Todos los atributos del Nuevo Mundo y cómo funcionan; ¡Explicado!

Para tener éxito en la isla mágica de Aeternum, los jugadores deben tener un conocimiento astuto de los cinco atributos del Nuevo Mundo. Cada atributo, con su propio conjunto de pros y contras, contribuirá a la fortaleza central de tu personaje e influirá en tu progresión. 

Los cinco atributos principales en New World son fuerza, destreza, inteligencia, concentración y constitución. 

Los jugadores comienzan el juego con 5 puntos en cada Atributo. Estos se pueden subir de nivel asignando los puntos de estadísticas que recibes después alcanzando un nuevo nivel de personaje o equipando equipo específico para obtener bonificaciones de atributos.

Todos los atributos del Nuevo Mundo y cómo funcionan; ¡Explicado!
Atributos del nuevo mundo

Hay que tener en cuenta que subir de nivel te proporcionará 190 puntos de Atributo. Más adelante, cuando llegues al nivel máximo, los puntos de atributo se adquirirán únicamente del equipo.

Además, debes asegurarte de que el atributo en el que estás invirtiendo sea compatible con tus armas. Ambos van de la mano y, si no lo haces, la potencia de tu carácter puede verse gravemente obstaculizada.

Alcanzar nuevos niveles de atributos asignándoles puntos también le ayudará a obtener los beneficios de 6 bonificaciones de umbral. 

1. Fuerza

La fuerza influye sobre el poder de tus ataques cuerpo a cuerpo y escala el daño de las siguientes armas:

  • Gran Hacha (Fuerza)
  • Martillo de guerra (fuerza)
  • Hacha (Fuerza y ​​Destreza)
  • Espada (Fuerza y ​​Destreza)
  • Lanza (Fuerza y ​​Destreza)

El daño de armas cuerpo a cuerpo pesadas como Great Axe y War Hammer aumenta únicamente con la Fuerza, pero otros armamentos como Hatchet, Sword y Spear dependen ligeramente de la Destreza además de la Fuerza.

I. Bonos de umbral

  • 50 Fuerza: +15% de daño a ataques ligeros cuerpo a cuerpo; +10% de velocidad de minería
  • 100 Fuerza: +20% de daño a ataques cuerpo a cuerpo intensos; +20 gravamen
  • 150 Fuerza: +50 % de daño de resistencia por ataques cuerpo a cuerpo ligeros y pesados; -10% de disminución en el peso de los artículos minados.
  • 200 Fuerza: +20 % de daño a enemigos aturdidos, ralentizados o inmovilizados; +10% de velocidad de minería
  • 250 Fuerza: La resistencia sigue regenerándose durante los ataques cuerpo a cuerpo; +10% de aumento en el rendimiento minero
  • 300 Fuerza: Los ataques cuerpo a cuerpo ganan valor; 25% de posibilidades de extraer mineral con un solo movimiento

2. Destreza

La fuerza influye sobre el poder de tus ataques a distancia y escala el daño de las siguientes armas:

  • Arco (solo destreza)
  • Estoque (destreza e inteligencia)
  • Mosquete (destreza e inteligencia)
  • Lanza (Fuerza y ​​Destreza)
  • Hacha (Fuerza y ​​Destreza)
  • Espada (Fuerza y ​​Destreza)

Mientras que un arco solo necesita destreza, otras armas como el estoque y el mosquete también necesitan inteligencia para mejorar el daño. Las armas ligeras cuerpo a cuerpo, por otro lado, también dependen levemente de la Fuerza.

I. Bonos de umbral

  • 50 Destreza: Obteniendo +10% de probabilidad de realizar un golpe crítico; +10% de aumento a la velocidad de desollado
  • 100 Destreza: +5% de daño perforante; +20% de celeridad durante 3 segundos después de desollar
  • 150 Destreza: Esquivar costará 10 menos de resistencia; -10% de caída en el peso de los artículos sin piel.
  • 200 Destreza: +20 % de bonificación de daño por puñalada por la espalda y disparo en la cabeza; +10% de velocidad de desollado
  • 250 Destreza: Obtiene una bonificación de +30 % al daño crítico en enemigos aturdidos, ralentizados o inmovilizados; +10 % de aumento en el rendimiento del desollado
  • 300 Destreza: Golpe crítico asegurado después de esquivar; La munición tiene un 15% de posibilidades de ser devuelta.

