Anno 1800 es un popular juego de simulación económica y de construcción de ciudades que tiene lugar durante la Revolución Industrial. El juego está ambientado en el siglo XIX, donde los jugadores deben construir y administrar sus ciudades, comerciar con otros jugadores y explorar nuevos territorios.
A medida que los jugadores avanzan en Anno 1800, encontrarán varios elementos de personajes, lo que agrega una capa adicional de inmersión para los jugadores que disfrutan explorando el juego.
Los elementos de personaje son elementos únicos que no tienen ningún propósito práctico en el juego, pero se obtienen destruyendo los barcos de piratas o oponentes de la IA. Ofrecen información sobre los personajes del juego y pueden donarse al Instituto de Investigación para ganar puntos de investigación, haciéndolos más útiles en el DLC Land of Lions.
¿Cómo utilizar elementos de personajes en Anno 1800?
Los jugadores pueden usar elementos de personaje en Anno 1800 donándolos al Instituto de Investigación, lo que les permite ganar 100 puntos de investigación por elemento.
Para donar elementos de personajes, los jugadores pueden seguir estos pasos:
Paso 1: Abre el DLC Research Institute in the Land of Lions haciendo clic en su icono en el menú del juego.
Paso 2: Una vez dentro del Instituto de Investigación, haz clic en la opción “Donación a la Ciencia”.
Paso 3: Selecciona el elemento de personaje que deseas donar de tu inventario.
Paso 4: Haga clic en el botón "Donar" para donar el artículo seleccionado y ganar 100 puntos de investigación por artículo donado.
Lista de todos los elementos de personajes en Anno 1800.
Aquí hay una lista de todos los elementos de personajes del juego:
I. Bente Jorgensen
Nombre
Descripción
Perlas brillantes
En estos llevan grabadas las iniciales BJ. ¿Un regalo, tal vez?
Manifiesto de confianza de Jorgensen
Varios signos de interrogación se curvaban en una letra elegante.
Diario de viaje de Bente
Repleto de animadas observaciones y una variedad de flores prensadas.
Plántula enrarecida de Bente
Alguien crió asiduamente a este pequeño.
II. Princesa Qing
Nombre
Descripción
Estatua de un dragón de jade
El tipo de recuerdo inútil que un emperador le regala a su hija.
Volumen de poesía de Qing
Nada menos que impresionante. Te da vergüenza leerlo.
Los anteojos de Qing
Edición estándar para espías imperiales.
Fuegos artificiales orientales
Para celebrar la inminente victoria de una emperatriz sobre Occidente.
III. Willie Wibblesock
Nombre
Descripción
Anillo de salchicha de Willie
"Yum... igual que el de mamá".
La caja de madera completamente ordinaria de Willie
Tiene doble fondo. ¿Quizás sea parte de algún tipo de truco?
Barra de oro de Willie
Grabado con un emblema de origen desconocido. ¿Su legítimo dueño, tal vez?
La autobiografía de Willie
Una inquietante confesión edípica sobre el dinero, la culpa, los fantasmas y el amor maternal.
IV. Artur Gasparov
Nombre
Descripción
Plano para un transatlántico inviable
Es gasparovesco.
Portafolio de Artur
No es nada que mirar, pero la mente de un genio deambula por estas páginas. Bastante, bastante solo.
La lupa de Artur
Alguien ha estado buscando desesperadamente "inspiración".
una botella de champán
Un brindis por el autoproclamado mayor arquitecto de todos los tiempos.
V. Beryl O'Mara
Nombre
Descripción
Cortauñas de Beryl
Lo suficientemente afilado como para cortar ramas... o los dedos de ragamuffins.
Abrigo de visón de Beryl
Parece caro. Dama de la caridad.
Barril de Berilo
"¡Hey! Escucha! ¿Ese rasguño viene del interior?
Una buena taza de Darjeeling
"Vamos querida, ven y charla con la vieja Beryl..."
VI. Carl Léonard von Malching
Nombre
Descripción
El sello de la familia Von Malching
Alguien lo ha deformado con un martillo pesado.
Bling sin sentido
Hay un grabado. Dice: “Para Bente, que se encuentra al final del arco iris. Tu querido Carl.
