaron varias texturas u objetos extraviados.
  • Se abordaron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Conectado a tierra un bote flotante en Vinland.
El parche Assassin's Creed Valhalla corrige una cantidad ridícula de errores - Actualización de título 1.1.1
nueva actualización

V. Jugabilidad, combate, IA

  • Se abordaron varios problemas de comportamiento de los NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces regresaban a una ubicación de la que huyeron y que aún está siendo atacada.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballenas a veces comenzaban su comportamiento de huida en el aire.
  • Se solucionó un problema en el que el tiro con arco estaba bloqueado con M y K presionando la tecla MAYÚS.
  • Se solucionó un problema que causaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara usando trampas incendiarias o venenosas con el arco de depredador.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias a veces no reaccionaban con hostilidad al ver a Eivor quemar a miembros de su facción con jarras de aceite. *Yo- uh, no importa. Hacia adelante.*
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían morir arrojándoles cadáveres en Vinland.
  • Se solucionó un problema que eliminaba a Bjorn de la tripulación del barco.
  • Se solucionó un problema con el conjunto de mentor donde la ventaja de equipo a veces no se activaba aunque estuvieran equipadas entre 2 y 4 piezas.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores controlar el cuervo cuando se asignaban botones Q o E a una de las acciones de movimiento.

VI. Habilidades, ventajas, habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades especiales a distancia podían usarse incorrectamente con flechas guiadas.
  • Se solucionó un problema por el cual un NPC no se alejaba del lado de Eivor cuando se usaba Fingir Muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual varias habilidades no funcionaban contra perros hostiles.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no se desbloqueaba después de completar la misión Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema con el conjunto del mentor en el que la ventaja de equipo a veces no se activaba a pesar de que estaban equipadas de 2 a 4 piezas del conjunto.

VII. Interfaz de usuario/HUD

  • Se abordaron varios problemas de UI / HUD.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de flechas podía permanecer atascada en 12.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios de idioma de la interfaz de usuario no se aplicaban durante el combate.
  • La cámara ahora estará más cerca del personaje cuando busque tatuajes en la Tienda Animus.
  • Se solucionó un problema por el cual las vistas previas para daltónicos a veces no se mostraban en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual los valores daltónicos no se aplicaban al menú Orden de los antiguos.
  • Se solucionó un problema en el que aparecía un cuadro en blanco en la lista de misiones completadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño por caída podía anularse abriendo el menú justo antes de tocar el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual Auto Loot no funcionaba cuando un enemigo estaba aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía asaltar el monasterio de Raculf.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban algunos íconos para los favores de Dios recién adquiridos.
  • Se solucionó un problema por el cual las noticias del juego a veces no se cargaban correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran artículos incorrectos al comprar esquemas Vegvisir (Frente) o Muninn (Frente).
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores adquirir duplicados de esquemas de barcos asgardianos.

VIII. Sistema

  • Se agregó un punto de reaparición justo antes de la pelea del jefe en Extended Family.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores viajar rápidamente después de la versión 1.0.4.
  • Se agregó retroalimentación de disparador de fuerza al tiro con arco para los controladores de Xbox / PlayStation.
  • (Stadia) Se solucionó un problema que provocaba que la hora guardada no reflejara la hora local.
Se rumorea que el próximo Assassin's Creed se desarrollará en China; Lanzamiento en mayo en 2022
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7. Acerca de Assassin's Creed Valhalla

Desarrollado y publicado por Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla es la última entrega de la serie Assasin's Creed lanzada en noviembre de 2020. El videojuego de rol, acción, aventuras está disponible para jugar en Playstation 5/4, Xbox One/Series X/S. y PC.

Assassin's Creed Valhalla lleva a los jugadores a los días de gloria de los vikingos alrededor del siglo IX a través de los ojos de un invasor vikingo de Noruega llamado Eivor. Al jugar como Eivor, los jugadores deben representar al clan y ayudar a sus compañeros guerreros en la batalla contra los reinos anglosajones. El juego está repleto de misiones principales fenomenales junto con misiones secundarias notables. AC Valhalla también incluirá muchas características nuevas, como el uso dual de varias armas y armaduras.

Epic Dope Staff

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