3. Inteligencia

La inteligencia influye sobre el poder y escala el daño de las siguientes armas mágicas:

  • Bastón de bomberos (solo inteligencia)
  • Guantelete de hielo (solo inteligencia)
  • Estoque (Inteligencia y Destreza)
  • Mosquete (Inteligencia y Destreza)
  • Guantelete del vacío (inteligencia y concentración)

Sólo un arma puramente mágica como Fire Staff y Ice Gauntlet ve un aumento de poder a través de la Inteligencia, mientras que otras armas como Rapier y Musket necesitan otros Atributos para mejorar.

I. Bonos de umbral

  • 50 Inteligencia: +10% de daño a ataques mágicos ligeros y pesados; +10% de aumento en la velocidad de cosecha
  • 100 Inteligencia: +20% de daño crítico; +5% de aumento en la probabilidad de obtener 1 Azoth al cosechar
  • 150 Inteligencia: +20% de daño elemental; -10% de disminución en el peso de los artículos cosechados.
  • 200 Inteligencia: +10 maná después de esquivar; +10% de velocidad de cosecha
  • 250 Inteligencia: +30% de duración de los hechizos de daño en el tiempo; +10 % de aumento del rendimiento de la cosecha
  • 300 Inteligencia: +30% de daño en el primer golpe a un objetivo con plena salud; -10% de reducción en el costo de viaje rápido de Azoth

4. Enfocar

El enfoque influye en la tasa de recuperación y curación de maná. Potencia las siguientes armas:

  • Bastón de vida (solo enfoque)
  • Guantelete del vacío (enfoque e inteligencia)

I. Bonos de umbral

  • Enfoque 50: +10% de aumento en la tasa de regeneración de maná; +10% de tensión del hilo de pescar
  • Enfoque 100: +20 aumento de reserva de maná; +10 % de aumento en el rendimiento de rescate
  • Enfoque 150: +20 % de producción de curación; -10 % de caída en el peso de transporte de los artes de pesca.
  • Enfoque 200: +20 % de duración del beneficio lanzado; +10% de tensión del hilo de pescar
  • Enfoque 250: +30 de aumento de maná por cualquier muerte personal o grupal; +10 % de aumento del tamaño del pez capturado
  • Enfoque 300: Cuando tu maná se agote, obtienes un 200% de regeneración de maná durante 10 segundos (60 segundos de enfriamiento); Posada de viaje rápido para ver -10% de reducción de tiempo de reutilización

5. Constitución

La constitución influye en su grupo de salud. Una Constitución superior implica que no sucumbes pronto a las lesiones. Es el único Atributo que no involucra un arma ni ningún otro equipo.

I. Bonos de umbral

  • Constitución 50: Todos los consumibles de salud se fortalecen en un 20%; +10% de velocidad de registro
  • Constitución 100: Aumenta la salud máxima en un 10% de la armadura física; -10% de disminución en la pérdida de durabilidad de las herramientas.
  • Constitución 150: -20 % de disminución del daño crítico recibido; -10% de caída en el peso del equipo de tala
  • Constitución 200: +20% de aumento de armadura; +10% de velocidad de registro
  • Constitución 250: -80% de reducción de daño cuando tienes la salud completa (60 segundos de enfriamiento); +10 % de aumento del rendimiento de la tala
  • Constitución 300: +30 de ganancia en la duración de los hechizos de aturdimiento, ralentización y enraizamiento; 25% de posibilidades de talar un árbol de un solo golpe

6. La mejor estadística para construir tanques en New World

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Gran hacha

Los tanques son los que más demandan de Constitución, así que asigna la mayor parte de tus puntos a este Atributo. Una salud general mejorada, junto con una variedad de beneficios, le hará mucho bien en esta responsabilidad de buscar atención.