Jabón resistente a los gérmenes
Entonces, esta es la fuente del peculiar olor de Carl...
Rueda de carro
Lleva el emblema de la familia Von Malching. Parece como si alguien pudiera haberlo moderado...
VII. Dr.Hugo Mercier
Nombre
Descripción
corona real
¿El trofeo para culminar la revolución del Dr. Mercier?
El megáfono de Mercier
Del cono chorrean copiosas cantidades de saliva que sólo los grandes oradores son capaces de producir.
El Manifiesto de los Libres de Mercier
Una recopilación de los ensayos más persuasivos que escribió sobre la anarquía durante su época como estudiante de odontología.
El libro de cocina de Mercier
Las recetas más picantes de la época. No te quemes.
VIII. George Smith
Nombre
Descripción
Cuarzo minado
Parece extraño, pero George no se atreve a tirarlo a la basura. Recuerdos, ya sabes.
La máquina de coser de George
Como era de esperar, George resulta ser un sastre experto.
Insignia de policía de George
De los días en que era inspector jefe.
Trompeta de oído de George
Está sordo sin esa estupidez.
IX. Almirante Vicente Silva
Nombre
Descripción
Tortilla de Silva
"Bahh, ¿por qué siempre tengo que comer comida local?"
Cofre del tesoro agotado
Las últimas joyas de La Corona, para ser cambiadas por armas…
Estandarte de La Corona
Tan majestuoso y de aspecto superior como en el pasado.
Mina marina no funcional
El plan de Vicente era usarlo contra Sarmento… ¡Ojalá estuviera funcionando!
X. Alonso Tumbas
Nombre
Descripción
Cráneo humano grave
La palabra DOOMED está grabada en la frente…
Los tranquilizantes de Alonso
Lo suficientemente fuerte como para hacer dormir a una manada de toros.
Taladro de mano de Alonso
La punta del taladro está manchada de sangre, pelo y piel.
Sierra para huesos desafilada de Alonso
Muestra signos de uso intensivo.
XI. Lady Margarita Hunt
Nombre
Descripción
Suero extraño
Fabricado por Promise Trust. Te parece mejor de lo que realmente es...
Longitud de la cuerda
“Un día la colgarán, como su padre colgó a Benjamín”.
Anillo de la familia Harlow
Tomado del dedo rígido de Benjamin mientras lloraba.
Bola y cadena
"¡Habrá un ajuste de cuentas! Los culpables pertenecen al fondo del mar”.
XII. Ana Harlow
Nombre
Descripción
El viejo sombrero de pirata
Anne encontró a este tipo debajo de la cubierta y pensó que era divertido, así que lo colocó en su camarote.
Bandera pirata
La calavera simboliza su deseo de morir; los puñales, la venganza.
El mensaje de Ana en una botella
Dice: "Cualquiera que sea el casaca azul que lea esto, ármate, sube a un barco y mátame si puedes".
El gramófono de Ana
Todavía recita las viejas melodías que tocaba papá antes de que lo colgaran.
XIII. Jean La Fortuna
Nombre
Descripción
Bandera blanca andrajosa
El recordatorio de Jean de lo que pasa cuando le pides salvoconducto a La Corona.
Talismán extraño
Jean es un hombre práctico la mayor parte del tiempo, pero nada iguala el poder del vudú.
El pequeño ayudante de Jean
No hay nada en un barco que una ración extra de ron no solucione.
Anno 1800 es un videojuego de estrategia en tiempo real de construcción de ciudades, desarrollado por Blue Byte y publicado por Ubisoft. Lanzado el 16 de abril de 2019, es el séptimo juego de la serie Anno y vuelve a utilizar un escenario histórico después de los dos últimos títulos, Anno 2070 y Anno 2205. Anno 1800 tiene lugar durante la Revolución Industrial en el siglo XIX. .
Siguiendo los temas de entregas anteriores, el juego trae las mecánicas tradicionales de construcción de ciudades y combate oceánico de la serie, pero introduce nuevos aspectos del juego, como el turismo, los planos y los efectos que la industrialización tiene en los habitantes de las islas.
Sin comentarios sobre todo lo que necesita saber sobre los elementos de personajes en Anno 1800