Al mismo tiempo, sería una buena idea asignar al menos 50 puntos a Fuerza para mejorar el daño de tu Martillo de Guerra y Gran Hacha.

7. La mejor estadística para construir DPS a distancia en New World

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Arco

Cuando se trata de configuraciones de DPS a distancia, debes optar por una armadura media e invertir en destreza principalmente, ya que implica velocidad y agilidad.

Ahora, para tu armamento secundario, es ideal utilizar una lanza o un estoque como arma auxiliar, ya que también dependen de la destreza. Pero si quieres combinar Hatchet con una espada (arma secundaria), tendrás que gastar unos 50 puntos en Fuerza y ​​sacrificar Destreza a cambio.

8. La mejor estadística para construir DPS cuerpo a cuerpo en New World

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Espada y escudo

Dedica la mayor parte de tus puntos de atributo a la fuerza para las construcciones de DPS cuerpo a cuerpo para que puedas infligir el daño bruto más severo. Pero, al mismo tiempo, no se puede ignorar la Destreza ya que muchas armas cuerpo a cuerpo le corresponden. Entonces, qué Atributo deseas dominar depende completamente de ti.

No importa cuál sea tu decisión, es aconsejable invertir al menos 50 puntos en Constitución y usar una armadura pesada para absorber golpes fuertes y serás dorado.

9. La mejor estadística para la construcción mágica en el Nuevo Mundo

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El Shaman

¡Es mejor priorizar la Inteligencia para convertirse en el mejor mago que Aeternum haya visto jamás! Todo lo que tienes que hacer es confiar en el combo Fire Staff (Primario) y Ice Gauntlet (Secundario), una armadura mediana, y estarás disparando a los enemigos desde una distancia segura. 

Si no quieres confiar únicamente en la magia, entonces emplea un arma cuerpo a cuerpo como arma secundaria para bloquear o realizar ataques de empuje/corte, convirtiéndola en una clase de mago de batalla.

10. La mejor estadística para la construcción de sanadores en el Nuevo Mundo

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Personal de vida

¿Entonces quieres proteger a los miembros de tu equipo y curarlos cuando estén caídos? Eres la persona perfecta para el papel de sanador.

Para esta configuración, es mejor hacer que la concentración sea su atributo principal y el intelecto secundario. Una armadura media será ideal para esta clase, que deberías combinar con un DPS a distancia para principiantes como Ice Gauntlet.

También puede agregar piedras preciosas de ámbar y diamantes a su personal vital para obtener mejores resultados. 

Ahora bien, ¿qué pasa si te comprometes con un atributo que luego no te gusta y quieres reconstruir tu personaje? ¿New World te permite mezclar cosas para poder probar diferentes combinaciones de estadísticas y armas? La respuesta a esta pregunta es sí, gracias a una función llamada respec.

11. ¿Cómo cambiar los atributos en el Nuevo Mundo?

Para respetar los atributos en New World, abre el menú de personajes presionando K y selecciona atributos. En la parte inferior de la pantalla, encontrará el botón Respec. ¡Haz clic en él y podrás reasignar cada punto de habilidad que hayas obtenido hasta ahora en tu viaje!

Hay que tener en cuenta que si estás por debajo del nivel 20, Attribute Respec será gratuito. Desafortunadamente, después de este nivel, tendrás que desembolsar monedas de oro para que te reembolsen tus puntos de habilidad, y la cantidad variará según tu nivel.

Obtenga Nuevo Mundo en:

12. Acerca del Nuevo Mundo

New World es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de Amazon Games que se lanzará el 31 de agosto de 2021. El lanzamiento del juego estaba previamente programado para mayo de 2020, pero se retrasó hasta su fecha actual.

Ambientado a mediados del siglo XVII, los jugadores colonizan una tierra ficticia conocida como la isla Aeternum, inspirada en América del Norte y del Sur en el Océano Atlántico. El juego utilizará un modelo comercial de compra para jugar, lo que significa que no habrá tarifa de suscripción mensual.

Epic Dope Staff

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